在本周于美國舊金山舉辦的GDC 2018 游戲開發(fā)者大會中,亞馬遜宣布,將基于AWS云服務,打造“Game On”電子競技賽事開放平臺。
“Game On”是一個跨平臺應用程序接口( API ),可使開發(fā)者輕松地將比賽、排行榜和聯賽等內容添加到游戲中,不僅有助于開發(fā)人員減輕研發(fā)競技游戲的負擔,而且可以適用所有操作系統。據了解,開發(fā)者可以在今年5月1日之前免費使用Game On的API功能,亞馬遜將從每場賽事中抽取三分一的收入。
目前Millenial eSports、Eden Games 、nWay等游戲開發(fā)商已對Game On進行了測試 ,測試內容覆蓋不同類型的游戲,未來該服務將會應用在《沙灘車閃電戰(zhàn)2》《涂鴉跳躍》等游戲的賽事之中。
亞馬遜移動電競部門主管Marja Koopmans表示:“曾有游戲開發(fā)商向我們反饋,正在尋找方法來提高玩家參與度,因此亞馬遜建立了GameOn 系統,給開發(fā)人員提供更簡單而強大的工具,打造出競技游戲來促進游戲社區(qū)發(fā)展。亞馬遜將使廣大開發(fā)者受益,隨著電子競技快速增長,開發(fā)者能夠獲得穩(wěn)定的收益。”
值得一提的是,在本次GDC上,Facebook也宣布推出軟件開發(fā)工具(SDK),布局電子競技。該工具支持Twitch和YouTube直播平臺,不需要下載或安裝第三方軟件,即可被開發(fā)者使用。據Facebook介紹,該工具能夠將實際的玩家統計數據整合至Facebook群組中,還能通過Facebook Analytics了解玩家舉辦比賽社群活動的情況。
此外,開發(fā)者直播游戲時,能夠通過該工具指定觀眾,通過聊天窗口贈送免費獎勵。該獎勵功能將在3月24日《槍火游俠》職業(yè)聯賽中首次運用,未來將在第二賽季即將正式推出。
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