狼人殺帶火桌游吧,王者榮耀能否催紅手游電競館

2017-08-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:王者榮耀

  狼人殺的爆紅,帶火了曾經(jīng)一度陷入低迷的桌游店。那么,隨著王者榮耀的爆紅,移動(手游電競館能成為下一個紅遍大江南北的現(xiàn)象級生意嗎?近日拿到2000萬天使輪融資的深圳電競,已經(jīng)靠著移動電競網(wǎng)咖率先獲得了資本青睞。4gx中國電競網(wǎng)

  天黑時三國殺已風(fēng)頭不在,天亮?xí)r狼人殺卻遍地開花。4gx中國電競網(wǎng)

  過去五年之中,三國殺和狼人殺無疑在桌游界最火的兩款游戲。在早期,三國殺憑借著題材優(yōu)勢和易上手性,將原本相對冷門的桌游店重新拉回大眾視野,一時間“幾個小伙伴湊一桌殺一局”成為了一種新的休閑方式。后來,隨著直播平臺和大主播們紛紛推出《PandaKill》《飯局的誘惑》等節(jié)目,狼人殺游戲似乎一夜之間全國爆紅。4gx中國電競網(wǎng)

  一位“狼友”告訴生態(tài)圈,強烈的社交屬性是他喜歡玩狼人殺的關(guān)鍵原因,和朋友一起互相“騙身份猜身份”很有意思。和上文中所述的三國殺不同的是,狼人殺雖也同為桌游,但對于紙牌的借助要少很多,更多的是通過人和人直接的對話和觀察判斷來進行的。4gx中國電競網(wǎng)

  隨著13-14年三國殺逐漸走向沒落,桌游行業(yè)也出現(xiàn)了大幅跳水,實體店成片倒閉、無人問津,呈現(xiàn)凋敝的勢頭。然而就在最近,以JYClub為代表的線下狼人殺桌游店卻四處開花,在游戲繼續(xù)火熱的背景下,桌游線下實體生意似乎有了枯木逢春的跡象。4gx中國電競網(wǎng)

  與此同時,爆紅的還有同樣具有很強社交屬性的王者榮耀。那么在王者榮耀等手機電競?cè)找婊鸨那闆r下,移動電競館有望成為人們聚會的新選擇嗎?4gx中國電競網(wǎng)

  近日,已經(jīng)有公司通過移動電競館獲得了資本青睞,據(jù)36Kr報道,深圳電競完成2000萬人民幣的天使輪融資,投資方為KING 俱樂部的投資人秦奮,表示融資之后會大力發(fā)展旗下電競館項目,并將于2017年年底之前開設(shè) 4 家直營旗艦店與 25 家連鎖加盟店。4gx中國電競網(wǎng)

  那么,在移動手游火熱的催化下,移動電競館會是一門好生意嗎?4gx中國電競網(wǎng)

    從桌游到移動電競,場館是否能火要看需求是否夠剛    

  從桌游到移動電競,場館是否能火要看需求是否夠剛4gx中國電競網(wǎng)

  在討論王者榮耀和移動電競館之前,首先讓我們來看看狼人殺是怎樣走向爆紅的。4gx中國電競網(wǎng)

  由于狼人殺的本質(zhì)是人和人之間通過語言和紙牌、在特定規(guī)則下進行對抗來分出勝負,就滿足了智力運動的基本條件,所以我們可以將狼人殺桌游店理解為特殊的體育場館。4gx中國電競網(wǎng)

  從生態(tài)圈對以往傳統(tǒng)體育和電競行業(yè)的場館需求分析情況來看,有價值的場館主要擁有以下一種或以上主導(dǎo)條件:4gx中國電競網(wǎng)

  1、硬件主導(dǎo),即場館能提供其他地方難以購置的項目必需設(shè)備,或是攜帶不便的設(shè)備,例如:籃球館、足球場、網(wǎng)球場、高端網(wǎng)吧、VR館;4gx中國電競網(wǎng)

  2、 軟件主導(dǎo),即場館能提供其他地方難以復(fù)制的服務(wù)。例如:傳統(tǒng)健身房(提供教練)、體育培訓(xùn)中心。4gx中國電競網(wǎng)

  廣義而言,桌游對紙牌介質(zhì)有著較高的要求,模式更類似于硬件主導(dǎo)的體育場館。但狼人殺則較為特殊,它以溝通為主,紙牌為輔,沒有那么高的硬件需求。而調(diào)查中我們發(fā)現(xiàn),狼人殺還出現(xiàn)了手機游戲的版本,這就跟移動電競的模式很相像了。4gx中國電競網(wǎng)

  那么,既然對設(shè)備要求不高,大家為什么還是想來到桌游店來進行狼人殺呢?4gx中國電競網(wǎng)

  “線上狼人殺的話對著屏幕太不好判斷了,線下面殺的感覺比APP是天壤之別,對方一個停頓或是微表情都能成為判斷的依據(jù)。”一位資深“狼友”表示,盡管有時也會通過APP來進行在線游戲,但更多的還是約朋友線下“面殺”。4gx中國電競網(wǎng)

  有趣的是,在中國區(qū)App Store里,熱門搜索前兩位正是王者榮耀與狼人殺,此外Cheetah Lab數(shù)據(jù)顯示,狼人殺App的滲透率也在增強4gx中國電競網(wǎng)

  我們發(fā)現(xiàn),即便APP火熱,吸引了萬千資本駐足,但由于狼人殺線下面對面玩依然是為了提高游戲體驗的剛需,這也就催生了桌游館的再度火熱。而桌游店往往還會提供工作人員扮演的“法官”,作為裁判和主持人讓游戲正常進行,這是典型的軟件主導(dǎo)特征。4gx中國電競網(wǎng)

  舉例而言,JYClub是最知名的狼人殺桌游連鎖店之一,35元/時的價格中包含了“法官”的服務(wù)費,甚至有的“法官”還能充當(dāng)教練指導(dǎo)游戲技巧,此外到店玩家通常還會點上一杯飲料,這種“場館+服務(wù)+餐飲”三位一體的商業(yè)模式,讓JYClub桌游店開門第一天就拿到了100萬元的收入。4gx中國電競網(wǎng)

  作為緊密通過大IP變現(xiàn)的實例,狼人殺以軟件為主導(dǎo)、剛性線下化需求驅(qū)動為核心讓桌游店這一特殊的體育場館實現(xiàn)枯木逢春,但是同樣也受制于這個IP,狼人殺這陣熱潮過后,這些桌游店也需要尋找新的模式來持續(xù)火熱。4gx中國電競網(wǎng)

  王者榮耀催生移動電競館,率先吃螃蟹的人這樣說4gx中國電競網(wǎng)

  而回到我們今天的主題王者榮耀上來,作為移動電競的代表產(chǎn)物之一,2億的下載量使其成為了絕對意義上的巨無霸級項目。而且,由于有KPL這樣的頂級賽事,王者榮耀等手機游戲已經(jīng)有了傳統(tǒng)觀賽型電競館,那么在參與型的移動電競館方面,是否真的會有所突破呢?4gx中國電競網(wǎng)

  參與型移動電競館,主要項目是手機游戲,這也就意味著對手機硬件本身有著更加嚴格的要求。同時,線上通過語音開黑到線下直接溝通的改變,不會有類似于狼人殺這樣的質(zhì)變。4gx中國電競網(wǎng)

  所以,移動電競館并不具備強線下化的需求。因此,對于移動電競館來說,想要真正的火熱,不能簡單復(fù)制狼人殺的模式,需要尋找新的模式。4gx中國電競網(wǎng)

  據(jù)生態(tài)圈了解,目前已經(jīng)有資本和創(chuàng)業(yè)者嗅到了商機。在福建泉州,一家名為“聚游手游電競館”的移動電競館正式開業(yè),館內(nèi)劃分了沙發(fā)參與區(qū)、5V5對戰(zhàn)區(qū)和吧臺三個區(qū)域。在這里,手游電競椅、商業(yè)Wi-Fi、騰訊與聯(lián)通推出的游戲免流量“大王卡”均得到了應(yīng)用,而服務(wù)這樣場景的、資本炒得火熱的共享充電寶等等都可以在這里一展身手。4gx中國電競網(wǎng)

  館主告訴生態(tài)圈,與傳統(tǒng)網(wǎng)吧不同的是,他們不會收取任何的網(wǎng)費,只要點一份飲品或者小吃就能隨便暢玩,館內(nèi)提供了超級Wi-Fi和充電寶可供玩家免費使用。據(jù)介紹,在這里顧客一般游戲時間3-4小時,翻座率高,僅靠餐飲水吧已經(jīng)可以獲得可觀的收入。而他們更加重視的是日常的收費運營活動。4gx中國電競網(wǎng)

  在未來,他們會更加重視賽事,將會經(jīng)常舉辦挑戰(zhàn)賽和表演賽,來吸引更多的用戶。據(jù)了解,他們目前還在爭取承辦下半年王者榮耀漳州城市賽。4gx中國電競網(wǎng)

  另外一方面,普通商場也在積極增加手游設(shè)備體驗區(qū)域。據(jù)了解,國美在北京中央電視塔下的國美中塔電器廣場開設(shè)了一個面積約1000平米的電競體驗區(qū),在這里除了常規(guī)的觀賽區(qū)、參與區(qū)外,還特別增加了手游體驗區(qū)。4gx中國電競網(wǎng)

  而已經(jīng)獲得融資的深圳電競則向36Kr表示,他們希望通過為手游往家提供全新的線下娛樂社交場所,來取代目前的11萬家傳統(tǒng)網(wǎng)吧。4gx中國電競網(wǎng)

  在他們的移動網(wǎng)咖里,2000平米的電競館有800平是為王者榮耀等手游提供的場所,設(shè)備也是有電競專用座椅、沙發(fā)按摩椅、充電寶、酒水吧臺和以及實時對戰(zhàn)的電競LED大屏。此外,還有線下陪玩業(yè)務(wù),陪玩人員均為鉆上以上女性玩家,每局客單價在15~20元之間不等。4gx中國電競網(wǎng)

  而深圳電競也選擇了和其他娛樂設(shè)施相結(jié)合的套路,“King‘s Club”1/3的空間是7間狼人殺包房,每個包房能容納12~16人。剩下的1/3 空間配備了娃娃機、桌球臺、VR設(shè)備以及小型私人影院。4gx中國電競網(wǎng)

  而在提供線下娛樂場所之外,他們還準備承辦電競賽事,來進一步切入電競產(chǎn)業(yè)。4gx中國電競網(wǎng)

  除了“參與+觀賽”、“傳統(tǒng)+移動體驗”這兩種業(yè)態(tài)外,在今年的京交會上,浙江網(wǎng)競提出了“移動電競館因場景而設(shè)”這樣的新概念。據(jù)了解,公關(guān)經(jīng)理韓馮哲表示,他們打算在購物商場的內(nèi)部和商家合作,打造移動電競館(體驗區(qū))來聚集等候購物、用餐的人群,利用這樣的碎片化時間來促成消費行為。4gx中國電競網(wǎng)

  移動電競館的未來,究竟在哪里?4gx中國電競網(wǎng)

  作為緊密通過大IP變現(xiàn)的實例,狼人殺以軟件為主導(dǎo)、剛性線下化需求驅(qū)動為核心讓桌游店這一特殊的體育場館實現(xiàn)枯木逢春。但是同樣也受制于IP的生命周期,狼人殺這陣熱潮過后,消費場景也需要尋找新的模式來持續(xù)火熱,結(jié)合王者榮耀等手機游戲去進行移動電競館的嘗試,會是下一個行業(yè)爆款嗎?4gx中國電競網(wǎng)

  這種思路在一定程度上契合了“移動電競因利用碎片化時間而火”的趨勢,但商業(yè)模式還需要進一步的打磨。4gx中國電競網(wǎng)

        

  此前我們提到,傳統(tǒng)商場開辟電競體驗區(qū),目的在于能否帶動起商品銷售。這條商業(yè)邏輯是真實存在的。4gx中國電競網(wǎng)

  此外,生態(tài)圈此前介紹過網(wǎng)吧的未來模式,文中的“健身房模式”,即通過售賣電競培訓(xùn)私教服務(wù)來盈利,或許也可以復(fù)制到移動電競館身上,進行服務(wù)的增值,把移動電競館的核心商業(yè)模式從“靠硬件”到“靠服務(wù)”進行轉(zhuǎn)變。在王者榮耀陪練業(yè)務(wù)火熱的今天,像深圳電競這樣,場館圈上一些大神和美女來出售線下服務(wù)或許能夠成為一個吸引核心與娛樂用戶的盈利點。4gx中國電競網(wǎng)

  而深圳電競還提到,他們已經(jīng)簽約了包括《王者榮耀》國服第一李白的耀神在內(nèi)的200余主播,其中100~200萬粉絲的頭部主播超過10人,他們希望這部分主播可以為他們的王者俱樂部線下場館持續(xù)引流。4gx中國電競網(wǎng)

  另外,剛剛在德杯中擊敗Snake拿到千萬融資的“網(wǎng)吧隊”常奧RW或許也提供了一個思路,移動電競館可用因地制宜的去組建俱樂部參加賽事,線下訓(xùn)練的效果要遠好于遠程訓(xùn)練,然后再利用戰(zhàn)隊成績?nèi)ノ顿Y創(chuàng)造營收似乎是個可行的方案。4gx中國電競網(wǎng)

  不過,移動電競館的需求,或許本身就并非集中在游戲方面,據(jù)生態(tài)圈多方了解,因為對硬件的要求較低,目前已經(jīng)成型的“移動電競館”更多的其實是飲品店業(yè)務(wù)的一種衍生。4gx中國電競網(wǎng)

  據(jù)統(tǒng)計,全國飲品店總數(shù)超過了十萬家,其中每年增長率達到了15%。隨著競爭者的數(shù)量越來越多,部分店家因此選擇“蹭熱點”吸引更多用戶。從單純的奶茶店,再到桌游店,再到移動電競館,在場景的消費升級上,奶茶店也是煞費苦心。如今,“買飲料隨便玩”定價策略充斥奶茶店,而通過游戲評級來取得一定的折扣也成為了商家的慣用手法。4gx中國電競網(wǎng)

  然而,奶茶店結(jié)合王者榮耀似乎與移動電競館的概念有一定的偏離。那么,這究竟會是奶茶店一時的跟風(fēng)營銷之舉,還是會真正形成一種場景消費的業(yè)態(tài),如同狼人殺桌游館那樣紅遍大江南北,目前還存在疑問。4gx中國電競網(wǎng)

  此前,騰訊方面在接受生態(tài)圈采訪時也曾透露,王者榮耀本身是基于互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品,對于線下場館的開發(fā)并非是首要的訴求。也有行內(nèi)人士對圈哥斷言,移動電競生于移動化,設(shè)置場地圈起來似乎違反初衷。4gx中國電競網(wǎng)

  在這個電競資本過熱的時代,雖然已經(jīng)有了許多敢于吃螃蟹的人,也有深圳電競這樣的公司得到了資本的青睞,但想要把這門生意真正做大,或許還需要更好的梳理其中的用戶需求與商業(yè)邏輯。4gx中國電競網(wǎng)

  不過,在這個書店不再吃香,桌游館遍地,網(wǎng)吧從過時再到網(wǎng)咖化的時代里,不宅的年輕人總需要社交的工具與場所來消磨自己的時光。如果王者榮耀真正成為了一種通用社交工具,總有人會想去試著圍繞它打造屬于年輕一代的社交場所。移動電競館?Why not?4gx中國電競網(wǎng)

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