DOTA2(7.23版本)大暢想:裝備不花錢,神裝全靠撿!

2019-11-28 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:DOTA2

7.23版本已經更新,全新的版本中,除了新英雄,最吸引玩家的就是野區(qū)的重大改動了。裝備不花錢,神裝全靠撿?各位野區(qū)吸血鬼喜笑顏開:線上,我也許唯唯諾諾,野區(qū),我重拳出擊!Zqf中國電競網(wǎng)

在過去的版本中,野區(qū)是連遭削弱:野怪經驗、金錢連續(xù)降低,野區(qū)只能作為經濟的輔助來源,而不能支撐英雄的發(fā)育;由于玩家水平的提升,如今的對線越發(fā)艱難,線上少一人帶來的劣勢,遠不是野區(qū)發(fā)育能夠補回來的。在這種形式下,7.23版本以一種獨特的方式,重新提升了野區(qū)在對局中的地位,那就是:野怪掉落裝備。Zqf中國電競網(wǎng)

在如今的野區(qū)中,共可以掉落五種級別的裝備,而這些裝備,又有什么樣的獨特價值呢?Zqf中國電競網(wǎng)

【逆天決勝——4級/5級裝備】Zqf中國電競網(wǎng)

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5級物品中,鳳凰余燼的效果提供了高額的瞬間恢復,刷新技能的效果更是讓英雄擁有了強大的第二波輸出;黯滅2則是一把強大的武器,是黯滅的全面升級;機械之心更是在提升護甲之余,能刷新所有物品的冷卻時間,這對黑皇杖、邪惡鐮刀等道具都是極大的效果提升。亡者之書是三級死靈書的再度升級版本,18名死靈書單位能夠為團隊提供恐怖的推進能力,在面對上高難題時,一本亡者之書足以攻破對手的高地。Zqf中國電競網(wǎng)

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四級物品的效果也是相當強大,足以作為英雄的后期裝備。其中的浩劫巨錘的屬性相比任何一件神裝都毫不遜色,主動的擊退和減速效果也是為英雄提供了控制和逃生能力,似乎也和瑪爾斯非常契合;平世劍大大提升了英雄的推進能力,高地不再是那么難以攻破。Zqf中國電競網(wǎng)

【居家必備——2級/3級裝備】Zqf中國電競網(wǎng)

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如果說效果強大的4級/5級物品要在游戲后期才能掉落,那么2級/3級物品就以合理的屬性以及在游戲中期就可以掉落的特性,成為英雄居家旅行必備了。臂甲卷軸可以將如今性價比極高的護腕、怨靈系帶或者空靈掛件合成為特定屬性的臂甲,提供出色的屬性加成;裝備了智滅的英雄人人可以cos敵法師,法力損毀和增加魔抗的效果即使到后期也可以在對抗特定英雄時發(fā)揮奇效。第三只眼則是輔助神器,不僅是一塊不會掉落的真視寶石,更能提升視野范圍,無論是躲避對手的奇襲還是主動GANK出擊,都能起到非常好的效果。Zqf中國電競網(wǎng)

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2級物品的屬性效果雖然不如3級物品強大,卻也有著非常特別的效果,能夠為游戲帶來很多趣味:吸血鬼獠牙是核心英雄非常喜愛的一件發(fā)育裝備,吸血、增加夜間視野的作用都有非常大的價值。賢者石則是輔助英雄最喜愛的道具了,每分鐘75的經濟加成以及200魔法的提升,都是對輔助英雄非常實用的。而天鷹之戒也在2級物品中回歸,這一道具能夠為中期的敏捷英雄提供明顯的戰(zhàn)力提升。Zqf中國電競網(wǎng)

【窮鬼盾、打野爪、奧術指環(huán)——我的青春回來了!】Zqf中國電競網(wǎng)

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在1級物品中,我們看到了許多熟悉的裝備:窮鬼盾、寒鐵鋼爪、奧術指環(huán)等從游戲中移除的裝備再度回歸。窮鬼盾作為敏捷近戰(zhàn)英雄的前期神裝,能夠大幅提升敏捷英雄的線上能力;寒鐵鋼爪則讓不少英雄在線上飽受欺凌后,可以在野區(qū)重拳出擊;奧術指環(huán)提供的回魔效果也可以成為團隊的重要回復。這些老裝備的回歸,讓我們找到了以往的游戲樂趣。Zqf中國電競網(wǎng)

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其他的1級物品,效果也相當強大。萬靈藥水雖然是一件消耗品,但使用后回復500生命、250魔法的效果,足以改變整個對線平衡。海洋之心與斯拉達有著極高的契合程度,5點全屬性加成和水中額外6點生命恢復都讓這一英雄有了超強的戰(zhàn)斗力。這些道具看起來數(shù)值并不突出,卻都是能夠改變對線平衡、扭轉前期局勢的物品。Zqf中國電競網(wǎng)

【全民打野?7.23的新可能】Zqf中國電競網(wǎng)

正是因為野區(qū)獨特物品的強大效果,很多英雄都非常需要得到這些獨特的裝備。后期乏力的圣堂刺客更新黯滅2,刀刀烈火終結比賽;斯溫手握APEX,躍進人群一刀暴走……這樣的場面將是未來常見的場面。而對線期慘遭軍團指揮官壓制的主宰,接過拉野輔助遞過的窮鬼盾,也許就能逆轉對線的劣勢;煉金術士打野偶然掉落寒鐵鋼爪,25分鐘6格神裝結束比賽……這些1級物品,也能夠為比賽帶來深遠的影響。Zqf中國電競網(wǎng)

因此,很多英雄將進一步重視野區(qū)的資源,深入野區(qū)找尋關鍵裝備;輔助的拉野、屯野,也會有更具戰(zhàn)略意義。一方面,能夠快速清理野區(qū)的英雄,將會得到進一步的重視,狂戰(zhàn)斧的加強也可能讓敵法師、幻影刺客等英雄登場率提升;另一方面,輔助的責任更為重大,需要做的事情也就更多了。這,都是野區(qū)改動將會為游戲帶來的影響和改變。Zqf中國電競網(wǎng)

當然,野區(qū)掉落的獨特物品有著如此強大的效果,自然有著苛刻的掉落限制。根據(jù)更新日志的說明:Zqf中國電競網(wǎng)

掉落物品無法出售,但隊友之間可以共享。隨著游戲的進程,掉落的物品共有五個級別。每一級中再次掉落的概率都會逐次減半,每一級都只會掉落三件物品,特定種類的物品每一邊隊伍都只會掉落一次。掉落從5分鐘后開始。Zqf中國電競網(wǎng)

共有61件獨特中立物品。Zqf中國電競網(wǎng)

背包槽位從3個增加至4個Zqf中國電競網(wǎng)

第一次掉落概率為9%,該級別的下件掉落概率為6%,然后是3%。Zqf中國電競網(wǎng)

掉落概率采用偽隨機,每個級別、每個隊伍分開計算。只有在中立生物陣亡時附近有真實英雄才會結算掉落。Zqf中國電競網(wǎng)

也就是說,強大的5級物品要在對局進行到70分鐘后才會掉落,4級物品也需要比賽進行到45分鐘才會在地圖中現(xiàn)身。但即使是25分鐘開始掉落的3級物品,也足以改變游戲局勢;哪怕1級物品看起來效果不強,但在英雄屬性一般的前期,也足夠影響對線,改變線上的優(yōu)劣勢。Zqf中國電競網(wǎng)

除了提到的這些道具,還有哪些道具,讓你想到了和特定英雄的奇妙組合?又有哪些道具,是未被提及的強力神器呢?歡迎在評論中曬出你的想法,向其他玩家展示你的游戲理解!7.23開啟世外之爭,重置世界,顛覆未來!Zqf中國電競網(wǎng)

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