電競(jìng)參與度高覆蓋面廣 為啥沒進(jìn)全運(yùn)會(huì)?

2017-08-31 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞

      

  將競(jìng)技體育與全民健身融合,是天津全運(yùn)會(huì)的一項(xiàng)重大改革舉措。按照群眾喜聞樂見,參與度高,覆蓋面廣的基本要求,本屆全運(yùn)會(huì)選擇了攀巖、輪滑、太極拳、籠式足球等項(xiàng)目作為群眾比賽項(xiàng)目。這一舉措在為百姓參與全運(yùn)提供舞臺(tái)的同時(shí),也讓全運(yùn)會(huì)獲得了更多的社會(huì)關(guān)注,取得了不錯(cuò)的社會(huì)影響。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  近一段時(shí)間,某款號(hào)稱超過2億注冊(cè)用戶的電子競(jìng)技游戲引發(fā)了一陣又一陣的輿論關(guān)注,并引發(fā)了不少批評(píng)。但是,拋開單個(gè)游戲而言,一個(gè)競(jìng)技項(xiàng)目——電子競(jìng)技在十余年前就已被國(guó)家體育總局列為體育競(jìng)賽項(xiàng)目,而按照“群眾喜聞樂見,參與度高,覆蓋面廣”的標(biāo)準(zhǔn),它們能否進(jìn)入全運(yùn)會(huì)?電子競(jìng)技若進(jìn)入全運(yùn)會(huì),其中有哪些合理之處?又面臨著哪些現(xiàn)實(shí)問題?Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “推動(dòng)項(xiàng)目發(fā)展”一直是全運(yùn)會(huì)的功能之一。自1959年創(chuàng)辦起,全運(yùn)會(huì)就擔(dān)負(fù)著引領(lǐng)項(xiàng)目發(fā)展的龍頭角色,本屆全運(yùn)會(huì)增設(shè)群眾比賽項(xiàng)目,也是構(gòu)建“大體育”格局的新嘗試。全運(yùn)會(huì)設(shè)立群眾項(xiàng)目,讓更多的草根選手和民間高手在全運(yùn)會(huì)賽場(chǎng)上展現(xiàn)風(fēng)采,是推動(dòng)全民健身國(guó)家戰(zhàn)略落實(shí)的重要舉措,體現(xiàn)了各方面對(duì)于群眾體育重視程度的提高。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  能夠在全運(yùn)會(huì)設(shè)項(xiàng)的項(xiàng)目,往往都擁有著廣泛的群眾基礎(chǔ)。以首次進(jìn)入全運(yùn)會(huì)的三人籃球項(xiàng)目為例,雖然該項(xiàng)目成為東京奧運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目是很重要的一個(gè)背景,但其廣泛的群眾基礎(chǔ)同樣是其得以進(jìn)入全運(yùn)會(huì)的重要原因。由于受場(chǎng)地,人員等因素的限制較少,三人籃球在學(xué)生群體和街頭籃球愛好者中廣受歡迎。本屆全運(yùn)會(huì)三人籃球項(xiàng)目決賽階段比賽共有64支隊(duì)伍參加,就是該項(xiàng)目普及程度的一個(gè)側(cè)面體現(xiàn)。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  與三人籃球相同,近年來電子競(jìng)技在青年人群體中聚集了非常高的人氣。一款人氣游戲往往能吸引數(shù)千萬甚至更多的用戶。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  電子競(jìng)技進(jìn)入綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì)并非沒有先例。在2014南京青奧會(huì)上,奧組委就曾與某公司達(dá)成合作,將4個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目列為青奧賽的比賽項(xiàng)目。而在今年4月份,亞洲奧林匹克理事會(huì)也宣布,電子競(jìng)技項(xiàng)目將在2022年杭州亞運(yùn)會(huì)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  不過,將電子競(jìng)技納入傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)會(huì)也存在許多爭(zhēng)議。首先,電子競(jìng)技以電子游戲?yàn)橐劳,游戲本身的平衡性?duì)比賽結(jié)果將產(chǎn)生巨大影響,這導(dǎo)致很多電子競(jìng)技項(xiàng)目在規(guī)則上很難達(dá)到真正的公平。此外電子游戲生命周期短也是其區(qū)別于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的一大特點(diǎn),有些游戲甚至連一個(gè)運(yùn)動(dòng)會(huì)周期都撐不過。與此同時(shí),游戲公司在電子競(jìng)技項(xiàng)目中扮演著非常重要的角色,這是電子競(jìng)技與足球,籃球等體育項(xiàng)目最大的區(qū)別之一。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  放眼世界,國(guó)際奧委會(huì)對(duì)于奧運(yùn)會(huì)設(shè)項(xiàng)也開拓了諸多新思路。2016年8月,國(guó)際奧委會(huì)全會(huì)表決通過,滑板、沖浪、攀巖、棒壘球和空手道等5個(gè)大項(xiàng)進(jìn)入2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)。國(guó)際奧委會(huì)在公報(bào)中說,這個(gè)決定是現(xiàn)代奧運(yùn)史上“一次最全面的革新”。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  “我們要把體育運(yùn)動(dòng)推向年輕人。”國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫說,“現(xiàn)在的年輕人有太多選擇,我們不能再期望他們自動(dòng)找上門來,而應(yīng)該主動(dòng)地去貼近他們。”Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  對(duì)于全運(yùn)會(huì)來說,如何針對(duì)青少年群體設(shè)立更具吸引力的項(xiàng)目,是非常重要的課題。當(dāng)然,電子競(jìng)技項(xiàng)目是否適合在這個(gè)舞臺(tái)上進(jìn)行展示,必須在進(jìn)行更細(xì)致的研究和更全面的考慮之后才能得出一個(gè)合理的答案。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  讓體育改革的內(nèi)涵不斷豐富,引領(lǐng)體育價(jià)值在社會(huì)層面實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確定位和全面展示,讓體育的福祉普惠全民是全運(yùn)會(huì)改革的重要意義。在項(xiàng)目設(shè)置上對(duì)全國(guó)體育資源進(jìn)行調(diào)節(jié)和配置也是全運(yùn)會(huì)的作用之一。在本屆全運(yùn)會(huì)上,群眾項(xiàng)目和一些新增項(xiàng)目讓我們看到了體育改革的誠(chéng)意和新意。希望這只是一個(gè)開始,驚喜或許還在路上。Vor中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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