央視報(bào)道2017年《爐石傳說(shuō)》中歐對(duì)抗賽

2017-05-15 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:爐石傳說(shuō)

  由網(wǎng)易和暴雪主辦、VSPN承辦的2017《爐石傳說(shuō)》中歐對(duì)抗賽于5月14日晚間10點(diǎn)在上海天宴落下帷幕。本次比賽吸引到了央視體育頻道的關(guān)注與報(bào)道,CCTV-5在15日早上的《體育晨報(bào)》節(jié)目中向全國(guó)觀眾介紹了《爐石傳說(shuō)》中歐對(duì)抗賽,這是繼今年4月的dota2亞洲邀請(qǐng)賽之后央視報(bào)道的又一次國(guó)際性電子競(jìng)技大賽。IMt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本次比賽是《爐石傳說(shuō)》第四屆中歐對(duì)抗賽,8位來(lái)自歐洲的世界頂尖《爐石傳說(shuō)》選手與8位備受矚目的中國(guó)選手展開(kāi)了激烈的角逐。經(jīng)過(guò)10天的鏖戰(zhàn),來(lái)自捷克的StanCifka選手和俄羅斯的Pavel選手在半決賽中分別面對(duì)中國(guó)的OMXHope選手和ahqdogggg選手,歐洲選手雙雙惜敗,法拉利就此確定留在中國(guó)。決賽場(chǎng)上,OMXHope以4比0的比分干凈利落地橫掃了ahqdogggg選手,奪得了本次比賽的冠軍,并贏下了網(wǎng)易CEO丁磊送出的法拉利加利福尼亞跑車。比賽結(jié)束后,冠軍選手OMXHope表示:“從一年前開(kāi)始決定做《爐石傳說(shuō)》職業(yè)選手,最好的成績(jī)是拿了兩個(gè)亞軍,在比賽里拿亞軍并沒(méi)有人會(huì)記住你,別人只會(huì)覺(jué)得我打得不好,這次終于在這樣一個(gè)重要的比賽拿到了冠軍,我真的非常非常高興!”在面對(duì)央視的采訪時(shí),OMXHope非常謙虛地表示自己的發(fā)揮還不是最完美的。IMt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《爐石傳說(shuō)》是由美國(guó)暴雪游戲公司開(kāi)發(fā)的一款集換式卡牌策略類游戲,由網(wǎng)易公司在中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家運(yùn)營(yíng),憑借豐富的游戲性和策略性,該游戲從2014年發(fā)行起便風(fēng)靡全世界,目前全球注冊(cè)用戶已突破7000萬(wàn)。同時(shí),《爐石傳說(shuō)》也是一項(xiàng)非常熱門的電子競(jìng)技項(xiàng)目,在全球有成千上萬(wàn)的賽事追隨者。與目前市場(chǎng)流行的5v5團(tuán)隊(duì)電競(jìng)項(xiàng)目或第一人稱射擊類電競(jìng)項(xiàng)目不同,《爐石傳說(shuō)》是一款具有豐富策略和變化的單人回合制卡牌游戲,選手需要對(duì)比賽里的每一步進(jìn)行縝密的思考。如果與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目進(jìn)行比較,接近于圍棋、象棋等棋牌類項(xiàng)目,十分考驗(yàn)選手的計(jì)算能力以及邏輯推演能力。本屆《爐石傳說(shuō)》中歐對(duì)抗賽匯聚了全球兩大賽區(qū)的頂尖選手,一方是公認(rèn)全球?qū)嵙ψ顝?qiáng)的歐洲賽區(qū),有獲得2016暴雪嘉年華《爐石傳說(shuō)》世界錦標(biāo)賽冠軍的俄羅斯選手Pavel,2016世界錦標(biāo)賽冬季賽冠軍ShtanUdachi,以及2015年中歐對(duì)抗賽冠軍,被國(guó)內(nèi)玩家稱作“K神”的烏克蘭選手Kolento。另一方則是能夠挑戰(zhàn)任何強(qiáng)者的中國(guó)賽區(qū),16位高手匯聚一堂,比賽中選手不斷超越自己的極限,給觀眾上演了一場(chǎng)智力比拼的盛宴。IMt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  作為文化產(chǎn)業(yè)的電子競(jìng)技,其賽事制作水準(zhǔn)也是一個(gè)國(guó)家軟實(shí)力的體現(xiàn)。本屆《爐石傳說(shuō)》中歐對(duì)抗賽通過(guò)海外直播平臺(tái)向全世界展現(xiàn)了中國(guó)電子競(jìng)技的賽事制作水準(zhǔn),VSPN作為有著豐富經(jīng)驗(yàn)的電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),在轉(zhuǎn)播過(guò)程中加入了許多有效的賽事信息,力求讓觀眾更加了解比賽的走向和選手的判斷,比如剩余的手牌數(shù)、手牌信息以及游戲中的“奧秘”、“任務(wù)”等進(jìn)度,包括其他場(chǎng)次的勝負(fù)情況,這些辦賽細(xì)節(jié)受到了全球觀眾的矚目,被評(píng)價(jià)為“非常有心”的承辦方,堪稱世界《爐石傳說(shuō)》比賽的教科書。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)還處于起步階段,作為一個(gè)僅十幾年歷史的朝陽(yáng)文化產(chǎn)業(yè),中國(guó)并沒(méi)有落后,目前甚至已經(jīng)領(lǐng)先世界,今后中國(guó)電競(jìng)有望輸出國(guó)際,并驕傲地宣布自己是中國(guó)“創(chuàng)造”。IMt中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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