2018CJ最有“道”的演講,綜皇王翔談《電競教育與傳統(tǒng)文化的融合》

2018-08-05 來源:廠商供稿 編輯:可可 分類:

    8月4日,KingZone綜皇COO王翔受邀參加2018年全球電競大會(huì),以集結(jié)產(chǎn)業(yè)成長新勢(shì)力為主題,王翔集合自身經(jīng)驗(yàn),發(fā)表演講《電競教育與傳統(tǒng)文化的融合》。Nwq中國電競網(wǎng)

    王翔在演講中表示,電子競技是一個(gè)十分年輕,發(fā)展迅速的行業(yè)。他本人擔(dān)任了綜皇三支電競戰(zhàn)隊(duì)(英雄聯(lián)盟絕地求生、王者榮耀)的管理,在管理的過程中,如何高效又正確的指引戰(zhàn)隊(duì)取得成績是一個(gè)最大的問題。最終他在傳統(tǒng)教育理論中,找到了解決之道。Nwq中國電競網(wǎng)

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    王翔認(rèn)為傳統(tǒng)教育是經(jīng)過歷史沉淀驗(yàn)證后,可以與電競教育融合的。電競教育不僅僅要傳授專業(yè)的電競知識(shí),還需要了解游戲與電競文化背后的哲學(xué)觀念。例如對(duì)于游戲,“游”是體驗(yàn)的意思,“戲”則為虛擬,合在一起則為體驗(yàn)虛擬。電競作為一種腦力博弈,其真正比拼的是對(duì)時(shí)間的控制,提高效率。從傳統(tǒng)文化角度驗(yàn)證,人類的進(jìn)步離不開知識(shí)的傳承和新鮮事物的信息接收,游戲從古至今都是最好的教育工具。而現(xiàn)代社會(huì)多數(shù)認(rèn)為,游戲只是玩物喪志,這是缺乏正確的價(jià)值觀引導(dǎo)的,過分體驗(yàn)虛擬,忽視了以求真實(shí)。Nwq中國電競網(wǎng)

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    王翔提出:格物致知,物理相同這個(gè)概念。格物致知是指去認(rèn)真的觀察一樣事物,從中看出本質(zhì),得到其中有用的知識(shí)。而物理相通則是指在電競中獲得的思維方式,在別的行業(yè)也是通用的。這些思想哲學(xué)正是從傳統(tǒng)教育中傳承下來的,在日常生活中也是最實(shí)用的。Nwq中國電競網(wǎng)

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    電競之路,任重長遠(yuǎn)。傳統(tǒng)教育告訴人們:事物有三個(gè)面,正面,背面,連接面。觀察事物不能單看一面,從連接面才能看到事物的背面,以此才能真正了解事物的全貌。我們希望電子競技的全貌能被社會(huì)所認(rèn)知,同時(shí)給社會(huì)一個(gè)交代,得到社會(huì)的認(rèn)可,相信未來電子競技會(huì)成為素質(zhì)教育的一環(huán)。Nwq中國電競網(wǎng)

    Kingzone綜皇會(huì)克盡己任不辱使命,讓電競行業(yè)能夠被社會(huì)認(rèn)可,成為一個(gè)充滿能量的新星行業(yè)。Nwq中國電競網(wǎng)

    關(guān)于KINGZONE綜皇:Nwq中國電競網(wǎng)

    KINGZONE綜皇是一家以電競產(chǎn)業(yè)為核心,以促進(jìn)行業(yè)職業(yè)化發(fā)展為目標(biāo)的電競文化企業(yè)。綜皇的業(yè)務(wù)分為四個(gè)板塊:綜皇學(xué)院(電競?cè)瞬排嘤?xùn))、綜皇文化(制作優(yōu)質(zhì)游戲視頻內(nèi)容)、綜皇娛樂(藝人經(jīng)紀(jì))、綜皇電競(職業(yè)戰(zhàn)隊(duì))。Nwq中國電競網(wǎng)

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