守望先鋒職業(yè)比賽Meta報告:DJ禪雅塔雙輔稱雄

2016-08-16 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:守望先鋒

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  四、運載地圖攻防勝率jrF中國電競網(wǎng)

守望先鋒職業(yè)比賽Meta報告:DJ禪雅塔雙輔稱雄

 。ㄓ⑿蹌儇撠暙I表; 左表為總數(shù)據(jù),右表為歸一化后百分比;進攻勝、進攻負、防守勝、防守負、進攻差額、防守差額 )jrF中國電競網(wǎng)

  數(shù)字本身jrF中國電競網(wǎng)

  禪亞塔盧西奧一如既往有著驚人的勝率,然而全是由于100%的出場率,因此數(shù)字毫無意義。jrF中國電競網(wǎng)

  不管勝負每隊都有會有禪亞塔和盧西奧,有什么好說的!jrF中國電競網(wǎng)

  源氏、查莉婭、溫斯頓在進攻方勝率見高;麥克雷、萊恩哈特、查莉婭、死神防御方勝率見高。jrF中國電競網(wǎng)

  攻防比較jrF中國電競網(wǎng)

  在比較攻防勝負比率時,有一些英雄相當(dāng)一面倒:jrF中國電競網(wǎng)

  源氏進攻勝率有65%,但防御勝率卻只有23% —— 師徒進攻,爽爽爽。jrF中國電競網(wǎng)

  獵空、溫斯頓和安娜也有類似趨勢,全因為進攻出場率比防守出場率高。jrF中國電競網(wǎng)

  相反地,麥克雷、萊恩哈特和死神確實本周的防守首選。jrF中國電競網(wǎng)

  同邊勝負比較jrF中國電競網(wǎng)

  如果不比較一下進攻勝vs進攻負、防御勝vs防御負,這些分析都會變得毫無意義。jrF中國電競網(wǎng)

  同邊勝負的比較可以觀察出在選擇英雄時能改進的地方。jrF中國電競網(wǎng)

  譬如上周,溫斯頓和DVa明顯進攻勝高于進攻負,分別要高出22%和18%。jrF中國電競網(wǎng)

  DPS方面,源氏和獵空的進攻勝也比進攻負高出約11%。(師傅,你要砍誰你放個黑球,徒兒馬上替你殺了他)jrF中國電競網(wǎng)

  奇怪的是,安娜同樣也是進攻勝比進攻負高(約9%),可能是歸咎于某些隊伍帶著安娜虐菜,或者說三輔助陣型真有其事?jrF中國電競網(wǎng)

  麥克雷在進攻勝負比率上有也巨大差距,負要比勝高出39%之多。jrF中國電競網(wǎng)

  換言之在進攻時,獵空和源氏是取代麥克雷的首選;帶源氏/獵空進攻的隊伍,通常都會比帶麥克雷的更快完成地圖。jrF中國電競網(wǎng)

  因此停表制賽事會嚴(yán)重影響麥克雷的進攻勝率。jrF中國電競網(wǎng)

  溫斯頓、查莉婭和萊恩哈特這三個坦克身上也見類似情況:jrF中國電競網(wǎng)

  帶著查莉婭和溫斯頓的進攻,會比帶著萊恩哈特更快完成地圖,導(dǎo)致萊恩哈特的進攻勝率大減。jrF中國電競網(wǎng)

  至于從防守勝負相差得出的結(jié)論,要比上周多:jrF中國電競網(wǎng)

  麥克雷的防守勝遠比防守負高;溫斯頓、查莉婭亦然。jrF中國電競網(wǎng)

  查莉婭的大招進可攻,退可守;而麥克雷在防守時,無需主動進攻,有更多空間進行部署和迎擊,因此較為有利。jrF中國電競網(wǎng)

  溫斯頓不論攻防,勝都要高于負,因此我相信以后會見到更多溫斯頓。jrF中國電競網(wǎng)

  有別于猩猩,萊恩哈特不管攻防都是輸多贏少。jrF中國電競網(wǎng)

  路霸在防守也是輸多贏少,大概是因為他太容易為攻擊方充電了。jrF中國電競網(wǎng)

  最后一句jrF中國電競網(wǎng)

  如果我是職業(yè)隊伍的教練,我現(xiàn)在應(yīng)該在對著選手們大喊:給力點好嗎!jrF中國電競網(wǎng)

  Meta很明顯已經(jīng)偏向死球突擊了——別再帶萊恩哈特,或者麥克雷進攻了好嗎。趕緊換D.Va、溫斯頓、源氏和獵空。jrF中國電競網(wǎng)

  順便帶上安娜試一下三輔助,看數(shù)據(jù)感覺挺適合進攻的。jrF中國電競網(wǎng)

  防守的時候,也盡量避免路霸和萊恩哈特,給我換查莉婭和溫斯頓。jrF中國電競網(wǎng)

  麥克雷能帶上就帶上,除非地形真的不適合這個沒有垂直空間移動能力的牛仔。

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