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2016-02-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:爐石傳說
YongWoo是爐石團(tuán)隊(duì)的首席監(jiān)制。簡(jiǎn)單地說,暴雪的監(jiān)制都要同時(shí)負(fù)責(zé)產(chǎn)品和研發(fā)兩方面的管理。具體到爐石團(tuán)隊(duì)中,我負(fù)責(zé)確保整個(gè)團(tuán)隊(duì)在爐石的走向上有統(tǒng)一的認(rèn)識(shí)并協(xié)力推動(dòng)其發(fā)展。下面我們就一起來看看專訪,之中稱不出種族卡牌。
需要特定角色牌維系游戲環(huán)境平衡,錦標(biāo)賽模式在考慮范圍中。歡迎來到【外域之聲】。一直以來,中西方的爐石被服務(wù)器、時(shí)差、直播平臺(tái)等各種因素分隔開來。
國外著名播客“Well Met”近日邀請(qǐng)到了爐石首席監(jiān)制Yong Woo做客他們的第五十期特別節(jié)目并對(duì)他做了采訪,其中還是有一些以往采訪中沒有出現(xiàn)過的新內(nèi)容的。以下是我對(duì)這期節(jié)目訪談內(nèi)容的整理(不是直譯),只選取了其中的部分問答,老生常談的一些客套話我直接替各位過濾了。
Q:介紹一下你在團(tuán)隊(duì)中的角色。
A:Yong是爐石團(tuán)隊(duì)的首席監(jiān)制。簡(jiǎn)單地說,暴雪的監(jiān)制都要同時(shí)負(fù)責(zé)產(chǎn)品和研發(fā)兩方面的管理。具體到爐石團(tuán)隊(duì)中,我負(fù)責(zé)確保整個(gè)團(tuán)隊(duì)在爐石的走向上有統(tǒng)一的認(rèn)識(shí)并協(xié)力推動(dòng)其發(fā)展。
Q:設(shè)計(jì)師本人的爐石水平如何?
A:Yong上過兩次傳說,但他玩爐石的主要目的并不是為了讓自己的排名往上漲那一兩個(gè)百分點(diǎn),而是嘗試各種黑科技,一般打到五級(jí)也就差不多了。
在爐石的團(tuán)隊(duì)中Yong的水平大概在中間位置,負(fù)責(zé)平衡的設(shè)計(jì)師自然要比他厲害得多,當(dāng)然團(tuán)隊(duì)里也不乏純休閑玩家,這保證了整個(gè)團(tuán)隊(duì)能在設(shè)計(jì)過程中兼顧不同類型玩家的感受。
Q:退環(huán)境的存在是否意味著新版本中會(huì)出現(xiàn)舊卡的身影?
A:Yong強(qiáng)調(diào)了他們肯定不會(huì)發(fā)布砰砰夫人或小淤泥這樣的雷同卡,但同時(shí)他也表示游戲中總是需要一些具有特定功能的角色牌來維系環(huán)境的平衡,如對(duì)抗快攻的工具等。至于究竟哪些工具是不可或缺的,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)自有判斷,肯定會(huì)給予玩家相應(yīng)的工具。
Q:以即將遠(yuǎn)離標(biāo)準(zhǔn)模式的機(jī)械一族為例,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是否意圖維系這些關(guān)鍵詞的存在感,亦或是完全著眼于全新的關(guān)鍵詞?
A:像亡語這樣的機(jī)制類關(guān)鍵詞會(huì)一直活躍在游戲里,但像機(jī)械這樣的種族類關(guān)鍵詞則恐怕不會(huì)。Yong確認(rèn)了設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)未來將不會(huì)為了讓機(jī)械流派的延續(xù)而再次推出大量機(jī)械新卡,同時(shí)他也認(rèn)為對(duì)現(xiàn)有流派的依賴并不是玩家想看到的。
Q:當(dāng)前爐石自帶的觀戰(zhàn)模式還有諸多瑕疵,例如上方手牌的顛倒等,這意味著爐石比賽的轉(zhuǎn)播往往需要自己加特效。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)有想過去改進(jìn)觀戰(zhàn)體驗(yàn)嗎?
A:Yong的解釋是,正是因?yàn)楦鱾(gè)賽事方都能做出令人滿意的觀戰(zhàn)效果,這使得設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)得以優(yōu)先將精力集中在優(yōu)化爐石的其他方面。他們也知道觀戰(zhàn)模式可以做得更好,只是往往有更急需解決的問題等著他們優(yōu)先處理而已。
Q:最近中國那邊開放了爐石大盤點(diǎn),里面給玩家提供了好多好多平時(shí)游戲內(nèi)得不到的數(shù)據(jù)。你們是否也有類似的計(jì)劃?亦或是打算把這類功能交給盒子(deck tracker)這樣的第三方軟件來開發(fā)?
A:Yong怔了一下,表示這從本質(zhì)上說也還是一個(gè)優(yōu)先級(jí)的問題。而且內(nèi)置更多的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)之前,他們需要首先確信這真的是絕大多數(shù)玩家所需。爐石的團(tuán)隊(duì)才壯大不久,雖然已經(jīng)能夠多線處理多方面的內(nèi)容,但就目前來說他在這方面還無可奉告。
注:無論從回答的措辭和表情來看,這肯定是YongWoo最沒有準(zhǔn)備的問題之一。順便,大號(hào)在美服的我聽到這里之后哭暈在廁所。
Q:說好的錦標(biāo)賽模式呢?這個(gè)想法甚至比亂斗還要早,結(jié)果就沒下文了。
A:Yong希望廣大玩家——尤其是播客們能起個(gè)好頭——都好好地去問一問自己:自己真的對(duì)錦標(biāo)賽模式有那么強(qiáng)烈的需求嗎?星際那樣的競(jìng)技氛圍真的能照搬到爐石里來嗎?
星際是一個(gè)需要大家認(rèn)認(rèn)真真地坐下來連續(xù)打上好幾個(gè)小時(shí)的游戲,所以一個(gè)內(nèi)置的錦標(biāo)賽模式確實(shí)是大勢(shì)所趨;然而爐石這種移動(dòng)端也能玩的游戲就不一定是這樣。以競(jìng)技場(chǎng)為例,Yong透露道在設(shè)計(jì)之初競(jìng)技場(chǎng)更有錦標(biāo)賽的色彩,因?yàn)樗枰榷〝?shù)量的玩家同時(shí)進(jìn)場(chǎng)、抓牌并對(duì)決,并且其中一組玩家比完還要等其他幾組也比完才能繼續(xù)進(jìn)行下一輪。但最終他們放棄了這個(gè)耗時(shí)又不夠休閑的構(gòu)想。
因此Yong對(duì)錦標(biāo)賽模式的進(jìn)展也是無可奉告,他只說道現(xiàn)在爐石團(tuán)隊(duì)對(duì)競(jìng)技爐石有了更深刻全面的認(rèn)識(shí)了。
接下來Yong和幾位播客討論了“爐邊聚會(huì)”的發(fā)展前景。簡(jiǎn)單地說,爐邊聚會(huì)就像是牌店這樣的網(wǎng)點(diǎn)一樣為爐石玩家提供交流平臺(tái)。在前兩周的冬季預(yù)選賽中,暴雪就是通過分散在歐洲和北美的數(shù)十個(gè)線下網(wǎng)點(diǎn)開展的比賽:除了攝制組和解說們共聚一地以外,其他選手都只是驅(qū)車前往了離自己最近的爐邊聚會(huì)的網(wǎng)點(diǎn)而已,而這些網(wǎng)點(diǎn)都用暴雪統(tǒng)一提供的布景把選手對(duì)戰(zhàn)的效果做得像是面對(duì)面的線下賽似的。Yong對(duì)這兩次的賽事組織非常滿意,并確認(rèn)在將來會(huì)把爐邊聚會(huì)的網(wǎng)點(diǎn)鋪設(shè)得更加便利。
Q:零食商販那張牌到底是怎么回事?
A:本來零食商販的臺(tái)詞是要賣“漏斗蛋糕”的,結(jié)果最后動(dòng)畫效果里甩出去的卻是胡蘿卜,這是因?yàn)槟莻(gè)時(shí)候雖然負(fù)責(zé)美術(shù)的員工很想在這上面做出些特效來,但無奈時(shí)間快要來不及了。于是身為監(jiān)督的Yong只好負(fù)責(zé)扮黑臉叫停了在這張牌上細(xì)枝末節(jié)的設(shè)計(jì),說“既然有現(xiàn)成的胡蘿卜可丟那就丟胡蘿卜吧”……所以以后爐石里再出現(xiàn)什么胡蘿卜之類的不科學(xué)的東西統(tǒng)統(tǒng)怪Yong就可以了(笑)。
注:Funnel cake是美國傳統(tǒng)的街邊油炸小吃,幾乎就是面團(tuán)、糖和油,是高糖高熱量垃圾食品的代表,所以不難想象胡蘿卜的出現(xiàn)引發(fā)了美帝胖吃貨們多大的抗議……但不得不說,把漏斗蛋糕翻譯成同樣下里巴人的煎餅確實(shí)是挺貼切的,雖然我覺得翻譯成杭州的油凍兒或者云南的炸乳扇更好。
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