Twitch公布六月電競收視率 DOTA2超LOL晉升第一

2016-07-16 來源:網絡采編 編輯:顏悅眉 分類:S7世界總決賽

近日,國外知名直播網站Twitch公布了2016年6月各游戲項目收視率。從這份基于電競賽事收視時長的榜單中,dota2以3290萬小時(占總時長58%)高居榜首,LOL和CS:GO分別以2670萬小時(占總時長33%)和1550萬小時(占總時長43%)位于二三位。LWN中國電競網

DOTA2能在六月份排第一主要歸功于三大賽事的集中進行,DOTA2馬尼拉特錦賽、ESL ONE法蘭克福展以及TI6預選賽都集中在六月份。而LOL和CS:GO則相對平淡,都是一些常規(guī)賽事。LWN中國電競網

從這份榜單中我們還可以看出,LOL仍是收視大頭,不過電競收視占比明顯比DOTA2和CS:GO低不少。LWN中國電競網

電競收視占比最高的項目為《星際爭霸2》(高達68%),雖然總收視時長較少,但是也證明了星際是目前最“電競”的游戲。LWN中國電競網

爐石傳說》雖然是第四大收視項目,19%的電競收視占比也證明《爐石傳說》是一款更娛樂的游戲。LWN中國電競網

Twitch公布六月電競收視率 DOTA2超LOL晉升第一LWN中國電競網

另一份從2015年8月到2016年6月的Twitch賽事收視統(tǒng)計榜單中,LOL以263.8M(百萬)小時排名第一,CS:GO和DOTA2分別以229.2M小時和201.3M小時分列二三位。LWN中國電競網

從曲線圖中可以看出,LOL十月份長達一個月的S系列賽事為其帶來了進6000萬小時的收視時長,而休賽期十一月和十二月只有不足1000萬小時的收視,這巨大的差異也正好體現(xiàn)了拳頭公司對LOL全球賽區(qū)統(tǒng)一管理的布局。LWN中國電競網

DOTA2推出四大聯(lián)賽后全年的收視分部比較平均,特錦賽期間是DOTA2賽事收視高峰。LWN中國電競網

CS:GO的收視高峰主要來源于ESL ONE科隆站以及IEM和MLG等品牌賽事。LWN中國電競網

Twitch公布六月電競收視率 DOTA2超LOL晉升第一LWN中國電競網

聲明:中國電競網(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

關于我們  |  商務洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權聲明  |  站務聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國電競網 sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網站