細(xì)節(jié)優(yōu)勢(shì)強(qiáng)大 CSGO還原真實(shí)槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)

2017-04-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:CSGO

  CS:GO現(xiàn)已開(kāi)放先鋒首測(cè),作為《反恐精英》系列游戲的正統(tǒng)續(xù)作,CS:GO在傳承了系列經(jīng)典內(nèi)核的基礎(chǔ)上,在畫(huà)質(zhì)、引擎、玩法等多方面實(shí)現(xiàn)了突破性的提升,用無(wú)數(shù)精彩細(xì)節(jié)為玩家構(gòu)筑出趨近真實(shí)的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  光影交錯(cuò)間 真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)盡現(xiàn)VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  CS:GO相比前作,最顯而易見(jiàn)的提升表現(xiàn)在畫(huà)面上。精細(xì)渲染的模型、貼圖、光影,只要與前作在相同場(chǎng)景下稍加對(duì)比,就能清晰地看出這仿佛是“改變了次元”的畫(huà)質(zhì)進(jìn)化。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

CS1.6和CSGO,舊貌換新顏的dust2
 
CS1.6和CSGO,舊貌換新顏的dust2
 
精細(xì)的畫(huà)面細(xì)節(jié)
 
精細(xì)的畫(huà)面細(xì)節(jié)

  不僅改變視覺(jué)享受,光影效果的全面提升甚至還能豐富競(jìng)技策略。在CS:GO中,人物和場(chǎng)景都添加了實(shí)時(shí)的動(dòng)態(tài)陰影,影子會(huì)隨人物位置甚至動(dòng)作變化而變化。如此一來(lái),在很多場(chǎng)景下,“看影識(shí)人”來(lái)打好提前槍就成了實(shí)用性戰(zhàn)斗技巧。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

判斷敵人是否接近,只需要一個(gè)影子
 
判斷敵人是否接近,只需要一個(gè)影子

  音效黑科技 實(shí)現(xiàn) “耳聽(tīng)八方”VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),不是只有視覺(jué)體驗(yàn)。CS:GO采用了模擬所有環(huán)境音的HRTF技術(shù),實(shí)現(xiàn)360°環(huán)繞的臨場(chǎng)聲感。聲音準(zhǔn)確反映聲源位置,不僅“聽(tīng)得到”,更能“找得到”,是真正的“身臨其境”。從此鎖定敵人位置就不能僅僅依靠視力了。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

你的耳機(jī)也可以7.1聲道
 
你的耳機(jī)也可以7.1聲道

  出色物理引擎 重新詮釋“碰撞”VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在CS:GO中,除了射擊,投擲道具的使用也是重要的戰(zhàn)斗方式,而這依賴于Source引擎強(qiáng)大的物理系統(tǒng)還原。龐雜的數(shù)據(jù)演算,演繹出理想情況下的碰撞效果,讓?xiě)?zhàn)局更加富有策略性,也更妙趣橫生。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

擬真的拋物和碰撞軌跡
 
擬真的拋物和碰撞軌跡

  一些同類型游戲往往會(huì)忽視對(duì)人物受擊反應(yīng)的刻畫(huà),不管中槍部位在哪,人物都用同一姿勢(shì)后仰倒地。而CS:GO則是用物理引擎實(shí)現(xiàn)了對(duì)人物身體的模擬,受擊部位不同,動(dòng)作也截然有別。也正因?yàn)檫@樣細(xì)致的還原,導(dǎo)致有時(shí)人物被擊殺后會(huì)形成十分辣眼睛的姿勢(shì)……VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

原諒我這一生不羈放縱愛(ài)基友
 
原諒我這一生不羈放縱愛(ài)基友

  不只是人物,連槍械都擁有自身的碰撞體積。如果對(duì)著地面上掉落的武器開(kāi)槍,就能像現(xiàn)實(shí)中一樣看到武器被子彈震開(kāi),同時(shí)火花四濺。如果時(shí)機(jī)把握精準(zhǔn),在與人對(duì)槍時(shí)甚至可以扔出槍來(lái)?yè)踝?duì)方射來(lái)的子彈。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

被子彈擊中的槍
 
被子彈擊中的槍

  更多趣味細(xì)節(jié) 驚喜總在不經(jīng)意間VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在CS:GO的游戲過(guò)程中,你總能發(fā)現(xiàn)一些有趣的細(xì)節(jié)。比如看起來(lái)像是單純背景的玻璃窗,卻可以用槍打碎并從中穿過(guò)。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

可破壞的場(chǎng)景
 
可破壞的場(chǎng)景

  某些地圖中會(huì)出現(xiàn)的雞也是為人津津樂(lè)道的設(shè)定。但它們并非擺設(shè),如果你本想躲在角落暗算敵人,卻不小心驚擾了附近的小雞,那就只能被驚慌跑出的雞暴露你的埋伏了。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

快跑!有刺客!
 
快跑!有刺客!

  再比如子彈射出時(shí),如果彈道距離玩家很近,玩家能聽(tīng)到子彈飛過(guò)的細(xì)微音效,甚至看到空氣呈線狀波動(dòng)的畫(huà)面表現(xiàn),極盡真實(shí)的體驗(yàn)會(huì)使玩家感覺(jué)仿佛真有氣流從臉旁掠過(guò)。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

560℃ 是子彈擦過(guò)皮膚時(shí)的灼燒
 
560℃ 是子彈擦過(guò)皮膚時(shí)的灼燒
關(guān)注官方微信公眾號(hào),領(lǐng)先鋒首測(cè)激活碼
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  [關(guān)于CS:GO]VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《反恐精英:全球攻勢(shì)》(CS:GO) 是由Valve開(kāi)發(fā)、完美世界運(yùn)營(yíng)的第一人稱射擊團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,是《反恐精英》系列游戲的第四款作品。它憑借其純正的血統(tǒng)延續(xù)、全面革新的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)、公平的競(jìng)技體驗(yàn)等,已斬獲全球數(shù)項(xiàng)大獎(jiǎng)。CS:GO目前是世界上玩家數(shù)量最多的游戲之一,被ESPN評(píng)為2016年度最具潛力的電競(jìng)游戲,引領(lǐng)著全球的電子競(jìng)技浪潮。VNF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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