突襲回響奇偶數 爐石傳說《女巫森林》新機制解析

2018-04-16 來源:網絡采編 編輯:顏悅眉 分類:爐石傳說

  從目前公開的消息看,《爐石傳說》新版本《女巫森林》約在4月上中旬上線,會包含135張全新卡牌,然后就是登錄游戲,即可免費領取3包全新卡牌包和1張隨機的《女巫森林》傳說卡牌,如此一來,從《冰封王座的騎士》開始執(zhí)行的新政——新版本初開必送一張傳說卡牌,也算在此版本坐實,想必將會長期執(zhí)行。5BY中國電競網

  至于《女巫森林》各職業(yè)的主推機制也已明確,即為——覆蓋九大職業(yè)的奇數/偶數套牌,目前已獲知不少中立卡牌的相關信息,從發(fā)布內容中可見,新增“對戰(zhàn)開始時”、“突襲”、“回響”三條詞綴。不過,這三條詞綴,并不是什么嶄新內容,而是某種已經體系“加官進爵”的操作。5BY中國電競網

  新詞綴:對戰(zhàn)開始時5BY中國電競網

  成為正式詞綴的文字均會被加粗5BY中國電競網

  我們先來看上面這三張牌,《女巫森林》原創(chuàng)的噬月者巴庫和狼王吉恩·格雷邁恩,前者需要玩家編組“僅消耗奇數法力值的套牌”,而后者則是其相對的“僅消耗偶數法力值的套牌”。請不要被套牌法力消耗,這所謂“奇數/偶數組合”迷惑,這并不是詞綴內容,而是觸發(fā)詞綴的相關條件而已,關鍵詞所在是——“對戰(zhàn)開始時”。5BY中國電競網

  該詞綴不算新,最初出現于2016年8月《卡拉贊之夜》的馬克扎爾王子,觸發(fā)特效是添加五張隨機傳說隨從加入套牌,不過這會破壞卡組穩(wěn)定性,所以通常僅作為娛樂。那么這次扶正會帶來什么結果呢?顯然,以某種條件為前提全局性影響整場對局的理念,被正式納入設計思路中,后續(xù)很可能看到更多對該詞綴的衍生設定。5BY中國電競網

  之前看段子手吐槽遲早要在《爐石傳說》做微積分,不至于吧,大哥……5BY中國電競網

  至于 “對戰(zhàn)開始時”詞綴的條件——奇數/偶數套牌的概念,實際上首次出現于亂斗的 “巨石挑戰(zhàn)賽”。該亂斗要求偶數的法力消耗,隨從的攻擊力為奇數,所以這次也算某種“晉升”。但按奇數/偶數這種設定組卡,對套牌破壞性太大,僅給予英雄技能減費或圖哈特的升級效果,必然戰(zhàn)力堪憂,所以需要相應的組件補強整個體系。5BY中國電競網

  設計師Dean Ayala在訪談中,發(fā)布了部分支持機制的卡牌。比如黑貓……更超模版碧藍幼龍了解一下,身材2.5費,法術傷害0.5費,戰(zhàn)吼抽牌1.5費……碧藍幼龍就強在泛用,這次的黑貓僅要3費,意味著可以打出各種Combo。至于其他新卡牌效果也不錯,都能達到如此強度的話,新版本主推的奇數/偶數套路應該表現良好。5BY中國電競網

  偶數的狼王加油哦,奇數的巴庫已經先勝一籌了5BY中國電競網

  新詞綴:突襲5BY中國電競網

  如果上述“對戰(zhàn)開始時”詞綴還較概念化,而未知全貌,那么接下來的“突襲”絕對是思路成熟,且早已被玩家熟悉認可的設定。新詞綴“突襲”就是“沖鋒”的衍生版本,之所以會出現該衍生版,可追溯到2015年《黑石山的火焰》時期,某次官方訪談中暴雪5組曾表示過,不喜歡沖鋒這樣簡單粗暴的高強度機制。那這態(tài)度的原因何在?5BY中國電競網

  “沖鋒”無法提防且高度泛用,即可斬殺又可解場,相比法術傷害,還可能留下隨從站場。這造成很大問題,一旦沖鋒隨從屬性強大,幾乎是無可阻擋的,有鑒于此,后續(xù)設計對沖鋒進行了大量嘗試性調整。首先是2015年8月《冠軍的試煉》版本中,能沖鋒卻無法攻擊英雄的閑魚王模式,即9/10/10的冰喉。當然也有對限制沖鋒的設定。5BY中國電競網

  先削到底,再慢慢改,最終找到平衡點5BY中國電競網

  比如同版本的重甲戰(zhàn)馬,鬧劇般的特效槍術對決成功,才能沖鋒。而后續(xù)還有《龍爭虎斗加基森》的嘗試,即三個野豬人摩托騎手塔納利、斯派克、蕾瑟蘭,但沖鋒,沖鋒,沖不出來,還有什么意義?調整到最后就是《勇闖安戈洛》狂奔的魔暴龍,至此本回合解場,下回合打臉的設定,讓“突襲”既有“沖鋒”作用,效果又被恰當限制。5BY中國電競網

  新詞綴:回響5BY中國電競網

  相比數年時間反復嘗試,不斷微調和修改,最終成型的“突襲”效果,《女巫森林》的新特效“回響”,絕對是“背后有高人提攜”。該特效出自2017年11月的《狗頭人與地下世界》,然后僅僅在4個月后的新版本《女巫森林》就被正式納入詞綴,如此飛揚跋扈,里面肯定有什么不可描述的內幕交易吧,囧……5BY中國電競網

  如此迅速就混到正式編制?在看看上面的突襲,“回響”哥,你這是厲害國的蘿卜招聘吧?5BY中國電競網

  “回響”詞綴的雛形起源于《冰封王座的騎士》盜賊英雄牌,微調后成為薩滿的職業(yè)牌不穩(wěn)定的異變——“將一個友方隨從隨機變形成為一個法力值消耗增加(1)點的隨從。”這沒有什么特別的,而更關鍵的部分,在于后面這句話——“在本回合可以重復使用。”雖說薩滿目前表現疲軟,但對這張牌卻是有口皆碑,可謂強度和娛樂性兼?zhèn)洹?span style="display:none">5BY中國電競網

  該機制稍微擴展,就是現在的“回響”詞綴了,該特效的巧妙之處,就在于其設計思路主要強調的是靈活性,既可以在對局前期直接使用,也可以在對局后期階段,消耗掉剩余費用。所以,有鑒于此,恐怕回響體系的卡牌,無法超過5費。不過,“回響”特效的確創(chuàng)意出眾,在后續(xù)版本可能看到更多擁有該詞綴的卡牌。5BY中國電競網

  其他機制小改5BY中國電競網

  《女巫森林》的其他卡牌,比如中立傳說隨從竊魂者阿扎莉娜,復制對手手牌,怎么說呢?各種評論都認為神恩術會進榮譽殿堂,因為只要有這張牌存在,圣騎士就能進行猖獗的快攻,瘋狂扔牌后神恩術一波補充,這戰(zhàn)術是沒辦法應對的,F在竊魂者阿扎莉娜,讓快攻在8費后有了繼續(xù)作戰(zhàn)的可能性,如此看起來神恩術也安全了。5BY中國電競網

  魔獸體系中的吉爾尼斯人,能在狼人和人類間變身切換的技能,在《爐石傳說》要如何體現呢?就是南瓜農夫,每回合攻擊力和生命值互換,這不是好主意,比如目前正好三費,可以使用該牌,但屬性不符合需求該怎么辦?能主動選擇屬性肯定更有價值,也更符合通過月神鐮刀控制狂性的劇情,不過又會和德魯伊抉擇詞綴沖突……5BY中國電競網

  來來來,新版猜猜看,每個頭像對應的是什么英雄5BY中國電競網

  最受關注的單人模式,調整為新的所謂的“怪物狩獵”,從簡介上看似乎沒有太大變化,但玩家使用的不再是九大職業(yè),而是全新的四位“冒險英雄”——即炮手、馴獸師、追蹤者、時間技師。嗯,看名稱多少也能猜到幾分吧,比如追蹤者多半是盜賊和獵人的某種融合?單人模式其他機制上的變化,暫時沒有進一步消息,耐心等27號吧。5BY中國電競網

  預售機制的“微調”5BY中國電競網

  此次發(fā)布,最重要的部分嘛,并不是上述種種特效,或者相關詞綴的內容……咳咳,而是在于對預售的BUFF——現在預購“女巫森林”奧術之塵禮包即可獲得50點奧術之塵,并獲贈50包《女巫森林》卡牌包、1張“黑暗森林”卡背以及額外的20包《女巫森林》卡牌包。5BY中國電競網

  現在才看明白,原來預告謎題是卡背圖案的變體……5BY中國電競網

  客觀評價,這是在猛犸年的《勇闖安戈洛》開啟雙橙卡新政后的余波,雖說雙橙卡初衷是避免職業(yè)同質化,但卻給《爐石傳說》發(fā)展帶來波瀾。所以后續(xù)進行了諸多優(yōu)化。比如之前的《冰封王座的其實》新版本必然送一橙,然后是《狗頭人與地下世界》新版本前十包必給一橙卡,此外就是最重要的橙卡不會重復,以及如今的預售給70包。5BY中國電競網

  雙橙卡新政波瀾帶來的改動,讓玩家得到更多實惠,也讓項目組對《爐石傳說》有了更長遠的規(guī)劃……無論如何,至少對章魚這樣,每個版本肯定購買一份預售的人,絕對是好消息。不用微積分(囧)也能算出來額外給了40%的福利,不過請神容易送神難,咳咳,以后呢……比如下個版本,啊,對吧……5BY中國電競網

  總之,我們的原則就是——328,打錢,后面忘了……囧……5BY中國電競網

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