全民吃雞時(shí)代 絕地求生玩家數(shù)量正式超過(guò)DOTA2

2017-08-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:DOTA2

  大吉大利,今晚吃雞!這或許是近幾個(gè)月游戲圈最廣為人知的一句話了,在幾天前,絕地求生在steam上的玩家數(shù)量就超過(guò)了CS:GO,位列游戲榜單的第二位,僅次于V社的王牌游戲dota2。很多人都在猜測(cè)這款FPS類生存游戲是否能夠成功超越DOTA2,成為steam上的領(lǐng)頭羊,但沒(méi)想到一切來(lái)的如此之快。z3c中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  根據(jù)最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),PUBG玩家數(shù)量正式超過(guò)DOTA2,以87W+排在steam榜單第一位,而DOTA2、CS:GO則分列二、三位。絕地求生也同樣吸引了其他游戲的高端玩家注意,諸如DOTA2的知名主播OB海鮮團(tuán)、職業(yè)選手Burning、解說(shuō)單車等都會(huì)經(jīng)常直播吃雞,而目前很多絕地求生的職業(yè)選手也都是從CS:GO、COD等游戲的職業(yè)選手轉(zhuǎn)型過(guò)去的。z3c中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而幾天前,第一屆絕地求生邀請(qǐng)賽也正式在德國(guó)科隆展開(kāi),除了各個(gè)國(guó)家的民間高手,諸如Liquid、C9、TSM等電競(jìng)豪門(mén)都派出了自己的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)參賽。而在國(guó)內(nèi),Tyloo、LGD等俱樂(lè)部也都紛紛組建起自己的職業(yè)隊(duì)伍,吃雞的電競(jìng)賽事體系也正在一步步的形成之中。z3c中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

ESL舉辦的第一屆吃雞邀請(qǐng)賽
ESL舉辦的第一屆吃雞邀請(qǐng)賽

  貫穿全場(chǎng)的競(jìng)技性,多變的戰(zhàn)術(shù)體系,難以預(yù)測(cè)的隨機(jī)性都成為了這款游戲吸引玩家的點(diǎn)睛之處,相信隨著時(shí)間的推移,會(huì)有越來(lái)越多的玩家和電競(jìng)俱樂(lè)部加入了吃雞的大家庭中,或許在未來(lái)我們也將看到類似于Major、S系列賽這樣的吃雞比賽的成功舉辦。z3c中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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