2017-03-08 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:CSGO
2016年7月10日,《反恐精英:全球使命》(CS:GO)ESL One科隆站決賽,巴西傳奇SK Gaming擊敗Team Liquid奪冠,包攬創(chuàng)紀(jì)錄的50萬美元獎(jiǎng)金。
賽場(chǎng)外,在皮膚博彩網(wǎng)站CS:GO Lounge上,這場(chǎng)比賽吸引了近84000人投注了32萬1000個(gè)皮膚,同樣在皮膚博彩行業(yè)也創(chuàng)下了新紀(jì)錄。
時(shí)間回到12年8月CSGO正式發(fā)售,在失敗的前作CS:S陰影下,它沒有像dota2那樣吸引大量前作玩家涌入:發(fā)售第一天,CSGO在線人數(shù)只有五萬而已;后來在線人數(shù)每況愈下,甚至每天最高在線只有一萬多人。
早于它發(fā)售的DOTA2境況好得多,于是V社借鑒了DOTA2的成功經(jīng)驗(yàn)——將創(chuàng)意工坊搬到CSGO里,玩家可以設(shè)計(jì)CSGO游戲地圖。不過實(shí)裝之后,效果一般,對(duì)游戲人氣帶動(dòng)有限。
13年8月,不服輸?shù)腣社將DOTA2中的飾品系統(tǒng)(在CSGO中主要是皮膚)和開箱子系統(tǒng)也加入到CSGO中。一下子就像觸動(dòng)到了某根神經(jīng),沒想到平日里喜歡突突突的老爺們,就像姑娘們愛買包一樣愛上了開箱子買皮膚。
CSGO的皮膚門道可不少,首先各種皮膚分為消費(fèi)級(jí)、軍規(guī)級(jí)、工業(yè)級(jí)、受限、保密、隱秘、違禁七個(gè)不同稀有程度;按照外觀磨損程度,同一款皮膚又分為嶄新出廠、略有磨損、久經(jīng)沙場(chǎng)、戰(zhàn)痕累累和破損不堪,價(jià)值依次遞減……
箱子中掉落的隨機(jī)物品可以在交易系統(tǒng)中進(jìn)行買賣,這就更加讓CSGOer欲罷不能,CSGO社區(qū)活躍度如V社所愿大大提高。不過V社沒有料到的是,一大批博彩網(wǎng)站也看到了其中的商機(jī)。
不同時(shí)期人們對(duì)于賭博方式的偏好不一樣,但博彩公司對(duì)于需求的把控向來是走在時(shí)代前列。根據(jù)咨詢公司Activate調(diào)查顯示,電競(jìng)觀眾群體對(duì)博彩有強(qiáng)烈的需求,甚至超過了傳統(tǒng)體育觀眾,其中77%的活躍電競(jìng)觀眾有賭博意向。
去年11月,著名博彩公司W(wǎng)illiam Hill就從內(nèi)華達(dá)州博彩管理委員會(huì)獲得許可,將IEM 奧克蘭站的英雄聯(lián)盟比賽列為賭博項(xiàng)目。William Hill給最終獲得冠軍的Unicorns of Love定下的賠率是1/10。
不過傳統(tǒng)的現(xiàn)金博彩在大多數(shù)國(guó)家和地區(qū)是被法律禁止的,網(wǎng)絡(luò)賭場(chǎng)受到的限制也比較多。比如2010年,我國(guó)最高人民法院、最高人民檢察院、公安部發(fā)布了《關(guān)于辦理網(wǎng)絡(luò)賭博犯罪案件適用法律若干問題的意見》,對(duì)網(wǎng)絡(luò)賭博做出了法律上的嚴(yán)格限制。
博彩業(yè)從CSGO的皮膚交易系統(tǒng)中發(fā)掘出了更多可能。
Steam平臺(tái)上的大部分飾品可以交易,但獲得的金錢不能換成現(xiàn)實(shí)貨幣,只能在steam平臺(tái)中流通,購(gòu)買游戲或者其他道具,而且還有500美元的賬戶上限。隨著steam中飾品交易市場(chǎng)的發(fā)展,dota2和csgo的飾品價(jià)格逐漸趨于穩(wěn)定區(qū)間。加之V社開放了第三方網(wǎng)站API接口,更是給了博彩網(wǎng)站可趁之機(jī)。
具體操作以國(guó)內(nèi)某博彩平臺(tái)的賽事“競(jìng)猜”為例,玩家需要先將Steam賬戶關(guān)聯(lián)到博彩網(wǎng)站,飾品交易給博彩網(wǎng)站的機(jī)器人,這相當(dāng)于將飾品寄存在了博彩網(wǎng)站上。
如果要參加某項(xiàng)賽事賭博,玩家就將寄存在平臺(tái)庫(kù)存中飾品作為賭注,選擇不同類型的“競(jìng)猜”,常見的有“猜輸贏”、“讓分局”(讓分一般指強(qiáng)隊(duì)向弱隊(duì)讓分,用以平衡雙方競(jìng)猜的賠率)、“十殺”、“一血”……
如果玩家最終贏得競(jìng)猜,將會(huì)獲得等價(jià)飾品,輸?shù)脑拰⑹ベ注飾品,平臺(tái)從輸家的賭注中收取5%金額作為抽水。
在飾品博彩中,皮膚是在實(shí)際意義上充當(dāng)了賭博中的“籌碼”作用,整個(gè)過程中只是虛擬道具的交易,不涉及到現(xiàn)金變現(xiàn)的過程。
當(dāng)然,玩家可以在其他平臺(tái)將皮膚換成現(xiàn)金,但如此一來,皮膚博彩網(wǎng)站本身能更好的規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),潛伏在法律規(guī)范的灰色地帶中。另外,國(guó)內(nèi)飾品博彩網(wǎng)站大都披上了“競(jìng)猜”的殼子,試圖疏離自己和賭博的關(guān)系;玩家也常用“菠菜”來代替“博彩”,使得這一隱秘又龐大的產(chǎn)業(yè)更加神秘。
也正因如此,皮膚博彩形成了一個(gè)巨大的灰色產(chǎn)業(yè)鏈。
2016年,國(guó)外最大的飾品博彩網(wǎng)站Lounge(包括CSGO Lounge和DOTA2 Lounge)上流通了1億多款皮膚,交易額度達(dá)到了10億美元;據(jù)博彩行業(yè)監(jiān)管機(jī)構(gòu)SportIM調(diào)查,在CSGO Lounge上,一場(chǎng)比賽通常能吸引價(jià)值約13.4萬美元的皮膚賭資;3月,圍繞Luminosity和Fnatic隊(duì)比賽的賭注約為120萬美元。至于文章開頭提到的CS:GO ESL One 科隆戰(zhàn)決賽涉及金額更是刷新了歷史記錄。
在剛結(jié)束不久的CSGO Dreamhack拉斯維加斯站中,某網(wǎng)站一位土豪玩家下注的飾品價(jià)值近10萬元
除了賽事賭博,飾品博彩還包括更多形式,比如輪盤賭博、彩票式賭博、擲硬幣賭博……
這些傳統(tǒng)賭博方式其實(shí)和電競(jìng)賽事并不太大干系,只是將游戲飾品作為籌碼使用,這些傳統(tǒng)類型的賭博大約占到了飾品賭博市場(chǎng)的一半。
對(duì)于參與博彩的玩家來說,CSGO和DOTA2不再只是游戲,他們?cè)谟^賽過程中會(huì)體驗(yàn)到更多刺激感;其中不乏未成年人。
“自從我用皮膚賭博以來,我玩得就少了,因?yàn)槲蚁攵⒅荣惤Y(jié)果。你會(huì)真的非常嗨,希望自己押注的隊(duì)伍取勝。他們每殺死一個(gè)敵人、每贏得一輪比賽,你都會(huì)變得更加亢奮。”一位CSGO博彩參與者這樣描述自己的心理變化。
一些主播在直播過程中憑借自己對(duì)游戲的理解或者內(nèi)幕,給觀眾提供下注意見,還有主播建立了“菠菜交流群”,水友可以從中學(xué)習(xí)怎么壓、去哪兒壓、壓哪種、什么時(shí)候壓,一條龍服務(wù)更是給賭博提供了極大的便利。這些沉迷于皮膚賭博的玩家也被其他玩家稱為“賭狗”。
電競(jìng)博彩的發(fā)展不可避免的污染到了賽事環(huán)境,有些選手親自或通過朋友在博彩網(wǎng)站上下注,其中當(dāng)然有正常博彩,但也有為了贏得賭注而暗箱操作比賽;國(guó)內(nèi)的DOTA2和CSGO二三線隊(duì)伍平時(shí)基本依靠打外圍生存。
國(guó)外的博彩網(wǎng)站則直接收購(gòu)或贊助戰(zhàn)隊(duì):2016年9月,博彩網(wǎng)站Betway和NiP簽下了六位數(shù)的冠名贊助合同,另一家電競(jìng)博彩網(wǎng)站GG.bet則贊助了Fnatic、Luminosity 、Ad Finem、NP、Alliance、NaVi等多支著名戰(zhàn)隊(duì)。
至于這些博彩網(wǎng)站的贊助和戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)之間有什么關(guān)系……
起初,V社對(duì)于皮膚博彩的態(tài)度并不太強(qiáng)硬,因?yàn)榻灰紫到y(tǒng)是他們所引以為傲的創(chuàng)造。在V社2014年的開發(fā)者大會(huì)上,公司員工Kyle Davis表示,給玩家不等價(jià)值的虛擬物品并且鼓勵(lì)他們交換能讓玩家更深度的參與到游戲中。
但隨著皮膚博彩產(chǎn)業(yè)的膨脹,交易系統(tǒng)的副作用也越來越明顯了。
2015年1月,CSGO戰(zhàn)隊(duì)iBUYPOWER輸?shù)袅艘粓?chǎng)明顯可以贏的比賽,而事后被查出參賽隊(duì)員通過CSGO Lounge參與了皮膚博彩。V社的裁決是禁止7位玩家參與官方比賽,也規(guī)定職業(yè)選手和員工嚴(yán)禁參與賽事賭博、結(jié)交豪賭客或泄露內(nèi)部信息。但并沒有對(duì)皮膚博彩網(wǎng)站做出什么限制。
然而,皮膚賭博行業(yè)的發(fā)展遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出V社想象。2016年V社兩次被玩家訴上法庭,原告方認(rèn)為V社暗中和第三方博彩平臺(tái)勾結(jié),提供給他們皮膚作為籌碼,再?gòu)闹谐槌伞?span style="display:none">JRc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
于是,在文章開頭提到的史上最大皮膚博彩賭局后三天,2016年7月13日,發(fā)布聲明稱與賭博事件無關(guān),并要求涉事網(wǎng)站在10日內(nèi)停止任何將Steam賬戶用于商業(yè)目的的行為,否則V社將采取必要措施。此舉一出,對(duì)皮膚博彩行業(yè)的打擊是巨大的,Lounge和Fanobet宣布關(guān)閉了皮膚押注功能;許多博彩網(wǎng)站紛紛倒閉。
這兩次訴訟還牽扯除了不少黑幕。
游戲直播平臺(tái)Twitch也封禁了涉嫌宣傳《CS:GO》游戲道具賭博網(wǎng)站的大主播“PhantomL0rd”,他本來是Twitch全球排名第七的人氣大主播。他多次在直播中帶頭參與皮膚博彩,并被指控暗中擁有皮膚博彩網(wǎng)站CSGO Shuffle。
無獨(dú)有偶,YouTube播主Tmartn和Syndicate被證明他們是皮膚博彩網(wǎng)站 CSGO Lotto的所有者,他們?cè)赮outube上發(fā)布諸如“如何贏得13000美元”的視頻,宣傳如何通過賭博獲取皮膚。
另一位Yoube播主m0E不僅有償推廣博彩網(wǎng)站CS:GO Diamonds,還被發(fā)現(xiàn)可以在擲骰子結(jié)果揭曉前提前得知結(jié)果。
作為一種投機(jī)行為,賭博根植在人本性中,并且伴隨人類社會(huì)發(fā)展了上千年,小部分幸運(yùn)兒憑借賭博發(fā)家致富,大部分賭徒難逃傾家蕩產(chǎn)的下場(chǎng)。體育博彩行業(yè)發(fā)展多年,已經(jīng)發(fā)展出一套比較成熟的體系。信用評(píng)級(jí)高的聯(lián)賽賭博價(jià)值也相對(duì)較大;盛行“假球”的聯(lián)賽,只能是小眾人的自?shī)首詷。從某種意義上來說,博彩業(yè)和體育行業(yè)倒是相輔相成。一些相對(duì)小眾的體育運(yùn)動(dòng)如拳擊、格斗等,和博彩業(yè)關(guān)系更為密切,許多賽事是由博彩業(yè)贊助、比賽也在賭場(chǎng)進(jìn)行。
在調(diào)查機(jī)構(gòu)Newzoo最新的報(bào)告中,特別提出,在統(tǒng)計(jì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入時(shí)將不計(jì)入電競(jìng)博彩收入,因?yàn)?ldquo;電競(jìng)博彩的價(jià)值可能已經(jīng)超過了電競(jìng)經(jīng)濟(jì)本身“。不過V社去年的禁令讓皮膚博彩行業(yè)元?dú)獯髠,可能整個(gè)17年都無法恢復(fù)到去年的盛況。
然而電競(jìng)這塊肥肉仍讓博彩大佬們垂涎,在利益的引誘下,電競(jìng)和博彩會(huì)激發(fā)出更多“合法”可能性也未可知,這條被攔腰斬?cái)嗟幕疑摭堅(jiān)诟畹臐摲陆K會(huì)復(fù)生。
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