一年過去了《守望先鋒》的觀戰(zhàn)系統(tǒng)終于有了改觀

2017-11-06 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:守望先鋒

  《守望先鋒》自從去年發(fā)布以來就奔著電競(jìng)賽事而來,其項(xiàng)目的相關(guān)負(fù)責(zé)人已經(jīng)不止一次強(qiáng)調(diào)希望把《守望先鋒》打造成為最頂尖的電競(jìng)賽事。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  但事與愿違,頻繁切換視角的射擊類游戲本身就讓一些有“3D眩暈癥”的玩家不適應(yīng)。而這種現(xiàn)象在《守望先鋒》中更為普遍,由于《守望先鋒》不是傳統(tǒng)意義上的FPS游戲,各個(gè)英雄種類各異的技能,再加上第一視角和第三視角的切換,導(dǎo)致觀戰(zhàn)體驗(yàn)十分不好。常常一波團(tuán)戰(zhàn)雙方打得你死我活,觀眾看完卻是一頭霧水,甚至解說有時(shí)都不能完全觀察到場(chǎng)上的局勢(shì)。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  關(guān)于觀戰(zhàn)的問題一直都有玩家在反饋,但是《守望先鋒》自從發(fā)布之后總感覺各方面都很趕時(shí)間。在處理新英雄、新地圖、新模式以及新CG的同時(shí),觀戰(zhàn)系統(tǒng)的改進(jìn)卻一直沒有太多的消息。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  但今年他們必須做出改變,尤其是在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)——暴雪嘉年華的開幕以及守望先鋒聯(lián)賽的舉辦。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首屆守望先鋒聯(lián)賽的12支隊(duì)伍已經(jīng)全部公布
首屆守望先鋒聯(lián)賽的12支隊(duì)伍已經(jīng)全部公布

  暴雪嘉年華的《守望先鋒》世界杯將在明日凌晨開始,守望先鋒聯(lián)賽的首賽季季前賽也確定在12月6日揭幕。在暴雪這兩項(xiàng)本年最重要的賽事開始前,他們終于公布了《守望先鋒》觀戰(zhàn)系統(tǒng)的更新進(jìn)展。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  配色系統(tǒng)Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《守望先鋒》中每局比賽會(huì)有12名英雄,團(tuán)戰(zhàn)過程中觀眾難以分辨出雙方陣營(yíng),因此這次觀戰(zhàn)系統(tǒng)首先推出的就是隊(duì)伍配色系統(tǒng)。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從上到下分別對(duì)應(yīng)的是各個(gè)國(guó)家隊(duì)的主客場(chǎng)隊(duì)服配色
從上到下分別對(duì)應(yīng)的是各個(gè)國(guó)家隊(duì)的主客場(chǎng)隊(duì)服配色

  在這個(gè)系統(tǒng)中,雙方陣營(yíng)將分為主隊(duì)和客隊(duì),所搭配的顏色也分別為深色和淺色,可以讓觀眾更加容易的辨別出雙方。明天凌晨在暴雪嘉年華將要進(jìn)行的《守望先鋒》世界杯就會(huì)采取這種配色方式。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這些配色不是全部按照國(guó)旗的配色,比如說澳大利亞國(guó)家隊(duì)的隊(duì)服就與國(guó)旗沒什么關(guān)系,這也是遵從了澳大利亞在國(guó)際賽場(chǎng)的一貫做法。在澳大利亞,幾乎所有運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的隊(duì)服都是以金色為主、綠色為輔,這是因?yàn)榘拇罄麃唶?guó)花就是金色和綠色的搭配,而這一搭配也被作為澳大利亞的官方顏色。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  配色編輯器是暴雪在賽前可以隨時(shí)調(diào)整的系統(tǒng),所以該系統(tǒng)也適用于之后在12月初舉辦的守望先鋒聯(lián)賽。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

編輯器同樣還應(yīng)用在了英雄技能上,雙方技能的顏色在以后的比賽上也會(huì)有明顯的區(qū)分。
編輯器同樣還應(yīng)用在了英雄技能上,雙方技能的顏色在以后的比賽上也會(huì)有明顯的區(qū)分。
雙方的技能顏色分別根據(jù)主客場(chǎng)因素變成了藍(lán)色和白色
雙方的技能顏色分別根據(jù)主客場(chǎng)因素變成了藍(lán)色和白色

  即時(shí)回放Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  以往《守望先鋒》比賽的回放通常只是復(fù)制之前的戰(zhàn)斗畫面,而這次更新把即時(shí)回放加入進(jìn)了觀戰(zhàn)系統(tǒng)。利用即時(shí)回放,可以快速回顧之前發(fā)生的戰(zhàn)斗。并且導(dǎo)播可以根據(jù)觀戰(zhàn)的需要,自行調(diào)整定格下來的視角以及回放的速度,來更直觀的看到當(dāng)時(shí)發(fā)生的狀況。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不過感覺這個(gè)功能一旦開放給所有玩家,《守望先鋒》又將會(huì)出現(xiàn)新一波的惡搞表情。
不過感覺這個(gè)功能一旦開放給所有玩家,《守望先鋒》又將會(huì)出現(xiàn)新一波的惡搞表情。
智能鏡頭和俯視地圖
智能鏡頭和俯視地圖

  《守望先鋒》的第三人稱視角通常情況下比較混亂,尤其正在觀察的是獵空或者源氏這樣機(jī)動(dòng)性很高的英雄。而這個(gè)新功能可以更加智能的切換正在發(fā)生的戰(zhàn)斗,并且鏡頭運(yùn)動(dòng)會(huì)變得平滑,減少之前的那種抖動(dòng)感。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  俯視地圖也終于出現(xiàn)在了觀戰(zhàn)系統(tǒng)中,作為暴雪曾直接回絕不會(huì)加入實(shí)時(shí)游戲中的2D地圖,此次出現(xiàn)在了觀戰(zhàn)中也算還能夠接受。僅從俯視地圖的效果預(yù)覽來看,它對(duì)于解說和觀眾來說都能更加直觀的看清戰(zhàn)局。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在地圖中你可以看到終極技能、昏迷、冰凍或者定身等狀態(tài)信息,用Jeff的話叫做“3D的戰(zhàn)場(chǎng)上覆蓋的一個(gè)2D地圖”。
在地圖中你可以看到終極技能、昏迷、冰凍或者定身等狀態(tài)信息,用Jeff的話叫做“3D的戰(zhàn)場(chǎng)上覆蓋的一個(gè)2D地圖”。

  除此之外還加入了數(shù)據(jù)系統(tǒng),這也對(duì)應(yīng)了去年他們承諾的數(shù)據(jù)網(wǎng)站,但是具體的效果就目前來看還不是很樂觀。不過能夠看到《守望先鋒》仍在進(jìn)行更新,借助電競(jìng)繼續(xù)開發(fā)這個(gè)游戲的價(jià)值,對(duì)于暴雪和玩家來說都是一件好事。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而這次觀戰(zhàn)系統(tǒng)更新的具體情況究竟如何,再過幾個(gè)小時(shí)的《守望先鋒》世界杯就可以見分曉了。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  另外提醒一下,守望先鋒中國(guó)隊(duì)這次進(jìn)入了八強(qiáng),在明日早晨6點(diǎn)左右與法國(guó)隊(duì)爭(zhēng)奪一個(gè)四強(qiáng)名額。感興趣又能被鬧鐘叫醒的,可以躺在床上抱著手機(jī)留意一下。Rpu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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