2018賽季賽制分析:Dota2觀眾正在流失

2018-07-03 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2

  這個賽季的比賽模式是十分具有實(shí)驗(yàn)性的,V社引入了積分制系統(tǒng),革新了dota2電競模式。這就是我們?yōu)槭裁匆鲞@篇數(shù)據(jù)分析文章,來評判去年的賽制改革是否行之有效。cqx中國電競網(wǎng)

  可以看到的是,頂級比賽的觀眾數(shù)量下降的十分明顯。種類繁多的比賽并沒有造成百花齊放的格局。數(shù)量如此之多的Dota2職業(yè)比賽產(chǎn)生了很多問題。無盡的預(yù)選和參賽隊伍基本一致的Minor、Major讓選手們疲于奔命,觀眾們應(yīng)接不暇。打比賽看比賽成為了打卡式的無聊工作,我們之后的數(shù)據(jù)分析都說明了這一點(diǎn)。cqx中國電競網(wǎng)

  當(dāng)然,我們也要看到一些好的發(fā)展,隨著比賽的進(jìn)行,最近的比賽觀眾都要比17年的第一個Minor、Major多。更有值得注意的是,在中國舉辦的DAC和MDL長沙站的觀戰(zhàn)人數(shù)甚至比TI7還多,這也是由于中國戰(zhàn)隊在比賽中出色的表現(xiàn),由此也可見中國觀眾的影響力和市場份額。cqx中國電競網(wǎng)

  但是,如果我們刨去中國觀眾數(shù)據(jù)的水分的話,情況可能就不容樂觀了。2018年最火的比賽是SuperMajor,但是最多只有450537個觀眾,只有2017年基輔Major的一半(842360人)。不過和波士頓Major比起來就稍微好看點(diǎn)了(469870人)。cqx中國電競網(wǎng)

  除了峰值數(shù)據(jù)之外,均值數(shù)據(jù)也很有象征性代表性。總的來說就是,SuperMajor刨去中國的觀眾數(shù)量是137720人,而波士頓Major有210930人,基輔Major則有316260人,這之間相距甚遠(yuǎn)。但是值得慶幸的是為2018震中杯比2017多了38300人,總共有179950人。cqx中國電競網(wǎng)

  而海選賽的隊伍相比于上一年來說更是明顯減少。由此我們可以得出結(jié)論:業(yè)余玩家開始對Dota2失去興趣。cqx中國電競網(wǎng)

  總結(jié)一下,由以上的數(shù)據(jù)我們已經(jīng)看出Dota2正在丟失自己的粉絲和觀眾。如果TI8的觀眾也比TI7的低,那可能就是Dota2最后的狂歡了。當(dāng)越來越多的西方粉絲觀眾放棄這款游戲時,中國觀眾可能是Dota2最后的守護(hù)者了。V社已經(jīng)對明年的比賽做出了一些調(diào)整,明年將不會有過于密集的比賽,只會有5個Major和Minor,可能這會有些或好或壞的影響。我們還會持續(xù)關(guān)注。cqx中國電競網(wǎng)

  譯者注:cqx中國電競網(wǎng)

  其實(shí)這篇文章一定層面也反映了如果沒有深入的詳細(xì)分析,數(shù)據(jù)也會說謊的道理。cqx中國電競網(wǎng)

  首先今年的ESL One比賽官方版權(quán)全在Facebook手里,這一舉動極大地影響了觀眾的數(shù)量。其次是考慮時差的問題,直接拿SuperMajor、DAC的數(shù)據(jù)和去年的波士頓基輔比較是沒有意義的。cqx中國電競網(wǎng)

  但是總體來說還是能反映一定程度的Dota2玩家的流失。cqx中國電競網(wǎng)

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