2017-06-27 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
大家好,
我們將在明天發(fā)布月度更新日志,今天讓我們一起先來了解一下本次月度更新推出的物資系統(tǒng)。
這是我們首次在數(shù)據(jù)團隊分析后,對物資平衡進行的調(diào)整。我們可能在搶先體驗期間進行多次調(diào)整,所以本周即將到來的平衡改動并不是最終結(jié)果!
接下來說一下我們所進行的改動。
由于一個bug,我們一直存在一個問題——一些物品的刷新并不符合預期。這點我們在開發(fā)自定義游戲的物品刷新幾率設定時就發(fā)現(xiàn)了,跟蹤并測試相關(guān)問題后,我們發(fā)現(xiàn)所有的的刷新機制都存在類似的問題。
并不是所有的物品都存在問題,但我們認為有必要調(diào)整一些刷新過多或過少 (就其本身而言) 的資源。
即使這并不是bug直接引起的,我們也希望能夠改善那些玩家所反饋過的資源的搜刮體驗。類似的改進與調(diào)整將根據(jù)數(shù)據(jù)分析和反饋定期進行。
資源刷新平衡 - 第一階段 - 更新日志
空投補給
——新增武器 Groza 。該武器只能在空投包裹中獲取。
——VSS 不再出現(xiàn)在空投包裹中。并且依然可以在地圖中獲取。
——有比較低的幾率,可以在空投包裹中獲取到自動步槍消音器和狙擊步槍消音器。
——有比較低的幾率,可以在空投包裹中獲取到 4倍鏡。
世界資源刷新
——新增了一款9毫米口徑并且有全自動模式的手槍——P18C。
——稍稍降低了 SCAR-L 的刷新幾率,更符合武器整體平衡。
——稍稍降低了 UMP 的刷新幾率
——稍稍降低了 UZI 的刷新幾率
——1級頭盔 的刷新幾率要高于1級防彈衣,刷新幾率也將調(diào)整,物品的刷新幾率將很接近。
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