DOTA2周報:發(fā)育不能耽誤 一jio一波兵?

2022-04-24 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:DOTA2

本周全分段的使用率、勝率排行榜如下:KkD中國電競網(wǎng)

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[本周總結(jié)]KkD中國電競網(wǎng)

本周陳在勝率上完成了飆升,直接上升了6%,這主要歸功于陳的線上能力以及“鷹身女妖偵查者”在中后期的視野控制能力。KkD中國電競網(wǎng)

[本周英雄]KkD中國電競網(wǎng)

“打漁賺錢收人頭”KkD中國電競網(wǎng)

在7.31的更新中,斯拉達20級的天賦由+125魚人碎擊傷害提高到了150,這讓大魚人在擁有魔晶與20級的情況下能夠在68分鐘前都可以做到一腳踩一波兵,這樣補足的大魚人中期的打錢能力,使得大魚人能迅速到達質(zhì)變的25級,產(chǎn)生更大的作用。KkD中國電競網(wǎng)

出門裝:KkD中國電競網(wǎng)

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這次推薦了兩套出裝,出裝1是屬性相對比較充足的,可以讓大魚在占線補刀時更加具有競爭力,而出裝2則是應(yīng)對對方消耗和對拼時更具優(yōu)勢。除此以外,如果對方是點人比較兇的遠程英雄,也可以選擇護腕+吃樹出門直接補第二個護腕,這樣保證線上的強度。KkD中國電競網(wǎng)

對線思路:KkD中國電競網(wǎng)

在前期等級相對較低時,使用魚人碎擊進行補刀與消耗,而在到達3-4級時,可以利用深海重?fù)粝膶Ψ接⑿刍蛘吲浜详犛阎苯訉⑵鋼魵ⅰ?span style="display:none">KkD中國電競網(wǎng)

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加點:KkD中國電競網(wǎng)

在加點上前4級相對固定,1級學(xué)習(xí)2技能補刀和換血,2級學(xué)習(xí)3技能增強線上消耗和自身的輸出能力,3級點出2級3技能進一步提高輸出,4級學(xué)習(xí)沖刺。5級的加點一般就需要根據(jù)對線情況來選擇了,如果已經(jīng)沒有擊殺的機會,可以選擇補2技能和1技能來提升中期戰(zhàn)斗力,而如果還在對線需要持續(xù)的拼血,那么3級被動是一個很可靠的選擇,能進一步提升大魚人的輸出,再之后6級點出大招,開始補1技能,再補2技能,最后補滿被動。KkD中國電競網(wǎng)

這樣的加點兼顧了前期對線和中期打架刷錢補經(jīng)濟的能力,不一味的選擇3技能是因為過了對線期這個技能的作用相對比較小,尤其在中期需要打架和刷錢時其他兩個技能等級過低會讓大魚人十分難受。先選擇補1技能也是優(yōu)先考慮打架的情況,因為深海重?fù)舻拇嬖,大魚人只需要給到持續(xù)的普攻就有相當(dāng)高的輸出,所以沖刺帶來的移速更加重要。KkD中國電競網(wǎng)

在天賦方面10級選擇-3秒守衛(wèi)沖刺冷卻,15級根據(jù)情況選擇+60深海重?fù)魝是+325生命,20級選擇我們的關(guān)鍵天賦+150魚人碎擊傷害,25級選擇侵蝕霧靄不可驅(qū)散。KkD中國電競網(wǎng)

15級的選擇主要是取決于這場的大魚人是作為一個工具人還是主力輸出,如果是輸出那么選擇+60深海重?fù)魝,如果是工具人,那么選擇+325生命。KkD中國電競網(wǎng)

中期裝備選擇:KkD中國電競網(wǎng)

在鞋類裝備的選擇上,因為大魚人對線主要還是依靠3技能深海重?fù)簦约偻仁亲詈玫倪x擇,不過也會有一些特殊情況,比如面對雙遠程,那么可以選擇做出相位鞋提高護甲和移速。KkD中國電競網(wǎng)

之后的第一件裝備,需要強調(diào)一點,極不推薦大魚人直接選擇跳刀,因為踩地板的眩暈時間只有1秒,先手能力較差,跳刀的威懾力不如其他英雄那么強。第一件通常會選擇點金或者瘋臉,點金是讓大魚人快速發(fā)育,盡快達到更高的等級和更好的裝備。而瘋臉則是提供了一個線上續(xù)航的能力,以及單抓時的爆發(fā)輸出,尤其當(dāng)你出完瘋臉再補出跳刀之后,大部分英雄是無法單獨面對這樣的大魚人的,要么大魚人可以很輕松的拿下單殺,要么可以迫使對方抱團壓縮對方的經(jīng)濟和經(jīng)驗。之后的裝備建議是黑皇杖(BKB)保證團戰(zhàn)能力,之后選擇A杖或者強襲來提升正面能力。KkD中國電競網(wǎng)

關(guān)于魔晶的購買時機,個人推薦是插在跳刀和BKB之間,這個點還沒有那么需要BKB的正面能力,魔晶所能帶來對于敵方單個脆皮英雄的威脅性也比較高。最關(guān)鍵的是,魔晶可以讓大魚人在1級大招的情況下使魚人碎擊對遠程小兵造成的傷害達到385,這個斬殺線將持續(xù)到60分鐘,這樣帶來的打錢效率對于大魚人來說無疑是質(zhì)變。KkD中國電競網(wǎng)

為什么要這么玩大魚人:KkD中國電競網(wǎng)

7.31之前,大魚人的20級天賦是+125點魚人碎擊傷害,在點出20級天賦和購買魔晶之后,魚人碎擊對于近戰(zhàn)兵的傷害是615(近戰(zhàn)兵本身擁有兩點護甲,不隨時間的推移增加),這個斬殺線在45分鐘結(jié)束,也就是說需要均勢或者優(yōu)勢的大魚人才能做到高效的推線打錢,但是對于大魚人這個英雄來說,如果能將優(yōu)勢帶到這個時候,一般都足以拿下比賽,并且45分鐘之后不能做到1個2技能一波兵會讓帶線的風(fēng)險急劇上升,同時收益下降,這讓大魚人在后期的戰(zhàn)略意義上的重要性變得極差。而7.31更新之后,這個時間點被延后到了67.5分鐘,大魚無論優(yōu)勢劣勢都可以有相當(dāng)長的帶線時期,并且通過這個時期迅速的補出裝備。不僅如此,在7.31的更新中還有一條“侵蝕霧靄目標(biāo)會在身后留下一道水跡,持續(xù)8秒“。這個更新進一步加強了大魚人的前中期的追殺能力,讓大魚人能夠更好地壓制對方的英雄,并且配合中立物品”海洋之心“可以讓大魚人邊回復(fù)邊進行追殺。 這樣的大魚人就完全擁有了相當(dāng)高的前期和后期強度。“我必須立刻選擇大魚人,進行一把快樂的天梯匹配!”KkD中國電競網(wǎng)

以上便是本期dota2周報的全部內(nèi)容了,希望這期大魚人的講解能夠幫助到大家,另外實習(xí)生最近也會催do子多玩玩大魚人噠!KkD中國電競網(wǎng)

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