NVIDIA攜手SquareEnix打造震撼的《最終幻想15》PC版

2017-08-25 來源:廠商供稿 編輯:蘇輕衣 分類:

2017 年 8 月 21 日德國(guó)科隆 Gamescom 游戲展 - NVIDIA 與 Square Enix 今天宣布,兩家公司攜手為 PC 平臺(tái)帶來“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”WINDOWS EDITION,并在該版本中加入尖端的圖形和物理模擬技術(shù),以及對(duì) NVIDIA 截圖和分享工具的支持。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“最終幻想 (FINAL FANTASY)”系列游戲是有史以來最暢銷的電玩游戲之一,全球銷量超過 1.35 億份。該系列以其達(dá)到電玩游戲最高水準(zhǔn)的制作品質(zhì)而聞名于世。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為“最終幻想 XV 宇宙 (FINAL FANTASY XV Universe)”的最新成員,“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”WINDOWS EDITION 全面采用 NVIDIA GameWorks 技術(shù),并包含其他多種高級(jí) PC 功能。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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Square Enix 將綜合使用其新一代 Luminous(夜光)引擎以及 NVIDIA® GameWorks™ 和其他先進(jìn)技術(shù)來開發(fā)該游戲的極致版本,也就是原生支持 4K 和 8K 分辨率以及 HDR10 的“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”WINDOWS EDITION。此外,“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”WINDOWS EDITION 還將包含所有免費(fèi)的游戲更新,以及用于游戲機(jī)版的付費(fèi)下載內(nèi)容。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”WINDOWS EDITION 將支持 GeForce® Experience™ 截圖和分享工具。NVIDIA Ansel™ 是一種在游戲中截圖的工具,允許游戲玩家從任意位置為截圖構(gòu)圖、使用后處理濾鏡調(diào)整截圖、截取高保真度格式的 HDR 圖像,以及通過智能手機(jī)、PC 或 VR 頭盔 360 度分享屏幕截圖。NVIDIA ShadowPlay™ Highlights 自動(dòng)在視頻和屏幕截圖中捕捉游戲玩家最杰出的游戲成就。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“在 NVIDIA 的幫助下,我們?cè)?lsquo;最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)’WINDOWS EDITION 中創(chuàng)造出令人震撼的視覺體驗(yàn),不負(fù)玩家對(duì)這款游戲的熱愛。”Square Enix 的“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”主管 Hajime Tabata 說,“NVIDIA 推動(dòng)了我們行業(yè)的創(chuàng)新步伐,讓游戲玩家和開發(fā)者都受益不淺。”u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

NVIDIA 開發(fā)出大量渲染和模擬技術(shù)以及特效,并通過 NVIDIA GameWorks 平臺(tái)將它們提供給游戲開發(fā)者使用。迄今為止,NVIDIA 已經(jīng)發(fā)布了 200 多萬(wàn)行代碼,而且 GameWorks 技術(shù)已應(yīng)用到 1000 多款游戲中。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“我們的使命是,推動(dòng)圖形和物理技術(shù)不斷突破極限,以幫助游戲開發(fā)者提供令人瞠目結(jié)舌的游戲體驗(yàn)。”NVIDIA 的 GameWorks 副總裁 Rev Lebaredian 說,“我們按照以制作為導(dǎo)向的方式來這樣做,并提供必要的工程專業(yè)技術(shù)支持,使其對(duì)開發(fā)者切實(shí)可行。”u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”WINDOWS EDITION 將包含以下 GameWorks 實(shí)時(shí)圖形和物理模擬技術(shù):u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

●NVIDIA Flow - 創(chuàng)造動(dòng)態(tài)變化的可燃液體、火焰和煙霧效果。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

●NVIDIA HairWorks - 為游戲中出現(xiàn)的人物、動(dòng)物和怪獸創(chuàng)造動(dòng)態(tài)變化的逼真毛發(fā)。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

●NVIDIA ShadowWorks - 使人物能夠投射自身陰影。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

●NVIDIA Turf Effects - 在游戲環(huán)境中創(chuàng)造動(dòng)態(tài)變化的草木細(xì)節(jié)。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

●NVIDIA VXAO - 根據(jù)陰影和光線的物理學(xué)原理添加縱深感及真實(shí)感。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為一款動(dòng)作角色扮演游戲 (RPG),“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”是標(biāo)志性的“最終幻想 (FINAL FANTASY)”游戲的第 15 部主線力作。這款游戲包含魅力四射的人物角色、令人震撼的視覺效果、引人探索的開放世界和緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)面,為“最終幻想 (FINAL FANTASY)”系列的粉絲和新玩家?guī)順O致體驗(yàn)。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打造最高端的“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”版本u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

NVIDIA 與 Square Enix 攜手合作,為 PC 游戲玩家?guī)韮?yōu)異的 NVIDIA 技術(shù),并使 NVIDIA GeForce GTX 10 系列 GPU 能在“最終幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”WINDOWS EDITION 中淋漓盡致地發(fā)揮性能。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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如果在 NVIDIA 硬件上開發(fā)圖形技術(shù),則可確保這些技術(shù)應(yīng)用到游戲中時(shí)能在 GeForce GPU 上表現(xiàn)出色。為了實(shí)現(xiàn)此目的,NVIDIA 現(xiàn)場(chǎng)向 Square Enix 提供工程專業(yè)技術(shù)支持,另外還提供圖形和物理模擬中間件、開發(fā)者工具和源代碼。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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NVIDIA 還與 Square Enix 合作,對(duì)性能和穩(wěn)定性進(jìn)行細(xì)致調(diào)整,并增加對(duì)僅在 GeForce GTX PC 游戲平臺(tái)上提供的功能和技術(shù)的支持,例如 Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序、NVIDIA G-SYNC™ 顯示器技術(shù)、游戲設(shè)定優(yōu)化和 GeForce Experience 等。u2E中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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