《絕地求生:大逃殺》1.0正式版測試服更新

2017-11-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞

  今天將向大家介紹測試服的新動態(tài)。我知道前幾天測試服更新延期讓大家都很失望。這是因為測試服服務(wù)器在開啟前仍然不夠穩(wěn)定,所以我們不得不推遲了更新計劃。即使是現(xiàn)在,客戶端穩(wěn)定性問題也依然沒有100%的解決。但是我們認(rèn)為需要盡早進行攀登及翻越功能的測試,所以我們將在本周短暫開啟第一輪測試。我們在之前的公告中介紹過原計劃是測試 3 天,但是請注意,考慮到當(dāng)版本,本輪測試開放時間會比原計劃短。NjP中國電競網(wǎng)

  因為當(dāng)前版本并非穩(wěn)定版,玩家連接至測試服服務(wù)器時可能會出現(xiàn)斷開連接的現(xiàn)象。因為測試環(huán)境不穩(wěn)定而帶來的不便,希望大家能諒解。NjP中國電競網(wǎng)

  第一輪測試預(yù)計于今早開始,持續(xù)一天。測試時間根據(jù)實際運行情況可能會有所延長。具體時間安排請以后續(xù)公告為準(zhǔn)。NjP中國電競網(wǎng)

  測試時間: 北京時間 11 月 14 日上午 10 時至 11 月 15 日上午 10 時NjP中國電競網(wǎng)

  測試模式及地區(qū):NjP中國電競網(wǎng)

  北美單排第三人稱模式/第一人稱模式(NA SOLO TPP/FPP)NjP中國電競網(wǎng)

  亞太單排第三人稱模式/第一人稱模式(AS SOLO TPP/FPP)NjP中國電競網(wǎng)

  此次更新內(nèi)容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動。點擊此處了解“攀登及翻越”相關(guān)內(nèi)容。NjP中國電競網(wǎng)

  彈道方面,我們調(diào)整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實現(xiàn)武器平衡及增加真實感。下文詳細(xì)介紹了這些改動。命中范圍和傷害計算現(xiàn)在也更加真實。對于特殊的武器傷害或傷害計算公式,我們將以更先進的方式計算方向。本輪測試后,我們也將單獨通過一篇文章詳細(xì)解釋。NjP中國電競網(wǎng)

  彈道優(yōu)化NjP中國電競網(wǎng)

  我們的動作和射擊團隊一直努力在優(yōu)化武器的同時增強真實性而又不影響游戲平衡,這正是開發(fā)中的彈道平衡機制。我之前和大家分享過子彈和武器會有哪些變化,以下將為大家介紹改動的主要內(nèi)容。NjP中國電競網(wǎng)

  最大的變化是增加了子彈阻力效應(yīng),它會影響子彈飛行軌跡。和現(xiàn)實中類似,子彈射出后隨著時間的推移會逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對于大多數(shù)突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰(zhàn)時感受到。它將在 300 米以上距離愈發(fā)明顯。NjP中國電競網(wǎng)

  其次,我們根據(jù)武器實際性能調(diào)整了武器 MOA(精度)。部分武器可能會被降低精度,另一些則有所提高。NjP中國電競網(wǎng)

  除了上文提到的子彈軌跡改動,我們也關(guān)注了機械瞄準(zhǔn)和瞄準(zhǔn)鏡配件的實用性。為了幫助大家更好的適應(yīng)新的彈道,我們將歸零的調(diào)整方式變得更加真實。每個武器的機械瞄準(zhǔn)將有特定的歸零范圍。紅點瞄準(zhǔn)鏡和全息瞄準(zhǔn)鏡會允許短距離的歸零調(diào)整,F(xiàn)在可以調(diào)整瞄準(zhǔn)線的亮度(默認(rèn)使用鼠標(biāo)滾輪)。4 倍鏡的準(zhǔn)星尖端分別對應(yīng)沖鋒槍的 50 米和其他武器的 100 米的歸零點。倍數(shù)更高的瞄準(zhǔn)鏡還將允許玩家調(diào)整縮放級別(默認(rèn)使用鼠標(biāo)滾輪)。NjP中國電競網(wǎng)

  * 本輪測試(第一輪)期間 4 倍鏡的歸零調(diào)將與當(dāng)前正式服保持一致(未變化),上文中 4 倍鏡的歸零改動將在后續(xù)測試進行更新NjP中國電競網(wǎng)

  最后,我們將介紹角色命中區(qū)域的變化。我們認(rèn)為早期版本過于簡單,對玩家體驗并不好。新系統(tǒng)中,(帶來不穩(wěn)定因素的)頸部區(qū)域?qū)⒈活^盔所保護。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據(jù)命中部位計算傷害,還會根據(jù)武器等級進行修正。NjP中國電競網(wǎng)

  這些改動使我們能夠進一步平衡不同類型、等級的武器的使用及功能。正如我在本文開頭所提到的,這些改動不是最終結(jié)果,相當(dāng)多的一部分仍處于測試中,并且我們還在研究更多的特性,以便在游戲中加入。NjP中國電競網(wǎng)

  為了便于大家理解,以下是更新前后彈道對比。NjP中國電競網(wǎng)

  測試服 PC 1.0 正式版 - 更新公告NjP中國電競網(wǎng)

  客戶端優(yōu)化NjP中國電競網(wǎng)

  ——優(yōu)化地形數(shù)據(jù),減少內(nèi)存占用NjP中國電競網(wǎng)

  ——減少地形加載的延遲問題NjP中國電競網(wǎng)

  ——減少多個玩家同屏?xí)r的延遲問題NjP中國電競網(wǎng)

  服務(wù)器端優(yōu)化NjP中國電競網(wǎng)

  ——通過調(diào)整網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)量優(yōu)化服務(wù)器性能NjP中國電競網(wǎng)

  動作NjP中國電競網(wǎng)

  ——增加了攀登及翻越動作NjP中國電競網(wǎng)

  游戲性NjP中國電競網(wǎng)

  ——調(diào)整車輛行駛平衡NjP中國電競網(wǎng)

  *我們正在對提高車輛行駛聲音的真實性,所有的車輛聲音將在開發(fā)過程中進行優(yōu)化NjP中國電競網(wǎng)

  - 車輛駕駛更為真實NjP中國電競網(wǎng)

  在車輛平衡調(diào)整早期階段,我們期待著各位積極的反饋NjP中國電競網(wǎng)

  - 優(yōu)化了乘客和車輛的動畫NjP中國電競網(wǎng)

  ——彈道調(diào)整NjP中國電競網(wǎng)

  - 子彈射出后會受到空氣阻力的影響NjP中國電競網(wǎng)

  這意味著子彈速度隨著時間降低,下墜更明顯,同等距離命中目標(biāo)需要更長時間NjP中國電競網(wǎng)

  - 高倍鏡(8 倍,15 倍)現(xiàn)在可以進行縮放NjP中國電競網(wǎng)

  第一人稱精確瞄準(zhǔn)視角時可以使用鼠標(biāo)滾輪進行調(diào)整NjP中國電競網(wǎng)

  - 紅點,全息和 2 倍鏡現(xiàn)在可以通過鼠標(biāo)滾輪調(diào)整瞄準(zhǔn)線亮度NjP中國電競網(wǎng)

  ——詳細(xì)劃分了身體部位并且根據(jù)部位調(diào)整了實際傷害NjP中國電競網(wǎng)

  - 頸部現(xiàn)在受到頭盔保護NjP中國電競網(wǎng)

  - 增加了擊中胸部造成的傷害NjP中國電競網(wǎng)

  ——固定了每種武器的基礎(chǔ)傷害NjP中國電競網(wǎng)

  - 以下所有因素均已改動NjP中國電競網(wǎng)

  1) 武器基礎(chǔ)傷害值NjP中國電競網(wǎng)

  2)彈道距離(傷害隨距離增加而減。NjP中國電競網(wǎng)

  3)根據(jù)命中部位計算傷害倍率NjP中國電競網(wǎng)

  4)根據(jù)武器等級計算傷害倍率NjP中國電競網(wǎng)

  ——修復(fù)了第一人稱精確瞄準(zhǔn)視角下傾斜身體被擊中時晃動過大的問題NjP中國電競網(wǎng)

  ——移除了第一人稱精確瞄準(zhǔn)視角,非瞄準(zhǔn)鏡內(nèi)畫面的模糊效果NjP中國電競網(wǎng)

  車輛NjP中國電競網(wǎng)

  ——統(tǒng)一所有 UAZ (吉普車)的模型尺寸,并減少座位至 4 個NjP中國電競網(wǎng)

  用戶界面NjP中國電競網(wǎng)

  ——優(yōu)化了物品欄內(nèi)背包容量顯示NjP中國電競網(wǎng)

  絕地求生搶先體驗期間,用戶總量在短期急速增長,與此同時也出現(xiàn)了作弊的問題,我們對此確實準(zhǔn)備不足。NjP中國電競網(wǎng)

  上次公告有提到,我們?yōu)榻鉀Q日益嚴(yán)峻的作弊問題引入了新的政策與監(jiān)測機制。反作弊是開發(fā)團隊當(dāng)前的重中之重, 我們正在努力為廣大玩家?guī)砉降挠螒颦h(huán)境。NjP中國電競網(wǎng)

  根據(jù)檢測結(jié)果顯示,近期作弊用戶數(shù)量減少了 25%,而嚴(yán)重違規(guī)用戶數(shù)量則減少了 50%。NjP中國電競網(wǎng)

  我們清楚的明白,當(dāng)前反作弊機制還不有很大的不足,我們正在尋找一切可能的手段以增強反作弊系統(tǒng),包括 24 小時監(jiān)測、加強我們自身的防護系統(tǒng),引入更多機制等等。而對于各位玩家所提出來的各種建議,我們內(nèi)部正在緊鑼密鼓的展開審查,以避免出現(xiàn)玩家真正靠自己實力打出很優(yōu)秀的操作卻“躺槍”的情況。NjP中國電競網(wǎng)

  和“作弊者”的斗爭并不會一蹴而就,但我們會盡最大的努力打造一個“公平競技”的游戲環(huán)境。除了處罰外掛使用者,我們還會追究外掛制作者、傳播者的責(zé)任并采取限制措施。NjP中國電競網(wǎng)

  本輪測試中您可能會遇到客戶端異常結(jié)束的問題,對于此問題我們深表歉意。感謝各位玩家一直以來的支持與理解。雖然我們目前沒法做到對所有玩家的反饋逐條回復(fù),但我們一直在認(rèn)真參考每位玩家的建議及意見。目前社區(qū)內(nèi)討論的問題和本輪測試版本未修復(fù)的 bug,以及更新公告未提到的問題將在測試后進行說明。公告所提到的傷害計算方式,我們也會在后續(xù)進行詳細(xì)全面的說明。NjP中國電競網(wǎng)

  熱切地期盼各位對于本次測試內(nèi)容的反饋與建議。NjP中國電競網(wǎng)

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