2017DAC樹(shù)立電競(jìng)新標(biāo)桿 高品質(zhì)轉(zhuǎn)播是怎樣煉成的

2017-04-10 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類(lèi):電競(jìng)新聞

  由完美世界主辦,Mars耀宇傳媒官方中文轉(zhuǎn)播的2017 dota2亞洲邀請(qǐng)賽已經(jīng)正式落下了帷幕。來(lái)自世界各地12支戰(zhàn)隊(duì)齊聚上海,為全世界奉獻(xiàn)了一場(chǎng)令人難忘的電競(jìng)盛會(huì)。2017亞洲邀請(qǐng)賽獲得了主流媒體CCTV -2,CCTV-5,CCTV-13,上海電視臺(tái)的大力報(bào)道和支持,同時(shí)在海外Twitter、Reddit也產(chǎn)生了巨大的反響并廣受好評(píng)。2017亞洲邀請(qǐng)賽能取得如此驕人的成績(jī)與口碑,除了要感謝主辦方完美世界,中外選手們奉獻(xiàn)的精彩比賽,同樣不能忘記的是在臺(tái)下幕后,默默付出的中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)。js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

CCTV積極報(bào)道2017亞洲邀請(qǐng)賽
 
CCTV積極報(bào)道2017亞洲邀請(qǐng)賽
 
2017亞洲邀請(qǐng)賽中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)使用的SMG導(dǎo)播車(chē)
 
2017亞洲邀請(qǐng)賽中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)使用的SMG導(dǎo)播車(chē)

  高清轉(zhuǎn)播暢快體驗(yàn)js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本次2017亞洲邀請(qǐng)賽中文轉(zhuǎn)播采用了最新一代的SMG超高清轉(zhuǎn)播車(chē),曾用于報(bào)道過(guò)亞洲足球冠軍聯(lián)賽這樣的重量級(jí)賽事,其優(yōu)越的性能可以擔(dān)當(dāng)起當(dāng)今以4K超高清為主流的轉(zhuǎn)播需求。車(chē)子內(nèi)部面積90多平方米,擁有新一代IP化的核心轉(zhuǎn)播平臺(tái),且整車(chē)空間重構(gòu),工位環(huán)境與形態(tài)可根據(jù)不同節(jié)目形式進(jìn)行變換。這些重要元素使這輛特大型轉(zhuǎn)播平臺(tái)在亞洲范圍內(nèi)具備領(lǐng)先水平,創(chuàng)造了一系列國(guó)內(nèi)轉(zhuǎn)播車(chē)設(shè)計(jì)生產(chǎn)的新高度。高性能的配置保證了DAC整個(gè)比賽期間高品質(zhì)的轉(zhuǎn)播。超清轉(zhuǎn)播車(chē)首次實(shí)現(xiàn)全鏈路1080P60系統(tǒng)。全高清、60Hz刷新率、逐行掃描的特點(diǎn)為觀眾呈現(xiàn)最佳的視覺(jué)體驗(yàn)。相比PAL制50i隔行掃描,60p的逐行掃描需要3G的帶寬才能完成信號(hào)的傳輸。2倍于傳統(tǒng)信號(hào)帶寬的良好的解決了游戲畫(huà)面拖影、不流暢等問(wèn)題。保證直播網(wǎng)站的畫(huà)面質(zhì)量與客戶(hù)端內(nèi)齊肩。js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

轉(zhuǎn)播車(chē)內(nèi)部的Mars耀宇傳媒工作人員
 
轉(zhuǎn)播車(chē)內(nèi)部的Mars耀宇傳媒工作人員

  解說(shuō)環(huán)節(jié)引人入勝js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本次DAC的直播規(guī)格完全向著TI系列看齊,甚至還增加了非常多的元素。整個(gè)總決賽系列的一場(chǎng)比賽解說(shuō)人數(shù)達(dá)到7人,包括了解說(shuō)臺(tái)、分析臺(tái)以及單人專(zhuān)業(yè)分析臺(tái)三層遞進(jìn)解說(shuō)關(guān)系,使得每場(chǎng)比賽之間完全不存在垃圾時(shí)間。值得注意的是,在單人復(fù)盤(pán)比賽環(huán)節(jié),分析師可以根據(jù)導(dǎo)播截出的一系列片段進(jìn)行重點(diǎn)分析,強(qiáng)大的觸屏技術(shù)讓解說(shuō)在復(fù)盤(pán)比賽的時(shí)候更加游刃有余,同時(shí)讓觀眾更好理解。js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

評(píng)論員“5400”復(fù)盤(pán)比賽
 
評(píng)論員“5400”復(fù)盤(pán)比賽

  分屏技術(shù)引領(lǐng)時(shí)代js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在比賽期間,中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)采用了多分屏技術(shù),它讓觀眾能夠看到地圖的各個(gè)角落。多分屏技術(shù)一直是視頻轉(zhuǎn)播的一項(xiàng)高端技術(shù),多用于電視臺(tái)的視頻制作,在本次DAC賽事中該技術(shù)的時(shí)裝效果收獲甚好,比如在比賽剛開(kāi)始的時(shí)候?qū)Рゲ捎昧巳制良夹g(shù),這樣就很好的觀察了DOTA2三路對(duì)線的狀況,之后的四分屏技術(shù)可以抓住隊(duì)員個(gè)人的行動(dòng)與控符狀況,最后的選擇回放則使用了雙分屏,讓觀眾既可以觀看團(tuán)戰(zhàn)回放又不會(huì)錯(cuò)過(guò)當(dāng)前的戰(zhàn)局,非常的人性化。在導(dǎo)播技術(shù)的支持下,整個(gè)DAC比賽的制作水準(zhǔn)已經(jīng)邁入了世界頂尖行列。js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

三分屏
 
三分屏
 
四分屏
 
四分屏
 
雙分屏
 
雙分屏

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、地屏技術(shù)、飛貓技術(shù)全面提升觀眾視覺(jué)感官js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)在2017亞洲邀請(qǐng)賽的轉(zhuǎn)播工作中,不僅對(duì)游戲畫(huà)面精益求精,更充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)、跟蹤傳感技術(shù)、地屏技術(shù)、飛貓技術(shù),以高超的視覺(jué)效果向觀眾展示了Dota2比賽中的對(duì)陣、比分、Matchup及現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境效果。比賽中轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)妙結(jié)合場(chǎng)館因素,將體育館的頂棚變?yōu)榕c游戲匹配的烏云密布的天空效果,更以AR技術(shù)將每場(chǎng)比賽的對(duì)陣雙方Logo和比分實(shí)時(shí)展現(xiàn),在iG勝利奪冠時(shí)更以地屏技術(shù)在獎(jiǎng)杯階梯上以數(shù)據(jù)形式回顧iG的奪冠之路。中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)正是通過(guò)對(duì)各種高端技術(shù)的運(yùn)用以及對(duì)細(xì)節(jié)的把握,成就了2017亞洲邀請(qǐng)賽的完美表現(xiàn)。js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

舞臺(tái)中央、選手頒獎(jiǎng)階梯的地屏顯示,通過(guò)圖片與數(shù)據(jù)為觀眾帶來(lái)震撼的視覺(jué)效果
 
舞臺(tái)中央、選手頒獎(jiǎng)階梯的地屏顯示,通過(guò)圖片與數(shù)據(jù)為觀眾帶來(lái)震撼的視覺(jué)效果
 
繼TI6、MDL之后AR技術(shù)更為成熟地運(yùn)用到DAC中
 
繼TI6、MDL之后AR技術(shù)更為成熟地運(yùn)用到DAC中
 
貫穿整個(gè)場(chǎng)館的飛貓?jiān)O(shè)備為收看直播的觀眾更好展現(xiàn)場(chǎng)館舞臺(tái)全貌
 
貫穿整個(gè)場(chǎng)館的飛貓?jiān)O(shè)備為收看直播的觀眾更好展現(xiàn)場(chǎng)館舞臺(tái)全貌

  高超團(tuán)隊(duì)永不滿(mǎn)足js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  那么本屆DAC的高品質(zhì)轉(zhuǎn)播是怎樣煉成的?首先需要主辦方和轉(zhuǎn)播方對(duì)于電競(jìng)賽事的資金投入?v觀電競(jìng)行業(yè),愿意為專(zhuān)業(yè)設(shè)備投入大量資金的企業(yè)似乎并不多,電競(jìng)從業(yè)人員不能只是抱著一種賺快錢(qián)的心態(tài),而是需要打造更專(zhuān)業(yè)更具親和力的電競(jìng)特色品牌,將整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的氛圍調(diào)動(dòng)起來(lái),讓電競(jìng)不再屬于廉價(jià)的消遣品。2017亞洲邀請(qǐng)賽中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)Mars耀宇傳媒則一向強(qiáng)調(diào)對(duì)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)性的高要求以及對(duì)電競(jìng)投入的決心,才有本屆高品質(zhì)轉(zhuǎn)播的DAC。js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

實(shí)時(shí)比賽雙方選手?jǐn)?shù)據(jù)更新及展示
 
實(shí)時(shí)比賽雙方選手?jǐn)?shù)據(jù)更新及展示

  由完美世界主辦的2017 DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽開(kāi)啟了中國(guó)電子競(jìng)技的新時(shí)代,這樣專(zhuān)業(yè)的賽事,讓電競(jìng)變得更主流,更貼近傳統(tǒng)體育,這是DOTA2的進(jìn)步,同時(shí),也是電子競(jìng)技的進(jìn)步。亞洲邀請(qǐng)賽的成功同樣也給了電子競(jìng)技行業(yè)一個(gè)思考空間:除了視頻轉(zhuǎn)播,戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員以及場(chǎng)館布置這些固有電競(jìng)元素,還能依靠什么來(lái)提高觀賽體驗(yàn)?本屆DAC所給出的答卷是專(zhuān)業(yè)且富有層次遞進(jìn)的解說(shuō)團(tuán)隊(duì)、高超的導(dǎo)播技術(shù)以及不浪費(fèi)每一分鐘多余的時(shí)間的電競(jìng)評(píng)論。以超越TI作為目標(biāo),中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)Mars耀宇傳媒走在了前沿,打造了一場(chǎng)讓觀眾、俱樂(lè)部、隊(duì)員都滿(mǎn)意的一場(chǎng)電競(jìng)盛會(huì)。js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  打造游戲界的ESPN,打造電競(jìng)的超級(jí)碗js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  若干年前,當(dāng)有人提出電競(jìng)也需要打造成一場(chǎng)“超級(jí)碗”時(shí),許多人都是嗤之以鼻的。時(shí)過(guò)境遷,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。我們的科技力量正在提升,我們的電競(jìng)?cè)瞬乓苍诓粩喾e累。正是主辦方完美世界、中文轉(zhuǎn)播方Mars耀宇傳媒等電競(jìng)?cè)瞬恍傅呐透矣趪L試的勇氣,助力本屆DAC成為了一場(chǎng)最為專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)賽事。全程呈現(xiàn)2017亞洲邀請(qǐng)賽中文轉(zhuǎn)播內(nèi)容的Mars耀宇傳媒團(tuán)隊(duì),將繼續(xù)以“打造游戲界的ESPN”的口號(hào)為目標(biāo),努力成為中國(guó)電競(jìng)傳媒的中流砥柱,電競(jìng)界的“超級(jí)碗”不是夢(mèng)想!js8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2017官方中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)Mars耀宇傳媒工作人員合影
 
2017官方中文轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)Mars耀宇傳媒工作人員合影

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