2017-12-18 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞
還有不到兩周,2017年就要結(jié)束了。2017年對(duì)于中國電競選手來說,雖然兩個(gè)頂級(jí)賽事TI和S系列賽都無緣冠軍,但是中國電競選手的整體成績還是可圈可點(diǎn)。
根據(jù)e-Sports Earnings網(wǎng)站的數(shù)據(jù)顯示,2017年961位中國電競選手共獲得了15,442,037.45美元的獎(jiǎng)金位于世界第一,當(dāng)然在電競選手比美國少的情況下獎(jiǎng)金還能反超美國,主要得益于中國dota2選手在TI7上包攬2-5名的成績,另一個(gè)電競強(qiáng)國韓國則是占領(lǐng)了LOL、SC2和OW三大項(xiàng)目。
而單就戰(zhàn)隊(duì)而言,拿下TI7冠軍的Liquid毫無疑問是年度獲得獎(jiǎng)金最多的戰(zhàn)隊(duì)。當(dāng)然除了DOTA2以外,Liquid俱樂部旗下的其他電競戰(zhàn)隊(duì)在其他賽事上都有收獲,Liquid也是今年參加電競賽事最多的俱樂部,中國戰(zhàn)隊(duì)Newbee和LGD位于2、3位。
在電競項(xiàng)目上擁有巨額TI這個(gè)獎(jiǎng)金賽事的DOTA2毫無疑問是年度第一,不過3767萬的年度總獎(jiǎng)金和2016年相比并沒有太大提升。位于第二和第三的CSGO、LOL在整體獎(jiǎng)金上都有小幅度提升,不過和DOTA2的賽事獎(jiǎng)金池相比還有一定差距。吃雞雖然是在今年下半年開始大火,但是在電競賽事上吃雞尚處于剛起步階段,相信在明年吃雞在電競獎(jiǎng)金上會(huì)有一個(gè)較大的提升。
另外像《風(fēng)暴英雄》和《守望先鋒》在賽事獎(jiǎng)金上都已經(jīng)超過暴雪的傳統(tǒng)電競項(xiàng)目:《星際爭霸2》,雖然國內(nèi)一直在調(diào)侃風(fēng)暴和守望要涼,但是放眼全球,這兩個(gè)項(xiàng)目依然在有條不紊地發(fā)展中。說了這么多最后總結(jié)一下,風(fēng)暴要火~
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