在歐洲大陸《英雄聯(lián)盟》也要面對(duì)Deadgame的窘境

2017-10-19 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

  近日《英雄聯(lián)盟》歐洲LCS賽區(qū)并不太平,從S6殿軍H2k戰(zhàn)隊(duì)退出到如今賽區(qū)頭號(hào)種子G2面臨離隊(duì)危機(jī),難以想象,就算是地位無(wú)可動(dòng)搖的LOL也會(huì)面臨Deadgame才有的窘境。ZT9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  歐洲LCS賽區(qū)老牌勁旅H2k戰(zhàn)隊(duì)上個(gè)月發(fā)布消息稱,決定在2017賽季歐洲LCS賽區(qū)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽結(jié)束后,退出歐洲LCS賽區(qū),因?yàn)闅W洲LCS賽區(qū)英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)的收入與運(yùn)營(yíng)成本不能達(dá)到平衡,出現(xiàn)了嚴(yán)重的入不敷出。同樣難受的還有去年10月高調(diào)進(jìn)軍電競(jìng)圈的巴黎圣日耳曼電競(jìng)俱樂(lè)部,一則官博通告就這樣落寞的結(jié)束了大巴黎曾經(jīng)的電競(jìng)野心。ZT9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  H2k俱樂(lè)部負(fù)責(zé)人認(rèn)為,這是拳頭公司現(xiàn)有的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽的運(yùn)營(yíng)模式所造成的,如果拳頭公司不能為這些職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)提供一個(gè)新的運(yùn)營(yíng)模式,從而保證這些歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)每年的補(bǔ)貼及利潤(rùn)分成達(dá)到85000歐元,或許將來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)不得不因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因退出歐洲LCS賽區(qū),這無(wú)疑會(huì)為拳頭公司帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)損失,更是廣大歐洲《英雄聯(lián)盟》游戲愛(ài)好者的損失。ZT9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  H2k戰(zhàn)隊(duì)的董事長(zhǎng)Richard Lippe說(shuō):“拳頭游戲公司和我們這些歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的收入情況是完全相反的,拳頭游戲公司每年獲得巨額利潤(rùn),而歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的財(cái)務(wù)狀況每年都是虧損狀態(tài)。實(shí)際情況是大多數(shù)的歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)都是虧錢運(yùn)營(yíng),隨著比賽規(guī)模和觀眾數(shù)量的不斷增長(zhǎng),歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營(yíng)成本持續(xù)增加,而拳頭游戲公司的補(bǔ)貼卻和之前一樣,反而歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營(yíng)成本的增長(zhǎng)了很多,拳頭游戲公司的補(bǔ)貼只能為歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)提供很小的幫助。換句話說(shuō)就是,歐洲LCS賽區(qū)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)在資助一家市值數(shù)百億美元的游戲公司做產(chǎn)品營(yíng)銷。”ZT9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  目前歐洲賽區(qū)包括今年的一號(hào)種子G2在內(nèi)的多支歐洲強(qiáng)隊(duì),都在尋求進(jìn)入北美賽區(qū)的機(jī)會(huì),然而情形無(wú)論對(duì)于一支隊(duì)伍還是個(gè)人選手而言,這樣的機(jī)會(huì)都不容易,可是在北美賽區(qū)取消了升降級(jí)制度的盈利前景前,這成為了歐洲戰(zhàn)隊(duì)老板們新的希望。雖然拳頭在之后推出了新的針對(duì)歐洲賽區(qū)的政策,這種政策在某種意義上增加了各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)招商的機(jī)會(huì),但實(shí)際情況還需要就實(shí)際實(shí)行后效果來(lái)看。不難看出,倘若LOL在歐洲的熱度能夠達(dá)到中國(guó)或者韓國(guó)的水平,那么拳頭對(duì)于賽區(qū)的重視程度將完全不同于現(xiàn)在,但是很不幸,情況并不樂(lè)觀,LOL在歐洲的影響力在支撐拳頭賽事體系方面表現(xiàn)很勉強(qiáng),這也是歐洲賽區(qū)尷尬局面的根本原因。ZT9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  如你所見(jiàn),即便是世界最受歡迎的競(jìng)技游戲,也要面對(duì)Deadgame才有的問(wèn)題,無(wú)論是像戰(zhàn)隊(duì)那樣希望官方拯救,還是拳頭官方希望的自力更生,究其根本還是歐洲地區(qū)LOL的影響力問(wèn)題。當(dāng)然,坐視歐洲賽區(qū)如此境地也不是拳頭的作風(fēng),北美賽區(qū)的改革就頗為恰當(dāng),歐洲改革還有待改善,不過(guò)沒(méi)有多少時(shí)間來(lái)讓拳頭試煉了,希望歐洲賽區(qū)的現(xiàn)況能夠早點(diǎn)改變吧。ZT9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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