DPL假賽問題解決不了? 飯斗樂研發(fā)0假賽模式

2018-04-02 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞

  不知道愚人節(jié)這一天你是否被整蠱,或者被別人“皮”了一下,對(duì)于一部分的電競(jìng)彩民來說,前兩天的DPL dota2比賽已經(jīng)讓他們被“皮”夠了。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  前段時(shí)間電競(jìng)賽事DPL“消極比賽”事件,還要從海濤的微博說起。27日DOTA圈知名解說,IMBATV海濤在微博上發(fā)長(zhǎng)文,舉證并怒斥DPL比賽中ROCK.Y與Ulrica的假賽行為表示對(duì)這場(chǎng)比賽和兩支隊(duì)伍的強(qiáng)烈不滿。這次發(fā)聲得到了大量DOTA電競(jìng)愛好者的響應(yīng)與支持,兩支隊(duì)伍也得到了相應(yīng)處罰規(guī)定:情節(jié)嚴(yán)重終身禁賽、情節(jié)較重禁賽兩年的。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  “吃相太差”,早已習(xí)慣這類事情的競(jìng)猜玩家在這一次也坐不住了。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  一場(chǎng)普通的聯(lián)賽,兩支DOTA2隊(duì)伍,以十殺作為節(jié)點(diǎn),徹徹底底地在拿DOTA2觀眾當(dāng)愚民,狠狠皮了一把。然而這種事情,幾乎每天都在上演。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  每天都有的電競(jìng)愚人節(jié)比賽表演2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  DPL消極比賽風(fēng)波的同一周,ESL澳大利亞&新西蘭冠軍賽第六季的一場(chǎng)ORDER對(duì)陣Chiefs的比賽中,由于Chiefs本身紙面實(shí)力不如ORDER,且本場(chǎng)比賽中Chiefs教練MAGIKKK還頂替隊(duì)伍大腿sterling登場(chǎng)參賽,大部分人預(yù)測(cè)這只可能是一場(chǎng)ORDER的屠殺。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  果然,ORDER不負(fù)眾望,MIRAGE地圖上半場(chǎng)以14:1完美收官,下半場(chǎng)只要拿到2分,他們就可以率先到達(dá)16分贏取比賽勝利。而上半場(chǎng)Chiefs的表現(xiàn)完全不再ORDER這個(gè)水平,被換上來的教練MAGIKKK更是在諸多殘局軟的不行,對(duì)手多次暴露,他就是無法用手中三斤鐵騎給予還擊。Chiefs頂著輸一子敗全盤的重大壓力進(jìn)入了下半場(chǎng)。但隨著ORDER拿下手槍局進(jìn)入15分賽點(diǎn)(再贏一分就獲勝)時(shí),比賽進(jìn)入了暫停。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

對(duì),在這停頓! 
對(duì),在這停頓!

  暫停過后的ORDER突然軟了下來,對(duì)Chiefs的進(jìn)攻毫無還手之力,即便是面對(duì)上半場(chǎng)連煙霧彈都判斷不明白的教練MAGIKKK時(shí),ORDER也打不出任何漂亮的回防,甚至還讓對(duì)手兩次拿下單人的3殺4殺的殘局——情況發(fā)生了大逆轉(zhuǎn)。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  但這股反擊的號(hào)角并未吹到最后,在ORDER拿到賽點(diǎn)15分,且Chiefs拿到13分之后, ORDER突然天神附體一波強(qiáng)起反制Chiefs,隊(duì)伍中的Hatz,liazz,Sico突然回憶起了上半場(chǎng)的神勇,Chiefs承受不住對(duì)方如此兇殘的回防,光速去世。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  本場(chǎng)比賽的部分評(píng)論(#44:當(dāng)你看到暫停時(shí),你就知道好戲已經(jīng)開始了)2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  這本僅是一場(chǎng)匪夷所思的比賽,但結(jié)合著關(guān)于這場(chǎng)比賽外圍博彩的有“Cheifs隊(duì)伍是否可以拿到13分”的競(jìng)猜一起看的話,就不禁讓人使勁遐想了。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

某網(wǎng)站截圖
某網(wǎng)站截圖

  “吃”已經(jīng)成為普遍現(xiàn)象2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  剛剛的比賽僅僅是澳洲ESL的一場(chǎng)周賽,這樣的比賽在每天都在上演。2010年星際ipxzerg到CSGO中iBP戰(zhàn)隊(duì)的假賽被禁,以及e-frag比賽中中國香港CSGO戰(zhàn)隊(duì)inchk1ng的hazy假賽,對(duì)于廣大的電競(jìng)競(jìng)猜玩家來說,4月1日根本不值得掛念,因?yàn)樘焯於际怯奕斯?jié)。吃競(jìng)猜,吃外圍,成為了電競(jìng)這兩年的新風(fēng)向,甚至成為了一些隊(duì)伍組建的初衷。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  韓國星際選手就假賽事件道歉被電視臺(tái)報(bào)道2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  意見領(lǐng)袖發(fā)聲2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  在DPL假賽出現(xiàn)之后,DOTA圈知名解說DC老師站出來力挺海濤并繼續(xù)發(fā)聲表怨,DOTA這游戲假賽一直不得已解決的主要原因也被這位從業(yè)多年的元老報(bào)了出來:除了DOTA2游戲流量下滑之外,游戲比賽真假難以辨別和缺乏法官進(jìn)行裁決成為了最大問題。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  相對(duì)于傳統(tǒng)體育,電子游戲比賽人數(shù)更少,更容易買通所有人進(jìn)行全盤操作;另外,飯斗樂推單組中有一句經(jīng)典的臺(tái)詞:無論是傳統(tǒng)體育足球籃球還是電子競(jìng)技,操作永遠(yuǎn)不會(huì)說謊。但電子競(jìng)技中的對(duì)抗需要諸多條件:RTS游戲的經(jīng)濟(jì)情況,F(xiàn)PS游戲中你深處的位置等等,這就會(huì)讓一些試圖演戲的選手找到了借口和掩飾自己假賽行為的條件。假賽難以辨別,即便鐵證如山,游戲廠商、比賽賽組委,抑或電競(jìng)俱樂部聯(lián)盟遲遲不出現(xiàn)發(fā)聲,也會(huì)讓這件事得不到妥善解決。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  雖然我們看到了DPL最好的結(jié)局:賽組委宣布聲明,假賽隊(duì)伍被禁賽,但我們始終沒有聽到聯(lián)盟的聲音哪怕是一個(gè)贊。抓假賽,這是一個(gè)解說要做的事情么?DC文中所謂的“法官”,正是游戲廠商,賽事方以及聯(lián)盟。只有他們的最高裁決才能夠妥善解決這個(gè)問題。但站在他們的角度去考慮,賽組委不想聽到自己的比賽品牌抹上黑點(diǎn),游戲廠商不想去正視這個(gè)問題降低游戲消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的信心;聯(lián)盟更不愿意去撕扯最需要他們力挺的戰(zhàn)隊(duì)環(huán)節(jié)。舉個(gè)恐怖的例子,若DPL這場(chǎng)比賽不是海濤大神而是一個(gè)名氣較小的解說目睹的,是一場(chǎng)演的還不算“太假”的比賽,解說發(fā)文舉報(bào),又是一種怎樣的結(jié)果呢?2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  所以我們要關(guān)閉競(jìng)猜么?不現(xiàn)實(shí)。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  像ESL這樣的地方周賽,俄語頻道只有86人觀看,直播間幾十人聊得彈幕厚度看起來與國內(nèi)某些萬人觀看比賽彈幕厚度相似2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  顯然如果沒競(jìng)猜,自然每個(gè)隊(duì)伍的目的就是獲得更高的榮譽(yù)從而打出最好的發(fā)揮。但這個(gè)我們連自己戰(zhàn)隊(duì)都監(jiān)管不住的行業(yè)是沒有辦法去封鎖更大的產(chǎn)業(yè)的:人們?nèi)匀荒軌蛘业较伦⒛氵@場(chǎng)比賽的盤口,戰(zhàn)隊(duì)仍然開心地刷著他們的信用卡在國外的平臺(tái)進(jìn)行操作,我們得到的仍然是一場(chǎng)假惺惺的表演。競(jìng)猜像是一個(gè)潘多拉盒子,打開后他們的確給了我們諸多這樣那樣的隱患,對(duì)假賽的無奈,對(duì)意志力的考驗(yàn);但他也在五行推動(dòng)著電子體育的前進(jìn)。一些小戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)橛腥讼伦⒌玫搅艘欢ǖ年P(guān)注,更多的盤口提起了玩家的對(duì)賽事的興趣,一些競(jìng)猜網(wǎng)站開始舉辦比賽增加了游戲賽事的密度。游戲更新迭代,觀眾很難拿出大量的熱情施舍給那些還不出名的戰(zhàn)隊(duì)和個(gè)人,除了籃球界的NCAA,任何一個(gè)乙級(jí)聯(lián)賽、發(fā)展聯(lián)賽他們真的有足夠多的關(guān)注度么?競(jìng)猜的方式正在持續(xù)提供給這些小比賽小戰(zhàn)隊(duì)小明星發(fā)展的空間。辯證地看,競(jìng)猜好也不好。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  但可以肯定的是,現(xiàn)在想全面封禁競(jìng)猜,甚至告誡每一個(gè)觀眾不競(jìng)猜可能性很低。那么我們就玩不上沒有假賽的競(jìng)猜了么?有人正在試圖解決這個(gè)問題。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  飯斗樂研發(fā)0假賽競(jìng)猜模式,代號(hào)M2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  今年3月初,經(jīng)過了層層實(shí)驗(yàn),國內(nèi)最喜歡研究競(jìng)猜游戲的產(chǎn)品飯斗樂在不斷打磨范特西體育玩法(國內(nèi)成為飯斗樂玩法)中,發(fā)現(xiàn)了能夠讓所有隊(duì)伍從客觀上無法假賽的競(jìng)猜和游戲模式,暫定代號(hào)“M”。在我們的概念中,大部分的假賽都是戰(zhàn)隊(duì)直接或者間接購買自己隊(duì)伍的失敗,并在比賽中完成這場(chǎng)失敗實(shí)現(xiàn)用假賽贏取高額賠率獎(jiǎng)勵(lì)。飯斗樂在今年夏天的新模式將徹底鏟除這種邪惡風(fēng)氣,為廣大彩民還原一個(gè)最真實(shí)的比賽競(jìng)猜氛圍。這個(gè)代號(hào)M已經(jīng)進(jìn)入了中型規(guī)模的試驗(yàn)階段,體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)了有兩個(gè)新特點(diǎn):2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  1。從游戲模式的一些參數(shù)量級(jí)上解決買通選手問題,實(shí)現(xiàn)比賽“0劇本”2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  在游戲模式中我們進(jìn)行甄選和優(yōu)化,讓一個(gè)隊(duì)伍不可能進(jìn)行買通其他隊(duì)伍的完成自己的“劇本”。經(jīng)測(cè)試如果戰(zhàn)隊(duì)想在飯斗樂新模式下完成假賽,需要付出超高的運(yùn)作成本,這個(gè)成本完全可以自行開展新賽事,飯斗樂通過提高串通難度來規(guī)避劇本問題。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  2。優(yōu)化競(jìng)猜的題目模式讓所有戰(zhàn)隊(duì)對(duì)自己的下注無從下手:2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  傳統(tǒng)的電競(jìng)競(jìng)猜有大量“是否”的問題,如“是否獲勝”、“是否拿下一血”等,這給了一些鑲鉆空子的戰(zhàn)隊(duì)操作的機(jī)會(huì)。飯斗樂新模式中的競(jìng)猜問題將無法從戰(zhàn)隊(duì)自己出發(fā),假賽戰(zhàn)隊(duì)是沒有辦法通過自己的表現(xiàn)直接操控住最終結(jié)果,這就保證了每支戰(zhàn)隊(duì)為了自己真正的利益必須要拼勁全力的良性情況。該題目模式也同樣適用于小比賽。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  通過這兩種方式,戰(zhàn)隊(duì)若購買自己的失利,是完全虧損的狀態(tài),飯斗樂通過這種方式完成了從戰(zhàn)隊(duì)自內(nèi)向外假賽問題規(guī)避。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  那么,一個(gè)競(jìng)猜的平臺(tái)為何要操這份閑心?2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  首先,飯斗樂相信任何平臺(tái)都不希望看到假賽的出現(xiàn),它會(huì)讓人失去對(duì)電子競(jìng)技比賽的信心,讓平臺(tái)上的玩家變得越來越少。我們總說假賽中的彩民是受傷的,可那些本不是假賽卻被“假賽”輿論包圍的選手呢?2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  這正是飯斗樂研究方向:保護(hù)選手,完成良性循環(huán)。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  世界級(jí)中單選手faker在所屬K隊(duì)和S隊(duì)比賽后承受不住網(wǎng)絡(luò)言論接受心里干預(yù);2年前知名CS選手BARBARR在隊(duì)伍極為窘迫之時(shí)選擇了帶隊(duì)離開東家CSGO.one拒絕贊助商要求的假賽;4年前Ahq某選手被告知需要假賽被逼跳樓自殺。假賽氛圍也許毀掉了平臺(tái)的菠菜,毀掉了比賽的品牌,但最可怕的就是毀掉了人心。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  飯斗樂正在為他們豎起保護(hù)傘。堵不如疏,通過全新的飯斗樂競(jìng)猜模式,讓這個(gè)環(huán)境下客觀不存在能夠操作假賽的空間,讓參與其中的選手更專注的放在奪冠上,讓所有的彩民可以毫無忌憚支持自己的信仰,讓觀眾看到的是比賽而不是4月1日的兒戲。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  讓我們可以在比賽爆冷時(shí)把注意力放在那些更努力的黑馬上,而不是老牌強(qiáng)隊(duì)的放水,讓選手付出的努力揮灑的汗水更值得觀眾發(fā)出的666,這份閑心,飯斗樂這有溫度的競(jìng)猜平臺(tái)操定了。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  目前已經(jīng)有近兩千名專注不同游戲項(xiàng)目的競(jìng)猜玩家加入了我們這次修改的實(shí)驗(yàn)之中,如果你也支持完成這個(gè)0假賽的競(jìng)猜模式的話,不妨掃描下方的二維碼加入我們,讓我們一起見證這個(gè)夏天我們究竟能對(duì)電競(jìng)做出多少改變。讓觀眾選手更投入競(jìng)技。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  加入飯斗樂新模式探究和競(jìng)猜二維碼:2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  關(guān)于飯斗樂:2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

  飯斗樂是銳派游戲旗下針對(duì)電競(jìng)賽事的競(jìng)猜產(chǎn)品,具有夢(mèng)幻陣容和競(jìng)猜的兩種模式,夢(mèng)幻陣容中,玩家可以通過觀看比賽組建自己的虛擬戰(zhàn)隊(duì),并通過選手們真實(shí)比賽的技戰(zhàn)術(shù)水平的評(píng)分綜合進(jìn)行比較,贏取鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。2MO中國電競(jìng)網(wǎng)

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