守望先鋒末日鐵拳VS眾英雄技能測(cè)試 天地大碰撞

2017-07-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:守望先鋒

  本文只做要點(diǎn)總結(jié),一切測(cè)試結(jié)果以PTR為準(zhǔn)wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

      

  鐵拳VS鐵拳wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  互相蓄力的沖鋒拳對(duì)撞,受雙方網(wǎng)速,誰(shuí)先出拳影響,無(wú)數(shù)嘗試后,未出現(xiàn)大錘對(duì)撞的結(jié)局,總之會(huì)有一方先受傷害*眩暈,受傷害的就會(huì)被動(dòng)取消出拳,承受傷害,而另一方不會(huì)承受任何傷害wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VS毛妹兒wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  能量護(hù)盾并不能免疫沖鋒拳的擊退效果,沖鋒拳有2次傷害,1次是沖撞,2次是撞墻,經(jīng)測(cè)試,盾只可以吸收第1次傷害和充能,2次撞墻傷害可吸收,但充能不再wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  平地的重力噴涌吸住鐵拳后,后者可高蓄力沖鋒拳逃出引力范圍,低蓄力會(huì)再把鐵拳吸回來(lái)wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  地爆天星下,可使用鐵拳E技能,選擇遠(yuǎn)處落地逃脫,勿太近,同上被再吸wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VS大錘wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  沖鋒拳可完全打斷大錘的沖鋒,并擊退,拳頭太硬,簡(jiǎn)直無(wú)敵(沖鋒?老子一拳教你做人),跟蓄力程度無(wú)關(guān)。但裂地猛擊可以敲暈沖鋒拳中的鐵拳,但時(shí)機(jī)一定要準(zhǔn),因?yàn)闆_鋒拳的速度和源氏的SHIFT一樣wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VS源氏wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  沖鋒拳懟源氏SHIFT后,雙方都會(huì)穿過(guò)對(duì)方,并都承受技能傷害。其中鐵拳的技能每擊中1個(gè)敵方目標(biāo)就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)自身30的藍(lán)盾,所以互懟后,發(fā)現(xiàn)鐵拳血量為230,250+30-50=230。源氏剩余血量根據(jù)鐵拳蓄力程度而定wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  源氏的反彈并不能格擋沖鋒拳,如果身后有墻,會(huì)被高蓄力的沖鋒拳直接懟死,非?膳wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VS堡壘wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  沖鋒拳在造成傷害的基礎(chǔ)上,并不會(huì)把機(jī)重槍模式下的堡壘撞飛,且測(cè)試中,堡壘每次被撞的瞬間,準(zhǔn)心都會(huì)偏移到一個(gè)固定的位置,目前無(wú)法判定是否BUGwzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VSDVAwzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  沖鋒拳完勝DVA的推進(jìn)wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VS托比昂炮臺(tái)wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  和堡壘一樣,并不能連根拔起,且會(huì)停在炮臺(tái)跟前,有點(diǎn)尷尬wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VS狂鼠wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  沖鋒拳可以摧毀陷阱和炸藥,但鐵拳會(huì)在陷阱放置處剎車,小尷尬wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VS寡婦毒氣wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  同狂鼠夾子,會(huì)剎車wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳VS奧麗莎wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  強(qiáng)化后的奧麗莎不受擊退,但會(huì)承受初次傷害wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳護(hù)盾生成機(jī)制:wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  除左鍵散彈槍外的所有常規(guī)技能都為AOE判定,每擊中1個(gè)目標(biāo),立刻生成30護(hù)盾,護(hù)盾上限為150,即250初始血量+150護(hù)盾,鐵拳自身可將生命提高至400,護(hù)盾每秒衰減,衰減速度與毛妹能量類似wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳大招中心小圈范圍內(nèi)傷害為300,外圈由內(nèi)到邊緣,傷害遞減至1。大招范圍內(nèi)每擊中1個(gè)目標(biāo),生成75護(hù)盾,與目標(biāo)在圈中所處位置無(wú)關(guān),即使在圈內(nèi)邊緣也是75,即只需擊中2個(gè)目標(biāo),就可達(dá)到150護(hù)盾上限wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳大招傷害可以被各種護(hù)盾,冰墻阻擋wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鐵拳大招升空后是無(wú)敵狀態(tài),任何技能都無(wú)法中斷鐵拳大招的釋放,是任何。!包括空投的DVA,已測(cè)試wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  目前能打斷沖鋒拳的技能:wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  麥爹閃光彈,安娜麻醉,豬鉤,裂地猛擊。但以上打斷虛提前預(yù)判,因?yàn)闆_鋒拳相當(dāng)快,跟源氏SHIFT一樣wzq中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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