2017-03-09 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:魔獸世界
對于《魔獸世界》來說,每次版本更新后,世界各大公會的團本首殺爭奪戰(zhàn)一直是玩家的最大看點。不過,雖然玩家很追捧,暴雪卻一直沒有給《魔獸世界》的首殺爭奪戰(zhàn)一個正式的名號,甚至沒有任何官方支持。
正因如此,在暗夜要塞首殺賽后,出現(xiàn)了大量公會的退賽潮,世界第一的Exorsus,世界第四的FS等等公會都宣布不再參與首殺賽。
不過,這一情況似乎將要有所改觀了,在前日PCGamesN對暴雪電競總監(jiān)Kim Phan的一次采訪中,Kim Phan表示,暴雪在《魔獸》上重新看到了電競的機遇。
Kim Phan原話翻譯:
其實,我們很早以前就一直在做團本競速直播,看哪只隊伍能做得更好——這一塊依然充滿了競爭。
不過,相對傳統(tǒng)電競項目來說,《魔獸》PVE并不是兩方對抗,而是比賽打團本。雖說不是對抗賽,但是這種競速賽也很有看點。
我們去年已經就此進行過實驗,今年也會繼續(xù)這樣的實驗,F(xiàn)在我們還不確定是否會為這個項目設立獎池及相關支持,不過我認為,并不是只有設立獎金才能稱其為電競。
對于我個人而言,只要能讓觀眾欣賞,看誰才是最強,那么它就是電競。
此外,Kim Phan還表示,“比賽服務器”的環(huán)境對于玩家來說更加穩(wěn)定,也因此獲得過很多玩家的好評,也許這一形式也適合PVE內容。
不過,在具體何時能夠讓《魔獸》PVE走上電競舞臺,她表示:“為了更廣泛地給予支持,使其走上成功,被玩家廣為接受,暴雪會首先從一些測試開始,根據(jù)具體情況做一些宣傳,然后看玩家的反饋——玩家喜不喜歡看,好不好看?能不能提供一些相關支持工具。首先要一步步向這個目標走,如果玩家希望看到,而且取得了成功,玩家又想要競技,那我們肯定會支持。”
暴雪電競計劃自從2016年嘉年華公布后,已經確定了主打《守望先鋒》,次推《爐石》,《風暴》和《星際》,然而卻沒有包含《魔獸世界》,這不免令不少《魔獸》粉絲失望。
《魔獸世界》雖然是主打PVE的游戲,但是在電子競技項目上還是有潛力可挖掘,暴雪不應該直接把這一塊放棄掉。
扶持《魔獸世界》團本首殺賽競速這無疑是一件好事,然而面對越來越多的首殺公會退賽,如果真心想挽回的話就應該盡早落實計劃,否則等到人都AFK光了再來做就意義不大了。
在魔獸團本首殺賽上,可以說,十多年來暴雪都虧欠了《魔獸世界》,不僅是獎金,更是欠了一份承認,或許這一次應該要有所行動了。
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