2018-09-28 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
一年一度的東京電玩展TGS,可謂是日系游戲大廠的主場(chǎng)地,各式各樣、備受矚目的游戲大作令國(guó)內(nèi)外玩家眼花繚亂,期待不已。但在今年的2018TGS展會(huì)上,由SE制造,久游代理的中國(guó)版《紅蓮之王》強(qiáng)勢(shì)登陸,引發(fā)了不少日本玩家的熱議與關(guān)注。這款成為日本街機(jī)時(shí)代標(biāo)桿,深受日本玩家愛(ài)戴的經(jīng)典作品,在經(jīng)歷中國(guó)游戲市場(chǎng)的“洗禮”后,究竟會(huì)帶來(lái)怎樣的不同呢?
街機(jī)到MOBA 中國(guó)版定制
《紅蓮之王》初代誕生于2008年6月,也是SE旗下首款原創(chuàng)卡牌街機(jī)游戲。由于融合了競(jìng)技與卡牌的玩法元素,并通過(guò)角色扮演故事模式及網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)體系,初代版本在當(dāng)時(shí)就給不少玩家?guī)Я艘环N“新鮮感”,而隨著版本的更迭最終成為了風(fēng)靡日本的經(jīng)典街機(jī)作品。不過(guò),當(dāng)久游拿到這塊“肥肉”時(shí),便標(biāo)志著這款高口碑游戲在游戲性上將得到質(zhì)的飛躍。
中國(guó)版《紅蓮之王》是一款全新概念的MOBA游戲,故事背景延續(xù)原有設(shè)定,但在游戲機(jī)制上專為中國(guó)玩家量身打造,獨(dú)特的卡牌策略融合傳統(tǒng)的MOBA競(jìng)技體驗(yàn),以輕策略輕競(jìng)技的特點(diǎn),詮釋5vs5戰(zhàn)斗的激烈與暢快。玩家將在游戲中扮演“刻印者”,通過(guò)風(fēng)格迥異的卡牌進(jìn)行編輯組合,并召喚獨(dú)具個(gè)性德使魔協(xié)同作戰(zhàn)。《紅蓮之王》繼承了核心的“策略”及“戰(zhàn)術(shù)”玩法,并結(jié)合時(shí)下火熱的MOBA游戲模式,讓“大腦”和“手指”融為一體,玩出最前衛(wèi)的電競(jìng)體驗(yàn)。
日媒&玩家熱議中國(guó)“獨(dú)占”網(wǎng)游
其實(shí),早在《紅蓮之王》早期的封閉性測(cè)試中,就有不少日本玩家開(kāi)始在推特打探消息。隨著開(kāi)放性測(cè)試的到來(lái),這些玩家進(jìn)一步帶回了游戲玩法等詳細(xì)信息,在他們的影響下,有不少媒體開(kāi)始注意到這款SE社開(kāi)發(fā)的中國(guó)“獨(dú)占”游戲,并陸續(xù)跟進(jìn)報(bào)道。經(jīng)過(guò)4GAMER、GAMER等專業(yè)游戲媒體大篇幅的詳細(xì)解讀,以及推特上玩家和自媒體擴(kuò)大化討論的“推波助瀾”,在不到3天時(shí)間內(nèi),《紅蓮之王》就已經(jīng)成為日本媒體和玩家的熱門話題。
MOBA+卡牌,日本玩家也青睞
《紅蓮之王》的IP在日本有著十年來(lái)的持續(xù)影響力,當(dāng)日本街機(jī)的本土玩法得到進(jìn)一步的優(yōu)化與提升后,許多日本玩家也對(duì)這種新的模式產(chǎn)生興趣。TGS上從來(lái)不缺少優(yōu)秀的游戲作品,每一款參展游戲都有各自獨(dú)有的魅力。但《紅蓮之王》融合集換式卡牌元素和傳統(tǒng)MOBA競(jìng)技為一體的全新玩法,讓本屆來(lái)訪日本玩家看到了一種創(chuàng)新與大膽的游戲理念,他們當(dāng)然更樂(lè)于見(jiàn)到這種既熟悉又全新的經(jīng)典IP游戲。
日系文化被認(rèn)可 二次元成共通語(yǔ)言
雖然說(shuō)《紅蓮之王》登入中國(guó)游戲市場(chǎng)后做了非常接地氣的改動(dòng),但本作依舊將游戲整體的日系二次元風(fēng)格得以延續(xù),最主要的原因便是幕后豪華的制作團(tuán)體。不僅有皆葉英夫(FF系列)、村山竜大(圣劍傳說(shuō))、深崎暮人(路人女主的養(yǎng)成方法)、KEI(初音未來(lái))等日本重量級(jí)畫(huà)師參與卡牌和原畫(huà)的繪制;更有幾十位超人氣CV:杉田智和,子安武人,澤城美雪,水樹(shù)奈奈,岡本信彥,早見(jiàn)沙織等的傾情演繹。這種純正的日系二次元文化能被中國(guó)玩家所接受認(rèn)可,對(duì)于日本玩家而言也是一件值得高興的事。
《紅蓮之王》玩法上的革新,不僅是基于前作系列產(chǎn)品,而是針對(duì)中國(guó)目前的MOBA游戲市場(chǎng)。本屆TGS已經(jīng)有許多日本玩家感受到這款游戲在玩法上的有趣,如“1+3”召喚使魔助戰(zhàn)的英雄機(jī)制,15分鐘對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏的顛覆等內(nèi)容。相信《紅蓮之王》不管是在日本還是國(guó)內(nèi),都能贏得玩家的喜愛(ài)與支持。
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