2017-01-06 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英魂之刃
新年伊始,由騰訊游戲頻道舉辦的第十三屆“中國游戲風(fēng)云榜”經(jīng)過嚴(yán)格的線上票選,于日前決出結(jié)果。網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的國產(chǎn)MOBA類游戲《英魂之刃》憑借其優(yōu)秀的游戲品質(zhì)獲得超高票數(shù),獲選“十大最受歡迎網(wǎng)頁游戲”,其IP系列手游產(chǎn)品《英魂之刃口袋版》同期獲得“十大最受期待的手機(jī)游戲”,一炮雙響,開國產(chǎn)MOBA游戲先河。
《英魂之刃》獲權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng)認(rèn)可
“中國游戲風(fēng)云榜”始于2004年,至今已主辦了十三屆(含本屆)。為保證獎(jiǎng)項(xiàng)的權(quán)威性和公開性,本屆“中國游戲風(fēng)云榜”除了邀請(qǐng)來自游戲渠道、媒體、資本、電競、技術(shù)服務(wù)多領(lǐng)域的 43名專業(yè)評(píng)委組成評(píng)審團(tuán)外,還開啟網(wǎng)上投票通道,邀請(qǐng)所有玩家,參與游戲評(píng)選?煽啃约庸_性,確保每一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)歸屬都能代表玩家的真實(shí)心聲。
以本次獲選“十大最受歡迎網(wǎng)頁游戲”的《英魂之刃》為例,其熱血的MOBA戰(zhàn)斗,易上手、節(jié)奏快、團(tuán)戰(zhàn)激烈等特色,既滿足了用戶娛樂放松的需要,又兼顧了用戶的對(duì)抗心理。上線不到兩年,最高同時(shí)在線人數(shù)就突破45萬、活躍用戶千萬,注冊(cè)用戶近億,在國產(chǎn)MOBA游戲中,《英魂之刃》的所取得的這些成績可謂是十分耀眼。過硬數(shù)據(jù)加上玩家喜愛,《英魂之刃》獲得本次中國游戲風(fēng)云榜“十大最受歡迎”的頭銜當(dāng)屬實(shí)至名歸。
2016中國電競年度盛典即將揭幕
除了來自玩家和游戲業(yè)界的肯定,《英魂之刃》所舉辦的電競賽事在電競?cè)?nèi)也頻頻獲得認(rèn)可,在南洋杯、WCA、首屆金鷹電競大賽等多個(gè)第三方電競賽事均留下了其身影。2016《英魂之刃》全球總決賽更是以超過200萬的賽事獎(jiǎng)金,吸引了LGD、WE、EHOME等國內(nèi)知名電競戰(zhàn)隊(duì)參與,與來自東南亞、北美的戰(zhàn)隊(duì)角逐首個(gè)國產(chǎn)MOBA電競的世界冠軍。近日,首個(gè)國家級(jí)的電競評(píng)選——由國家體育總局主辦的中國電競年度盛典,將《英魂之刃》提名為“2016年度中國最佳自研電競項(xiàng)目”,以此表彰《英魂之刃》為國產(chǎn)MOBA電競行業(yè)做出的貢獻(xiàn)。
英魂之刃全球總決賽由知名戰(zhàn)隊(duì)EP斬獲冠軍
《英魂之刃》能夠成功獲得多項(xiàng)榮譽(yù),也離不開玩家的支持。在2017年,《英魂之刃》將繼續(xù)努力為MOBA游戲愛好者打造良好的游戲環(huán)境,塑造良性的競技賽事,以此回饋玩家的支持和肯定。相信在不遠(yuǎn)的未來,會(huì)有越來越多的MOBA愛好者拋開國別的限定,在《英魂之刃》的舞臺(tái)上,成就自己的電競夢(mèng)想。
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