2020-02-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
一、打野的職責(zé)
刷野與GANK,反之我如果沒有做到刷野與GANK,那我就是一個(gè)不合格的打野。
二、打野英雄分類
發(fā)育型打野
GANK能力不是很強(qiáng)靠刷野發(fā)育來carry全場,比如武器,劍圣,男槍。
團(tuán)隊(duì)型打野
也叫大招型打野,靠一手大招來配合隊(duì)友打好團(tuán)戰(zhàn),比如豬女,木木,蝎子,扎克。還有一種團(tuán)隊(duì)型打野依靠大招秒掉對方C位來取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利,比如寡婦,夢魘,獅子狗。
節(jié)奏型打野
也叫GANK型打野跟發(fā)育型打野截然相反,較少的時(shí)間混跡野區(qū)補(bǔ)充自己的發(fā)育較多的時(shí)間在線上進(jìn)行GANK,一旦抓住對方的失誤可以輕松幫隊(duì)友取得優(yōu)勢,比如青鋼影,趙信。
全能型打野
不僅能保證自己的發(fā)育,而且還能出色的完成GANK,前期就擁有穩(wěn)定的傷害和控制以及不俗的刷野能力,而且還能很好的做到反野,對玩家操作以及時(shí)機(jī)把握要求很高,比如盲僧,挖掘機(jī),酒桶,皇子。
三、視野是基礎(chǔ)
推薦給大家?guī)讉(gè)無腦眼位
紅色的地方插真眼,白色的地方插假眼,黑色的地方真眼假眼都可以。
做真眼的目的是旁邊有爆炸果實(shí)對方可能為了省時(shí)而直接被炸過去就不會踏進(jìn)這個(gè)草叢了,而且對方從這兩個(gè)地方走的時(shí)候會認(rèn)為自己是一個(gè)安全的狀態(tài),也有可能切換視角看隊(duì)友。
注意:紅野區(qū)的真眼要插到最外側(cè),這樣視野會廣一些,而且對面打野打紅的時(shí)候你能看到對面打野。
這是S10地圖新增加的一塊草叢,大家可以在這塊草叢的邊緣插一個(gè)真眼,可以洞察到打野去下路GANK的情況。
這里附加一點(diǎn)爆炸果實(shí)和占卜花朵的知識,對于爆炸果實(shí),可以用來逃命可以用來殺人,用途自己取舍,對于占卜花朵,能打就全部打向?qū)γ嬉皡^(qū),能看見對方以及對方眼位,可以為GANK提供視野優(yōu)勢。
四、地圖資源
1.目前S10版本的藍(lán)區(qū)或者紅區(qū)打完各自的三組野怪都可以升三級。
2.河蟹的重要性
河蟹應(yīng)該是必爭的野怪,經(jīng)驗(yàn)金幣都很高,可以用來恢復(fù)狀態(tài)以及提供視野。
3.元素亞龍
火龍?zhí)峁〢D/AP加成,土龍?zhí)峁╊~外雙抗,水龍?zhí)峁┟搼?zhàn)回血回藍(lán),風(fēng)龍?zhí)峁┐笳欣鋮s縮減,遠(yuǎn)古龍buff還提供斬殺效果。當(dāng)獲得龍魂時(shí),加成更為恐怖,所以元素亞龍成為S10版本必爭的野區(qū)資源,對團(tuán)隊(duì)可以帶來極大的提升。
4.峽谷先鋒
14分鐘之前拿下峽谷先鋒撞塔的收益是非常大的,現(xiàn)在峽谷先鋒刷新時(shí)間為8分鐘,節(jié)奏夠快可以打兩次。
5.納什男爵就不多解釋了
五、節(jié)奏的把控
1.反野,這里科普一下時(shí)間差反野的概念,那就是在對面打野趕到野區(qū)之前,沒有任何風(fēng)險(xiǎn)的反掉對面野區(qū),這就是時(shí)間差反野。如何做到時(shí)間差反野呢?這里舉例,如果對面打野在上路出現(xiàn)了,而你恰巧在下野區(qū)而且線上無法GANK,那么此時(shí)你就可以去反對面下野區(qū)了。這里注意:野怪的刷新時(shí)間是150秒,BUFF是300秒,前期平均清理一波野怪需要10秒多一點(diǎn)。前期他從家里趕到野區(qū)需要22秒左右,算上B回城的時(shí)間差不多是30秒,出了鞋子之后會縮短一些,五速鞋會快很多。記住了這些,就可以安全的反掉對面野區(qū)。
2.GANK,先對GANK有一個(gè)具體的思路,要確保你幫的這個(gè)人能C,可以多幫他抓一下,如果一局中十個(gè)人的水平差不多,那么我們此時(shí)就要了解英雄的屬性了,接下來舉幾個(gè)例子。
1)控制型,有控制可以更好的配合命中技能,可以大大提高GANK成功率。
2)對拼型,對拼型雙方經(jīng)常會有或大或小的血量交換可以注意一下進(jìn)行GANK。
3)發(fā)育型,雙方如果和平發(fā)育可以暫時(shí)不去GANK。
4)混子型,這里以混分巨獸石頭人為例,你把他抓成0-3或者養(yǎng)成3-0在團(tuán)戰(zhàn)中起到的作用是差不多的。
5)有無閃現(xiàn),對于有無閃現(xiàn)把控可以大大提高GANK成功率。
如果雙方實(shí)力相當(dāng),或者五個(gè)人實(shí)力相近,那這個(gè)時(shí)候這一局游戲通常是不能快速結(jié)束的,而當(dāng)游戲拖入到后期的時(shí)候,發(fā)揮最大作用的角色只有ADC。
3.這里有小伙伴在前期建立了優(yōu)勢之后不知道該干什么了導(dǎo)致被對手翻盤,那么前期建立了優(yōu)勢之后該干什么?擴(kuò)大優(yōu)勢的最好方法就是趁著優(yōu)勢的時(shí)候抱團(tuán)推塔,拿大小龍,入侵對面野區(qū),讓對手無法翻盤。
六、對游戲的一點(diǎn)看法
這里還有一種比較惡心的方法,就是殺了人或者取得優(yōu)勢之后嘴臭秀狗牌可以讓別人心態(tài)爆炸,我個(gè)人不建議這種行為,可以讓別人心態(tài)爆炸的同時(shí)也可以讓心態(tài)好的人心態(tài)穩(wěn)定從而翻盤。
英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲
當(dāng)你殘血時(shí)你的隊(duì)友閃現(xiàn)為你加血加盾,為你擋住瞎子的Q,為你擋住女警和燼的炮火,這就是英雄聯(lián)盟的魅力。我們的隊(duì)友,往往比我們想象的更值得信任。
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