DOTA2 7.07版本觀察:刷新碎片重新定義大后期

2017-12-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:DOTA2

  我們時(shí)常會(huì)在Dota中見(jiàn)到一些影響當(dāng)前版本平衡的新物品。有些物品會(huì)影響英雄的長(zhǎng)處和短處,但是新引入的刷新碎片卻完全改變了整個(gè)Dota的節(jié)奏。它讓新老英雄在版本中都重新有了出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。但刷新碎片最主要的作用就是增加了Roshan的價(jià)值,促使隊(duì)伍進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)而不是穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)佚斂s發(fā)育。刷新碎片實(shí)際上就是一個(gè)只能使用一次的刷新球,但由于它可以共享而且不消耗魔法,這就讓之前受困于魔法上限和金錢的英雄有了發(fā)揮的機(jī)會(huì)。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  把握時(shí)機(jī)FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  刷新球已是一個(gè)改變戰(zhàn)局的道具,而且到了關(guān)鍵的時(shí)候,選手一般都會(huì)將道具隱藏起來(lái)不讓對(duì)面發(fā)現(xiàn),在開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候才拿出來(lái)使用。寒冬飛龍是當(dāng)前版本的?停粋(gè)刷新足以贏下整場(chǎng)比賽,F(xiàn)在刷新碎片的加入對(duì)選手的操作水平提出了更高的要求。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在MDL預(yù)選賽Na‘Vi vs Empire的比賽中,獸王TP回到泉水購(gòu)買刷新球,出人意料地在戰(zhàn)斗中放出了第三個(gè)大招,打了對(duì)面一個(gè)措手不及。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  即使解說(shuō)也被這一幕搞得摸不著頭腦,因?yàn)樗麄冎涝谧詈笠淮蜶oshan擊殺中獸王拿了刷新碎片,打起來(lái)可以放出兩次大招。刷新碎片讓Roshan擊殺的次數(shù)又增添了一層意義:誰(shuí)拿盾,誰(shuí)拿奶酪,誰(shuí)拿碎片。新增的第三件掉落物品還會(huì)產(chǎn)生許多意想不到的情況,因?yàn)榈袈涞臇|西有三樣,所以撿起物品的順序和掉落位置都會(huì)難以預(yù)料。就這幾毫秒的時(shí)間給了對(duì)手偷取掉落物品的時(shí)機(jī)。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  即便第三次擊殺Roshan掉落刷新碎片,但第一次Roshan的擊殺比以前更加重要。滾雪球帶來(lái)的收益可以讓隊(duì)伍順利過(guò)渡到后期。能夠在早期打掉第一個(gè)Roshan的隊(duì)伍能夠更快地控制住第三個(gè)Roshan。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在過(guò)去,隊(duì)伍往往會(huì)主動(dòng)放棄Roshan,轉(zhuǎn)而進(jìn)入防守,并等待不朽盾的消失。奶酪的確有助于加速局勢(shì),但對(duì)一些打法猥瑣的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)還不夠。我們經(jīng)?梢钥吹綆Ф軒痰囊环皆谕聘叩貢r(shí)無(wú)功而返。一旦盾消失,游戲又會(huì)重新開(kāi)始,直到一方不得以冒險(xiǎn)激進(jìn)一波。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  不朽盾和奶酪的優(yōu)勢(shì)曾經(jīng)被買活、泉水回復(fù)和基地圣壇所抵消。隨著這些因素的重組或者刪除,我們可以見(jiàn)到在高水的對(duì)抗中,局勢(shì)僵化的情況越來(lái)越少。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  大招流的回歸FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在一些重要的比賽中,雙方隊(duì)伍依然會(huì)出于穩(wěn)健而帶上不朽盾和奶酪。新增的刷新碎片現(xiàn)在讓一些團(tuán)戰(zhàn)或者更能充分利用刷新的英雄重新回到賽場(chǎng)。7.07加強(qiáng)的潮汐獵人就是例子。他是完美大師賽的熱門,而且在夢(mèng)幻聯(lián)賽中也被Secret所青睞。全能騎士也得益于7.07版本的天賦重做和散失改動(dòng),即使到了25級(jí)也有足夠的魔法釋放兩次大招,有了刷新碎片之后,全能騎士還可以再次釋放其余的小技能。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  死亡先知也是同樣類型的英雄,之前也因?yàn)榇笳蠧D的原因很少出場(chǎng),而且經(jīng)常因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)時(shí)間不夠久而難以發(fā)揮,但是現(xiàn)在圍繞Roshan的戰(zhàn)斗以及中后期刷新碎片的加成,他們?cè)诋?dāng)前版本的聲音無(wú)限大。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  巨魔是一個(gè)能夠引領(lǐng)團(tuán)戰(zhàn)并加速前期節(jié)奏的英雄,這讓他成為了最近兩屆巡回賽被Ban次數(shù)最多的英雄。在夢(mèng)幻聯(lián)賽決賽中,Secret出人意料的拿出了巨魔并在15分鐘迅速拿下Roshan,順利拿下系列賽的冠軍點(diǎn)。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  刷新碎片的引入讓Dota比賽更具觀賞性,尤其是讓之前那些無(wú)聊的高低攻防戰(zhàn)更有看頭。雖說(shuō)是一次性消耗物品但這無(wú)關(guān)緊要。誰(shuí)不想看到潮汐三個(gè)毀滅、卡爾30發(fā)天火(3個(gè)毀天滅地)或者持續(xù)105秒的死亡先知大招?由于刷新碎片的加入,Roshan比起前更受到隊(duì)伍的關(guān)注,幾乎成為每支隊(duì)伍的必爭(zhēng)之地。游戲時(shí)間雖然會(huì)因此變短,但節(jié)奏卻更緊湊。無(wú)論好壞,這都是一個(gè)非常喜聞樂(lè)見(jiàn)的改動(dòng)。FHs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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