EHOME知乎答:什么是DOTA2中的泡沫經(jīng)濟(jì)

2017-06-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):DOTA2

  泡沫經(jīng)濟(jì),指資產(chǎn)價(jià)值超越實(shí)體經(jīng)濟(jì)。也就是說(shuō),泡沫經(jīng)濟(jì)的紙面價(jià)值遠(yuǎn)高于其實(shí)際價(jià)值,因而淪為一個(gè)虛高的數(shù)字。lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而在dota2中,經(jīng)濟(jì)的最終用途都是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)道具等方式轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,因而戰(zhàn)斗力就是DOTA2中經(jīng)濟(jì)的實(shí)際價(jià)值,而游戲中的經(jīng)濟(jì)就是其紙面價(jià)值。當(dāng)一個(gè)英雄的實(shí)際戰(zhàn)斗力達(dá)不到經(jīng)濟(jì)面板所展示的經(jīng)濟(jì)量時(shí),就可以說(shuō)這個(gè)英雄的經(jīng)濟(jì)是泡沫經(jīng)濟(jì)。lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  英雄的戰(zhàn)斗力怎樣體現(xiàn)?遺憾的是, 我們當(dāng)前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),主要還是圍繞KDA,GPM,XPM,參戰(zhàn)率,輸出等基礎(chǔ)數(shù)據(jù)來(lái)展開(kāi)的,但這些基礎(chǔ)數(shù)據(jù)卻無(wú)法準(zhǔn)確反映一個(gè)英雄的實(shí)際作用。其一,英雄特性差異。像先知、發(fā)條這類(lèi)有全屏輸出技能的英雄,輸出量往往會(huì)虛高。而虛空這類(lèi)靠平A的英雄,即便打出爆表輸出也很難與前者相比。而由于DOTA2每局比賽時(shí)長(zhǎng)與形勢(shì)不同,又很難確立一個(gè)基于平均值的標(biāo)準(zhǔn)。因此無(wú)論橫向?qū)Ρ绕渌⑿郏蚩v向?qū)Ρ绕渌荣愔械奶摽,我們都很難通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)判斷這局的虛空輸出到底是個(gè)什么水平。其二,與勝利條件本身就是基于數(shù)據(jù)(比分)的傳統(tǒng)球類(lèi)運(yùn)動(dòng)相比,DOTA2的勝利條件更加復(fù)雜,并不是人頭多/團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)高的一方就能獲勝,因此數(shù)據(jù)的參考意義比傳統(tǒng)球類(lèi)運(yùn)動(dòng)要小很多。譬如一個(gè)全場(chǎng)做視野打信息的大樹(shù),多次發(fā)現(xiàn)對(duì)方開(kāi)霧、替大哥擋槍的大樹(shù),你能說(shuō)他數(shù)據(jù)差所以他打得不好么?又譬如一個(gè)秀翻全場(chǎng)無(wú)解肥中肥輕松超神的中單英雄,一波膨脹買(mǎi)活送導(dǎo)致被翻,你能說(shuō)他數(shù)據(jù)無(wú)限好所以輸比賽是隊(duì)友CBA嗎?lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  當(dāng)然,數(shù)據(jù)分析也是在進(jìn)步的,像致死輸出、有效控制時(shí)間等概念的引入,就極大地方便了我們?nèi)ザ喾轿坏嘏袛嘁粋(gè)英雄的實(shí)際作用。不過(guò)目前而論,與NBA這種數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)全面得令人咂舌的項(xiàng)目相比,我們的數(shù)據(jù)分析依舊十分簡(jiǎn)陋,因此現(xiàn)在還不能給出一個(gè)適用的量化英雄戰(zhàn)斗力的公式。所以這里只簡(jiǎn)單給英雄戰(zhàn)斗力劃幾個(gè)指標(biāo):lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  輸出能力: 對(duì)敵方單位造成傷害的能力;lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  切入能力:切入戰(zhàn)場(chǎng),選擇戰(zhàn)斗目標(biāo)的能力;lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  控制能力:限制敵方戰(zhàn)斗力的能力;lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  生存能力:抵御對(duì)方輸出,在對(duì)方輸出下存活的能力;lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  以上指標(biāo)只是基本劃分,如果深究還可以進(jìn)一步細(xì)分,不同指標(biāo)之間也有關(guān)聯(lián)。例如良好的切入能力能創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,提高了自己的總輸出量;強(qiáng)大的控制能力削弱了對(duì)方的輸出能力,相當(dāng)于變相提高了自己的生存能力。此外還有提高隊(duì)友戰(zhàn)斗能力的輔助能力,以及一些比較特別、不好分類(lèi)的特殊能力,比如視野能力。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),以上諸指標(biāo)的綜合值,基本決定了一個(gè)英雄的戰(zhàn)斗力。lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而英雄的經(jīng)濟(jì),作用就是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)道具的方式,提高以上諸項(xiàng)指標(biāo)的值,從而達(dá)到增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的目的。那么什么是泡沫經(jīng)濟(jì)呢?也就是一定數(shù)額的經(jīng)濟(jì),沒(méi)有幫助自己提高以上諸項(xiàng)指標(biāo)的值,這主要就是裝備利用率的原因了。不同英雄由于屬性、模型和技能的不同,相同裝備轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力的效率也不同,例如卡爾的飛鞋前中期只能用來(lái)提高刷錢(qián)效率,因而是泡沫經(jīng)濟(jì),但火貓的飛鞋配合火魂的高機(jī)動(dòng)性和前期強(qiáng)大的參戰(zhàn)能力卻可以用來(lái)快速支援收割,修補(bǔ)匠的飛鞋配合導(dǎo)彈、機(jī)器人和刷新就可以用來(lái)消耗和守塔與續(xù)航;又如,跳刀是很多英雄的關(guān)鍵道具,但當(dāng)前版本的影魔作為一個(gè)不那么依賴(lài)切入的站樁型炮臺(tái),出跳刀就顯得很泡沫了。lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而有一些英雄,對(duì)大多數(shù)道具的利用率都很低,但偏偏沒(méi)有任何功能性或輔助性的作用,因此又必須占據(jù)大量資源,那么他們?cè)诮?jīng)濟(jì)面板上有大量經(jīng)濟(jì),卻又沒(méi)有轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的戰(zhàn)斗力,這些英雄就是典型的泡沫經(jīng)濟(jì)英雄了,代表如先知、蜘蛛和煉金。lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  所以,泡沫經(jīng)濟(jì)的代表英雄,其定義有兩個(gè)關(guān)鍵因素:1。裝備利用率低;2。需要大量裝備。前面有些回答說(shuō)正面能力弱的英雄就是泡沫經(jīng)濟(jì)英雄,這個(gè)論點(diǎn)其實(shí)不準(zhǔn)確,像小魚(yú)、小骷髏甚至藍(lán)貓等以機(jī)動(dòng)性著稱(chēng)、單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的英雄,正面能力其實(shí)都不突出,但他們的裝備利用率很高,因此強(qiáng)勢(shì)期會(huì)極其強(qiáng)勢(shì),很容易滾雪球,依靠裝備優(yōu)勢(shì)可以打死對(duì)手,所以其經(jīng)濟(jì)并不泡沫。而僅僅考慮裝備利用率也不準(zhǔn)確,因?yàn)橐恍┹o助英雄的裝備利用率也不高,但他們本身有很強(qiáng)的功能性,因此不需要大量裝備就能發(fā)揮作用。所以真正的泡沫英雄,需要同時(shí)具備這兩個(gè)要素:因?yàn)闆](méi)有功能性和輔助作用,不能打輔助,必須吃資源,但由于裝備利用率低,因此沒(méi)有自己的強(qiáng)勢(shì)期。除非經(jīng)濟(jì)碾壓直接打死對(duì)手,否則很容易拖到經(jīng)濟(jì)溢出。對(duì)方的戰(zhàn)斗力隨著裝備更新而提升,而自己溢出的經(jīng)濟(jì)卻更無(wú)法轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力。lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  當(dāng)然,曾經(jīng)的煉金,吃符額外加錢(qián)加快自己發(fā)育速度,提早了自己神裝時(shí)間,因而其強(qiáng)勢(shì)期勢(shì)不可擋;養(yǎng)隊(duì)友A杖,使自己后期也有了功能性,這兩個(gè)改動(dòng),促使了煉金的一度崛起:當(dāng)可以用經(jīng)濟(jì)形成碾壓時(shí),裝備利用率的差距就顯得微乎其微了。但隨著吃符受益減少等幾條改動(dòng),遭到重砍的煉金強(qiáng)勢(shì)期被拖后,再也不能形成經(jīng)濟(jì)碾壓,其經(jīng)濟(jì)的泡沫性又再次展現(xiàn)了。像敵法、圣堂這樣的英雄,雖然大家都神裝后,他們的戰(zhàn)斗力也不算強(qiáng),3萬(wàn)敵法會(huì)1秒躺,圣堂沒(méi)折光秒躺,但他們的裝備利用率太高,因此在自己成型的強(qiáng)勢(shì)期都是絕對(duì)強(qiáng)勢(shì),所以并非完全泡沫。而先知?蜘蛛?甚至連個(gè)宣告自己成型的標(biāo)準(zhǔn)都沒(méi)有,就更別提所謂強(qiáng)勢(shì)期了。lYH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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