新英雄派克打野體驗(yàn):技能冷卻時(shí)間長(zhǎng) 更適合輔助

2018-05-30 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞

      

  8.10版本發(fā)布前一周,新英雄派克揭曉。大片在Reddit、社交網(wǎng)站和LOL官方論壇的玩家抱怨,這樣一個(gè)高AD傷害的刺客絕不會(huì)只是一個(gè)輔助。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  最常見的說法就是他擁有的擊殺賞金共享能力和高機(jī)動(dòng)性更適合做打野。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  我們?cè)嚵嗽嚕Y(jié)果真的遠(yuǎn)不如你想的那樣。派克打野真的不如輔助來得合適。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  沒錯(cuò),他是有很高的機(jī)動(dòng)性、高傷害和團(tuán)控技能——而且這些也都是很好的Gank手段,但不幸的是他缺乏打野關(guān)鍵的因素。雖然他的Gank極具威脅,但派克要在Gank前維持一個(gè)好狀態(tài)比其他打野難多了。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  換句話說,派克清野不行,相信我們,他清野是真的爛。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  為什么派克不適合打野?anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  如果派克真想打野的話,在這個(gè)常圍繞迅捷蟹打架,野怪經(jīng)驗(yàn)減少的版本,他需要從他線上隊(duì)友身上獲得很多幫助。不僅如此,派克還需要隊(duì)友幫助他安全地度過緩慢的刷野發(fā)育期,而這段時(shí)間挺長(zhǎng)的。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  派克刷野慢的根本原因就是拳頭設(shè)計(jì)之初就不想讓他打野。他的傷害技能的冷卻時(shí)間都出奇地長(zhǎng),這讓他在清野時(shí)基本都是在用平A。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而線上的話,他的技能是完美的,因?yàn)榧寄芾鋮s時(shí)他可以在ADC旁亂轉(zhuǎn),適當(dāng)?shù)臅r(shí)間進(jìn)去給傷害。而在野區(qū)的話,他需要這些傷害技能來清野,但他并不能頻繁使用他們。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  我們之前關(guān)于派克打野另一個(gè)擔(dān)心是,他的生命恢復(fù)能力并不足以支撐刷野的強(qiáng)度。但其實(shí)這沒多大關(guān)系,因?yàn)榧词顾谝皡^(qū)死不了,也依然不能快速地清掉野怪。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  要強(qiáng)行讓派克打野的話,你需要你線上隊(duì)友的一些特別關(guān)照,以及精心設(shè)計(jì)的刷野路線,這在這個(gè)野怪經(jīng)驗(yàn)減少都在搶河蟹的版本是很難做到的。如果你想試一下派克打野的話,那就去吧——這依然會(huì)很有趣,但你在前幾級(jí)時(shí)可能會(huì)備感壓力。anK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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