2018-06-06 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
隨著世界杯的日益臨近,不少球迷已經(jīng)按捺不住內(nèi)心的熱血,數(shù)著日子等待著這一足球盛宴。與此同時,移動平臺上足球游戲的競爭到了近期也逐漸進(jìn)入白熱化,兩大最負(fù)盛名的足球游戲品牌:《實(shí)況足球》與《FIFA》;兩大國內(nèi)一線代理商;眾星云集的球星名單……就在各家產(chǎn)品比拼豪門陣容打得頭破血流的時候,一款沒有球星、全是大頭火柴人的佛系足球游戲偷偷映入我們眼簾,它便是我們今天要聊的主角《火柴人足球2018》。
輕量化、休閑化的產(chǎn)物
《火柴人足球2018》是“火柴人系列”的全新力作,作為一個立足于休閑化輕量化,目標(biāo)用戶為體育游戲邊緣玩家的體育手游系列,本系列已經(jīng)推出多款足球、籃球類游戲。經(jīng)歷多款產(chǎn)品的累迭,類似黑臉大頭娃娃的火柴人萌寶形象擁有了不少擁躉,這種詼諧的形象在有效替代球星成為賽場主角之后,不僅會令人格外輕松,玩家也不用在糾結(jié)于將球傳遞給某個能力強(qiáng)勢的球星身上,團(tuán)隊合作更體現(xiàn)其價值。
足球游戲本來就不該拼明星!
操作方式上,本作相較于幾款移動端的足球類游戲沒有明顯的變化,“搖桿+按鍵”盡管很難進(jìn)行一些相當(dāng)專業(yè)的操作,但是在目前的移動端狀態(tài)下,這種操作方式應(yīng)該是少有的選擇中最合適的一個了。好在本作本身并沒有追求游戲上的專業(yè)性,更多是將樂趣集結(jié)在了足球游戲本身,基本的傳遞、加速和射門已經(jīng)可以基本滿足玩家需求。除此之外,游戲更是移除了大部分足球游戲作為核心項目的球星養(yǎng)成部分。本作中的球隊都以基礎(chǔ)三圍數(shù)據(jù)來體現(xiàn),不同品質(zhì)的球員根據(jù)球隊的特色,在基礎(chǔ)數(shù)據(jù)上有所提高僅此而已。全隊的統(tǒng)一性大大增強(qiáng)了足球本身的團(tuán)體意識,我們不用再考慮如何把球傳到C羅、梅西腳下讓他們來處理這一次的射門,也不用再為了某一個球星的戰(zhàn)績而絞盡腦汁,我們要做的就是把精力投在比賽中。
同時,因?yàn)槿コ饲蛐堑母拍,大量同類游戲的氪金點(diǎn)被完全移除,雖然還是有不同品質(zhì)的球員,但是大部分可以通過金幣進(jìn)行購買和轉(zhuǎn)換。不過目前游戲中大部分球員的價格還是比較高的,高品質(zhì)球員的價格更是高到數(shù)零都要數(shù)一陣子,但是游戲中提供的大量金幣獲得方式還是足夠令人滿意的,況且人家又不用抽卡,直接拿錢買已經(jīng)很良心了好么?當(dāng)然我們也可以選擇直接氪金購買,這應(yīng)該說是游戲中除了廣告以外唯一的收入了。摒棄了氪金大坑,足球游戲便開始回歸本質(zhì),這才是本作最核心的亮點(diǎn)。
別想著什么全明星陣容了,好好踢球
本質(zhì)上只是追求樂趣的球賽
因?yàn)槿趸?guī)則的緣故,《火柴人足球2018》的游戲過程相當(dāng)簡單,球員的走位沒有那么重要,搶斷難度也被大幅提高,在面對勢均力敵的對手時,中場的爭奪就變得相當(dāng)有趣,甚至有一些混亂。這種混亂對于專業(yè)粉絲來說是難以接受的,但是對于足球萌新來說你來我往反倒顯得樂趣無窮,這種近似于小時候爭搶皮球的對抗游戲,讓我們在瞎玩中逐漸放松。此外,游戲中角色的切換相對來說比較智能,我們隨意的一傳基本都能完成最完美的傳球,禁區(qū)外射門高命中率這種非專業(yè)事件在火柴人的世界里也變得合理了起來。
這種門前大混戰(zhàn)在本作中時有發(fā)生
在不少核心球迷眼中,本作甚至可以說是一款下限極低的游戲,無腦簡單的搶斷和傳球,犯規(guī)門檻低到不踢人就幾乎看不到裁判,幾十碼之外一腳飛踹守門員竟然可以木木的看著球飛入球門……距離傳統(tǒng)意義上的好足球游戲,本作真是相差太多,但就是這樣,在摒棄了球星這一在移動平臺上被眾人詬病的變量因素后,在降低游戲的上手難度后,本作變?yōu)橐豢钪灰非箝_心甚至瞎玩都可以的游戲。
球進(jìn)了!球進(jìn)了!
嘗試滿足更多粉絲要求
雖然作為一款更偏向外行玩家需求的游戲,本作在游戲內(nèi)容上不斷削弱專業(yè)性內(nèi)容,但是在游戲的外部組件上還是可以說麻雀雖小,五臟俱全。與大部分足球游戲一樣,本作可以選擇的球隊相當(dāng)多,從參加世界杯的各大國家隊,到明星云集的意甲、西甲的豪門俱樂部,超過150種球隊選擇可以滿足你的所有想象。即便是個行外人,總聽過那么幾個名字吧?
球隊任選衣服任你DIY
除了球隊的選擇,從隊標(biāo)到球服到足球各方各面都有足夠的定制空間,這一點(diǎn)讓本作至少看上去多了一絲專業(yè)之感。為了增加與粉絲之間的互動,本作中同樣開啟了2018俄羅斯世界杯比賽,玩家可以在游戲中復(fù)盤當(dāng)日比賽,在心儀的球隊遺憾輸球之后在游戲中為他們扳回一局。當(dāng)日,除了世界杯,大量的日常比賽、聯(lián)賽、錦標(biāo)賽都是可選項之一,培養(yǎng)一支球隊讓他們在比賽中證明自己,難道還有比這更激動人心的么?
多種真實(shí)賽選擇,滿足大量玩家需求
如果說這樣還不夠!那游戲中設(shè)定的在線模式一定是另外一個不錯的選擇。不再以競技為目標(biāo),也就不再以勝利為中心;不再以球星較高下,也就不再以氪金為衡量。于是與好友的對決竟然變得歡樂了起來,
作為專業(yè)化、擬真化的典范,fifa系列和PES系列憑借著豐厚的家底在產(chǎn)品的各個方面齊頭并進(jìn),產(chǎn)品線也橫跨當(dāng)下幾乎所有常見平臺,成為當(dāng)之無愧的足球游戲兩大巨頭(盡管PES系列已經(jīng)難以望fifa其項背)。但是我并不是球迷,我只是一個想體驗(yàn)一下足球的休閑玩家,能否有適合他們的選擇呢?于是,《火柴人足球》這樣一款弱化球星概念,降低操作專業(yè)度,簡化游戲規(guī)則的足球游戲產(chǎn)品便應(yīng)運(yùn)而生。2018年俄羅斯世界杯的號角即將吹響,球迷們已經(jīng)按捺不住內(nèi)心的躁動,而作為“偽球迷”的我們?nèi)绾螄L試加入他們也蹭一把足球的熱浪呢?《火柴人足球2018》或許給了休閑玩家們一個瘋狂的理由。
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