2017-11-09 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
“夏普8k電視,那么厲害的嗎?”,“不得不說,電競產(chǎn)業(yè)得到了越來越多的傳統(tǒng)大牌的關(guān)注以及支持!”……11月2日,一篇關(guān)于夏普與移動(dòng)電競賽事Hero Pro League(英雄聯(lián)賽,以下簡稱HPL)達(dá)成合作的新聞引起了電競?cè)Υ骎們的注意。
這些大V有WCG魔獸爭霸3項(xiàng)目世界冠軍“TeD”曾卓和“Infi”王詡文,以及電競元老級主持人“海濤”周凌翔等。電子競技已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)上的新熱點(diǎn),他們便是年輕人的意見領(lǐng)袖,在社交媒體上可輕易影響數(shù)千萬人,而一則商業(yè)贊助的消息卻吸引了他們所有人的目光,為什么?
因?yàn)檫@一次是夏普。夏普作為全球知名的電子電器品牌,選擇與移動(dòng)電競賽事HPL進(jìn)行合作,代表了傳統(tǒng)行業(yè)對電競賽事價(jià)值的認(rèn)可。
HPL是由全球領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂品牌英雄互娛主辦、國內(nèi)頂級電競賽事運(yùn)營商VSPN承辦的亞洲知名綜合移動(dòng)電競賽事。比賽項(xiàng)目有《全民槍戰(zhàn)2》和《一起來飛車》等,參賽選手人次過億,響力遠(yuǎn)播港澳臺(tái)及海外,在消費(fèi)能力強(qiáng)、消費(fèi)欲望旺盛的18-30歲 “黃金一代”中人氣十分高漲,這與夏普年輕化和娛樂化發(fā)展方向不謀而合。
再者,夏普和HPL的這次合作不僅僅是簡單的冠名與品牌的展示,而是構(gòu)建了一個(gè)互利共贏的深度合作模式。作為2017HPL的首席合作伙伴,夏普為本次比賽提供全新的8k電視熒屏。8K電視所達(dá)到的7680×4320的分辨率,將顯著提升大屏幕畫面下的清晰度,以及大幅提升畫面色彩表現(xiàn)范圍。8K電視在畫面流暢度亦會(huì)讓觀眾有全新的感受,更好地展現(xiàn)畫面的輝煌飽滿和深邃細(xì)膩。配合現(xiàn)場震耳欲聾的歡呼聲、緊張刺激的比賽更會(huì)讓觀眾沉浸其中,從而對產(chǎn)品生更加深刻的印象,這是典型的場景營銷和新品推廣的成功案例。
當(dāng)然,夏普與HPL的合作僅僅是個(gè)開始,電競賽事還有許多價(jià)值仍待挖掘,還有許多營銷方式可以提供給廣告主,同時(shí)品牌廠商們也將給電競行業(yè)帶來進(jìn)一步升級。
根據(jù)Analysys易觀于本月初發(fā)布的《2017年中國移動(dòng)電競賽事商業(yè)價(jià)值評估分析》顯示,2017年中國電競市場規(guī)模比年初預(yù)想得還要大,將達(dá)908億元。荷蘭市場研究公司Newzoo的一份最新市場報(bào)告顯示,2017年電子競技行業(yè)的贊助、廣告的收入占比達(dá)到82%。不過,電競賽事與傳統(tǒng)體育在商業(yè)開發(fā)上仍有較大差距,2016-17賽季NBA總收入已達(dá)80億美元,其中商業(yè)贊助更達(dá)6億美元。
電競賽事已經(jīng)證明其引流能力,而下一步則需要進(jìn)行生態(tài)結(jié)構(gòu)的升級,這離不開更多傳統(tǒng)行業(yè)贊助商的支持。贊助商累積的龐大資源輸出到電競賽事,可以不斷優(yōu)化商業(yè)收入結(jié)構(gòu),增強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈的可持續(xù)發(fā)展能力。同時(shí)進(jìn)一步提高電競行業(yè)的社會(huì)地位,激活賽事的良性擴(kuò)張。尤其是HPL這樣的大型移動(dòng)電競賽事,其海外聯(lián)賽涉及范圍十分廣泛,讓賽事區(qū)域化進(jìn)一步下沉是HPL的下一個(gè)目標(biāo)。
HPL與夏普的合作已經(jīng)跨出了電競行業(yè)的一大步。日前,國際奧委會(huì)聲明電子競技是一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),電競行業(yè)的前途十分光明。相信在社會(huì)廣泛的正名下,未來會(huì)有更多傳統(tǒng)行業(yè)的資本進(jìn)駐電競,共同構(gòu)建一個(gè)新興的體育產(chǎn)業(yè)。
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