拳頭公司微博首席設(shè)計(jì)師總結(jié)分析LOLS6季前賽版本

2016-01-07 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

在S6賽季季前賽的開(kāi)始到現(xiàn)在。從中已經(jīng)經(jīng)歷了許多的事情,那么讓我們看看關(guān)于s6賽季季前賽到現(xiàn)在的體驗(yàn)總結(jié),拳頭首席設(shè)計(jì)師對(duì)此又有什么評(píng)價(jià)吧OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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歡迎來(lái)到我們“賽季伊始”的試驗(yàn)性開(kāi)發(fā)者博客,我們將會(huì)從一個(gè)高級(jí)別的角度俯瞰游戲中方方面面的變化。各位可以在此看到我們對(duì)于季前賽的看法,哪些方面進(jìn)展順利、遇到了什么樣的問(wèn)題以及我們對(duì)于不遠(yuǎn)將來(lái)的計(jì)劃。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這一步非常簡(jiǎn)單,因?yàn)槎际怯嘘P(guān)季前賽的:OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

季前賽的目標(biāo)與期望OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比以往,我們?cè)诩厩百愔袝?huì)更大刀闊斧地對(duì)系統(tǒng)和已有的游戲進(jìn)行調(diào)整。我們這么做是為了完成那些難以逐步完成的長(zhǎng)期改善。這意味著在每一年末的時(shí)候,游戲?qū)⒆兊酶佣鄻踊,這也是此時(shí)排位賽和職業(yè)比賽大多偃旗息鼓的原因所在。然而,在新年伊始,我們會(huì)回到常規(guī)的版本平衡當(dāng)中,尤其是在6.2版本之后。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

游戲節(jié)奏OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于使用英語(yǔ)的玩家來(lái)說(shuō),我們已經(jīng)在開(kāi)發(fā)者博客中提到了游戲節(jié)奏的問(wèn)題,今年初期會(huì)有更多細(xì)節(jié)內(nèi)容的公布。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不過(guò)總結(jié)一下,我們這賽季的改動(dòng)目標(biāo)是為了解決一個(gè)“度”的問(wèn)題,或者說(shuō)讓那些表現(xiàn)出色的隊(duì)伍有能力反敗為勝。目前為止,整體的游戲長(zhǎng)度有所縮短(大概7%),感覺(jué)上還在可接受的范圍內(nèi)。我們認(rèn)為5.22版本的游戲節(jié)奏有些太過(guò)一邊倒了,但是5.23和5.24中即便沒(méi)有改善也穩(wěn)定了很多。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

資源OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

目前看來(lái)峽谷先鋒并未被充分利用,我們認(rèn)為它對(duì)于大多數(shù)的英雄來(lái)說(shuō)已經(jīng)代價(jià)太高(從損失的生命角度說(shuō))。我們不想讓?shí){谷先鋒變成人人必爭(zhēng)的資源,但我們確實(shí)希望更多玩家利用上它。其中也需要一定時(shí)間來(lái)理解適應(yīng),所以我們想看看它在各個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)中扮演什么樣的角色。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

同樣地,小龍看起來(lái)也不那么具有吸引力,這導(dǎo)致了隊(duì)伍總會(huì)不斷地把精力放在推塔上面。這對(duì)于季前賽來(lái)說(shuō)并不新鮮,這是我們?cè)?015年末,特別是全球總決賽中觀察到的一個(gè)趨勢(shì)。我們目前正在考慮讓小龍更具有價(jià)值,有可能會(huì)讓第二層效果更吸引玩家。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

基石天賦OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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我們認(rèn)為目前為止,基石天賦很好地演繹了天賦如何在游戲中令人滿意地得到大家的認(rèn)識(shí)。先把滿意度放在一邊,我們不認(rèn)為目前天賦樹(shù)為大家提供了足夠多的選擇,這既因?yàn)樘熨x強(qiáng)弱差異過(guò)于明顯,也由于某些層的天賦并沒(méi)有真正的選擇余地。為了改善這個(gè)情況,我們計(jì)劃增加新的天賦,并在未來(lái)繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們的第一步是讓第一和第二次的天賦更加平順一些,然后再考慮第三層的天賦。比如下一個(gè)增加的天賦,我們正考慮為第二層的兇猛天賦增加一個(gè)類(lèi)似于過(guò)去洞悉弱點(diǎn)的天賦,你近期攻擊過(guò)的目標(biāo)會(huì)受到更多來(lái)自于你隊(duì)友的傷害。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

射手OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于目前的射手和裝備改動(dòng)我們相當(dāng)滿意,它們帶來(lái)了不同的體驗(yàn)并且增加了選擇和出裝的多樣性。有一些平衡個(gè)例需要我們?nèi)フ{(diào)整,我們認(rèn)為接下來(lái)的版本中同樣需要進(jìn)行額外的優(yōu)化。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

至于具體計(jì)劃...我們認(rèn)為萃取基本上可以說(shuō)太弱了,所以我們想對(duì)它稍作增強(qiáng),讓那些打算刷兵的家伙能夠存活下去;糜爸枰残枰恍⿴椭,我們計(jì)劃讓它提供一些穩(wěn)定的移動(dòng)速度加成,類(lèi)似于其他的狂熱系列裝備一樣,不僅僅有戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

有些我們本人為應(yīng)該得到理想支持的法系打野并沒(méi)有得到應(yīng)有的支持。為了幫助他們,我們正在考慮用新的AP打野裝備替換符文闊劍。同樣我們還在考慮是否需要調(diào)整野怪的屬性,目標(biāo)是解決初期的清野能力,我們未來(lái)會(huì)有更多的具體細(xì)節(jié)分享。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

視野OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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視野是一個(gè)很微妙的系統(tǒng),處理它需要團(tuán)隊(duì)更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)“解決”和適應(yīng)。明白這點(diǎn)之后,視野就成為了我們依然在深度衡量的領(lǐng)域。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

目前為止,感覺(jué)上藍(lán)飾品有些太強(qiáng)了,而黃飾品在游戲中后期又太弱,所以我們會(huì)對(duì)這二者進(jìn)行改動(dòng)。我們還對(duì)眼石+工資裝的組合進(jìn)行了改動(dòng),目前這些裝備的法力回復(fù)占據(jù)太多屬性,使其對(duì)部分英雄不夠有吸引力。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

法師OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們下一類(lèi)要更新的英雄很可能是缺乏機(jī)動(dòng)性的法師。這顯然是個(gè)長(zhǎng)期計(jì)劃,所以粗略的猜測(cè)可能要等到賽季中期才會(huì)推出。然而,我們可以在今年早期討論一下我們認(rèn)為哪些英雄需要改動(dòng),以及為什么。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

結(jié)論OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

總體上來(lái)說(shuō)我們感覺(jué)季前賽正向一個(gè)好的方向邁進(jìn),不過(guò)眼前還有很多工作要做,既有調(diào)整已有的改動(dòng)也包括增加新的內(nèi)容,F(xiàn)在新年已經(jīng)到來(lái),我們?cè)诮酉聛?lái)的幾個(gè)月會(huì)進(jìn)行更多的溝通讓我們的計(jì)劃更加透明。如果各位有什么想知道的我沒(méi)有提及——特別是關(guān)于季前賽方面的——一定要讓我知道,可能的話我會(huì)和大家聊一聊的。OS9中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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