2017-02-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
北京時間2017年2月21日,CCTV13《新聞直播間》欄目再次報道了中國電競。據(jù)報道,中國電競行業(yè)目前擁有全球最大的電子競技市場,中國電競也正在從追隨者轉(zhuǎn)變?yōu)橐I(lǐng)者的角色。
雖然中國擁有者全球最大的電競市場,但是電競行業(yè)從業(yè)者并不多,管理和運(yùn)營人才緊缺。中國電競用戶高達(dá)5.66億人,但電競從業(yè)者僅有5萬人。文化部電競分會常務(wù)副會長應(yīng)書嶺稱,目前中國電競賽事制作水平基本還是初級階段,目前從業(yè)者以愛好者為主,電競行業(yè)需要高校培養(yǎng)更多的專業(yè)人才。
下面請觀看央視具體報道:
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