釋疑!PGL解釋本屆Major選圖系統(tǒng)變更

2017-07-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞

  PGL克拉科夫Major在BO1賽制的選圖系統(tǒng)上將會(huì)同上屆Major——E聯(lián)賽有些許不同。04w中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  根據(jù)周一發(fā)送到參賽隊(duì)伍手中的比賽規(guī)章手冊(cè),經(jīng)過(guò)前期ban圖之后,最后的比賽地圖不再像以前一樣在剩余兩張地圖中隨機(jī)抽取,而是由高等級(jí)的種子隊(duì)伍選擇(Team A)。04w中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  看起來(lái)這樣對(duì)Team B很不公平。Team A可以在剩下的地圖中選擇自己的強(qiáng)圖,或者是對(duì)手的弱圖。這會(huì)擴(kuò)大Team A的優(yōu)勢(shì)。不過(guò)Team B也并非一無(wú)所獲,除了獲得地圖選邊優(yōu)勢(shì)之外, 相比于之前ban掉兩張地圖,Team B現(xiàn)在可以ban三張地圖。04w中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在首輪瑞士賽制里,傳奇組戰(zhàn)隊(duì)都是Team A,他們將有著選圖的優(yōu)勢(shì)。而在隨后的瑞士輪比賽里,將通過(guò)投硬幣的方式?jīng)Q定哪支戰(zhàn)隊(duì)先開(kāi)始選圖。04w中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在1/4決賽里,在瑞士賽制里戰(zhàn)績(jī)更好的戰(zhàn)隊(duì)將率先開(kāi)始選圖。而在半決賽和決賽中,則通過(guò)賽制順序決定誰(shuí)率先開(kāi)始選圖。04w中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  以下可以看到E聯(lián)賽Major和PGL克拉科夫Major的不同:04w中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

        

  淘汰賽中的選圖系統(tǒng)依舊是一致的。在第一輪單數(shù)ban圖之后,隨后戰(zhàn)隊(duì)各自ban圖,最后Team A選定比賽地圖。  PGL克拉科夫Major的比賽時(shí)間為7月16-23日,地點(diǎn)則為羅馬尼亞陶龍?bào)w育場(chǎng),來(lái)自世界各地的16支隊(duì)伍將會(huì)爭(zhēng)奪100萬(wàn)美元的獎(jiǎng)池。04w中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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