2017-10-26 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
2017英雄聯(lián)盟世界大賽歷經(jīng)武漢、廣州、上海三戰(zhàn)激烈角逐后,即將進軍北京‘鳥巢’舉行最終決戰(zhàn)啦!相信許多小伙伴不管喜不喜歡,最近都被這場世界矚目的賽事頻刷版,再加上華人流行樂壇小天王,如周董周杰倫、JJ林俊杰也紛紛投入電競市場、經(jīng)營屬于自己的職業(yè)電競戰(zhàn)隊,‘電競’這個名詞的討論度越來越高,但一定還是有很多人光是從‘電子競技’這四個字的字面意義解讀起來就是一臉的黑人問號了,因此e小編特地整理了一份快速上手懶人包,接下來就聽聽小e傳聲筒如何解開它的神秘面紗吧!
根據(jù)電競聯(lián)盟的定義,電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行、人與人之間智力的對抗運動。隨著電競游戲對經(jīng)濟、社會的影響力不斷壯大,在許多國家逐漸成為正規(guī)體育競技的一個項目。歐美國家的電競發(fā)展較早,項目也十分多元,有著強大的市場競爭力,也讓許多廠商砸下重金舉辦各種賽事;亞洲則是韓國率先在2000年成立電子競技聯(lián)盟,加上政府在金融危機之后不遺余力地全力扶植職業(yè)電競體系。而在中國,電子競技運動2004年被中國國家體育總局列為第99個正式體育運動項目,而14ball體育指出亞洲奧林匹克理事會也宣布,電子競技將在2022年杭州亞運會,成為正式比賽項目。
電競職業(yè)賽事游戲類型以第1人稱射擊、實時戰(zhàn)略、團戰(zhàn)策略及卡牌對戰(zhàn)為主流。第1人稱射擊玩家反應力與隊友的合作默契決定游戲勝敗,此類型游戲歷史悠久,玩家眾多,但轉播視角呈現(xiàn)較小,觀眾視聽感受較差;實時戰(zhàn)略游戲為單人操作,缺乏隊友團隊合作,觀眾較缺乏共鳴。團戰(zhàn)策略游戲采俯視視角,最能讓觀眾有身歷其境之感。其轉播可同時呈現(xiàn)敵我雙方的策略布,比賽兩方各5位選手出賽,每一玩家控制單一角色與隊友進行團隊戰(zhàn)術并與敵方對戰(zhàn),加上視角易于最大化聲光效果的呈現(xiàn),適合轉播與觀眾群培養(yǎng),為目前全球最熱之電競賽事。
近年來,電競游戲已被視為全球新世代明星產(chǎn)業(yè),甚至,目前全世界的電競賽事觀看人口已超越體育賽事,榮登最受歡迎的競賽活動。14ball看準這股電競浪潮,特地邀請電競神級玩家針對本次2017英雄聯(lián)盟總決賽進行賽前鐵口預測,根據(jù)小e傳聲筒非官方不精準統(tǒng)計,命中率可是高達8、9成呢!對電競游戲有興趣的您不妨也上網(wǎng)搜搜相關視頻,驗證一下他的精準度啰~
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