暴雪:AlphaGo不可能戰(zhàn)勝星際職業(yè)玩家

2016-04-06 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:風(fēng)暴英雄

  上個(gè)月,人類與AI展示了一場(chǎng)歷史性的圍棋比賽,最終,AI軟件AlphaGo以4比1獲勝。AlphaGo開發(fā)商谷歌DeepMind曾表示,他 們的下一個(gè)目標(biāo)就是即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭霸》。在過去的幾周里,DeepMind高管和暴雪在線游戲開發(fā)人員已經(jīng)會(huì)面協(xié)調(diào),看看人類和AI是否有可能在另 一個(gè)“戰(zhàn)場(chǎng)”對(duì)決。Bew中國電競網(wǎng)

  周五時(shí),暴雪CEO邁克·莫爾海姆(Mike Morhaime)到訪韓國首爾,他此行的目的是參加了一年一度的游戲競賽——Heroes of the Storm World Championship。莫爾海姆表示,他對(duì)《星際爭霸》職業(yè)玩家和AI的比賽感到興奮。Bew中國電競網(wǎng)

  莫爾海姆稱:“我們認(rèn)為,開發(fā)可以進(jìn)行戰(zhàn)略性學(xué)習(xí)、可以接受新信息的AI,前路必然漫漫,《星際爭霸》無疑是一個(gè)很好的里程碑。”莫爾海姆預(yù)測(cè)AlphaGo不可能獲勝,至少暫時(shí)如此,因?yàn)椤缎请H爭霸》極富戰(zhàn)略特色,電腦程序很難掌控游戲。莫爾海姆說:“《星際爭霸》職業(yè)玩家所觸及的戰(zhàn)略深度是不可思議的,我覺得電腦很難復(fù)制。Bew中國電競網(wǎng)

  除此之外,莫爾海姆還強(qiáng)調(diào)說人類和AI應(yīng)該創(chuàng)造公平的比賽環(huán)境,因?yàn)檐浖幸恍﹥?yōu)勢(shì),在人類面前可能會(huì)占據(jù)上風(fēng),而這種優(yōu)勢(shì)是不公平的。莫爾海姆稱:“你必須做些事情對(duì)電腦采取的實(shí)際動(dòng)作進(jìn)行限制,如果不限制就太不公平了。”Bew中國電競網(wǎng)

  莫爾海姆拒絕透露《星際爭霸》比賽的更多細(xì)節(jié),他說沒有細(xì)節(jié),包括時(shí)間安排、規(guī)則,這些事情都還沒有確定。不過他補(bǔ)充說:“在進(jìn)度上我們必須保持小心謹(jǐn)慎,不能太超前了。我們不能給谷歌太多的壓力,因?yàn)樗麄冞沒有做出任何決定。”Bew中國電競網(wǎng)

  谷歌韓國部門公關(guān)主管洛伊斯·金(Lois Kim)回應(yīng)稱,比賽只是存在可能性,一切都還沒有確定。Bew中國電競網(wǎng)

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