2017-02-03 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2
對于這個(gè)英雄完全不了解的水友, 建議去斧王島單機(jī)玩一下, 技能這個(gè)東西聽我在這憑空吹B不如自己用一用實(shí)在。
關(guān)于技能/屬性(先說幾個(gè)真正有用的細(xì)節(jié))
1。光法的初始移動速度是335,全Dota最快,基本上你可以認(rèn)為你出門比別人多一雙400塊的草鞋(+45移動速度)。(順帶一提,與這個(gè)糟老頭并列最快的是萌妹子小鹿。)
除了移動速度,光法的各項(xiàng)屬性平平,基本可以理解和大多數(shù)智力英雄一樣,比較脆。
2。技能
技能1:沖擊波
沖擊波提供高空視野,蓄力最開始時(shí)不提供視野,蓄力時(shí)間越長提供的視野越遠(yuǎn)。 視野寬度為恒定的375, 長度最長能到蓄力點(diǎn)前方的1750距離, 蓄力過程中每0.5秒多提供1格額外視野,每格視野持續(xù)約10秒。 這個(gè)細(xì)節(jié)主要用于反高臺眼和發(fā)現(xiàn)藏在樹林里的人。
光法的25及天賦有一個(gè)是增加200點(diǎn)傷害/治療,根據(jù)liquidpedia上的說法,即使你放沖擊波不蓄力(秒波)也會有200點(diǎn)傷害/治療,沒有驗(yàn)證,因?yàn)閺膩聿患舆@個(gè)天賦, 后面會說。
關(guān)于裝備阿哈利姆神杖(A杖)之后的效果:
I。 你的1技能(沖擊波)不需要持續(xù)施法(不知道這個(gè)效果的水友建議單機(jī)測試。)
II。 你的沖擊波將會有一個(gè)治療效果,治療量和傷害量一樣。
III。 裝備A杖時(shí)使用沖擊波, 此時(shí)丟下A杖, 沖擊波會自動釋放。 丟A杖加藍(lán)時(shí)請考慮這一點(diǎn)。
技能2:法力流失
不久前的一個(gè)版本把魔法消耗提高到了150。
每一級的法力流失效果是一樣的(每100距離流失5%的魔法, 需要2000距離的位移才能把滿魔英雄的魔法流失光。眩暈時(shí)間,施法距離,持續(xù)時(shí)間隨等級提升而提升。)
瞬間位移超過300的距離將不會有法力流失效果(以前l(fā)iquidpedia上有寫,寫攻略的時(shí)候沒找到。) 敵法師和女王的跳不會觸發(fā)法力流失, 移動速度再快(除了理論上的血魔)都不能避免法力流失效果, 常見的對局有伐木機(jī)的鉤樹技能。
法力流失對無敵單位無效(藍(lán)貓大招), 但是無敵之后身上仍然有法力流失效果。
眩暈的觸發(fā)條件是法力流失debuff存在時(shí)魔法值變?yōu)?, 可以用別的技能強(qiáng)制觸發(fā)這個(gè)眩暈。即使被法力流失的英雄不移動,我方敵法師依然可以通過削藍(lán)可以觸發(fā)眩暈。 自己中了法力流失差一點(diǎn)魔法TP,等了1秒正好有75點(diǎn)魔TP會觸發(fā)眩暈(血崩)。 藍(lán)貓飛沒藍(lán)會不會暈的問題,真不知道。
技能3:查克拉魔法
增加魔法的同時(shí)增加魔法上限。 所以滿魔可以提前給自己用這個(gè)技能, 并且這個(gè)技能可以增加黑鳥發(fā)球的傷害,因?yàn)樵黾恿怂{(lán)上限。
被釋放查克拉魔法的英雄使用的下一個(gè)技能會減少3/4/5/6s的CD, 敵法師虛空2連跳, 伐木機(jī)反復(fù)橫跳, 錘子接錘子等等都是因?yàn)檫@個(gè)效果。
即使有這個(gè)技能,后期你依然會缺藍(lán),對,這個(gè)技能加很多藍(lán),但是請相信我,實(shí)戰(zhàn)中,你會缺藍(lán)的。
技能4:靈魂形態(tài)(大招)
不學(xué)大招的情況下裝備A杖沒有任何效果。
即使裝備了A杖也有加2,3級大招的必要,因?yàn)樯壌笳袝档驼倩睾椭旅ぶ獾腃D以及召回的延遲。
技能5:召回(大招/A杖附帶技能)
被召回單位受到英雄傷害時(shí),召回效果會被打斷。
這個(gè)技能受到禁用友方幫助的影響,如果召回點(diǎn)了一個(gè)禁用幫助的英雄,會召回離他最近的友方英雄,被隊(duì)友報(bào)復(fù)社會的時(shí)候注意這一點(diǎn)。
技能6:致盲之光
擊退距離為恒定的525,不管被擊退的敵方英雄處在致盲之光的什么位置。
配合法力流失,敵方英雄會損失大約25%的魔法。
A杖
裝備A杖后白天有高空視野,白天有高空視野,白天有高空視野。
這里對比一下暗夜魔王的A杖,就視野的角度來說,晚上的夜魔>白天的光法,因?yàn)橥砩弦鼓У囊曇胺秶笥诖蠖鄶?shù)英雄,也就是說在沒有任何視野阻礙的平地上,夜魔可以先看到你,而你卻看不到夜魔,這一點(diǎn)光法不行。
順帶一提,夜魔這個(gè)英雄的確針對光法。什么?你要選夜魔針對光法?不不不,我是說夜魔在我一隊(duì)基本沒贏過,夜魔在我對面目前我還沒輸過,畢竟夜魔這個(gè)英雄當(dāng)前版本弱。
英雄定位
5號位,可以1保4的那種5號位,因?yàn)闆_擊波和查克拉魔法這2個(gè)技能的存在,光之守衛(wèi)在大多數(shù)情況不會在經(jīng)濟(jì)上血崩。
適合什么陣容?1手光法沒毛病好嗎?RUA!就是這么自信!5號位一選特別合理!搭配陣容交給隊(duì)友去吧。(其實(shí)下文有說陣容的問題。)
加點(diǎn)以及天賦
大多數(shù)情況下,在前30秒你應(yīng)該選擇不加技能,反正你也不會用任何技能。
加點(diǎn)有2個(gè)思路,一種是卡師傅的前期法力流失/查克拉魔法對點(diǎn)(法力流失會主加,但是只加3級。),一種是國士無雙的推波/查克拉魔法對點(diǎn)。
我采用的是國士無雙的加點(diǎn),我對加點(diǎn)的選擇來源于Blitz(蘇美爾出現(xiàn)之前,歐美著名的藍(lán)貓王,至少2年前就是7K分了)做的一個(gè)如何上分的視頻中的理念,視頻中Blitz主要說的是很多水友告訴他排到的路人太坑,自己20殺1死10助攻這樣的數(shù)據(jù)都輸了(reddit日常,你們懂的。),Blitz就找了一個(gè)水友的戰(zhàn)績看了一下,這個(gè)水友最近10局只有1局是這個(gè)數(shù)據(jù),還有0殺9死躺贏的局,然而水友們是不會提這種局的。Blitz說如果你的情況也是這樣的,他要告訴你,你的20殺1死10助攻不說明任何問題,你的那一局完全是運(yùn)氣好,你不知道如何在你的分?jǐn)?shù)段打出20殺1死10助攻的數(shù)據(jù),如果你知道,你就應(yīng)該能在大多數(shù)局中打出這樣的數(shù)據(jù)。你改變不了隊(duì)友,你的隊(duì)友可能今天心情不好,隨機(jī)了不會玩的英雄,這都不是你能改變的,你能做到的是讓自己的發(fā)揮穩(wěn)定,隊(duì)友給力的時(shí)候你的打錢速度穩(wěn)定,隊(duì)友坑的時(shí)候,你就不能保證穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)收入,那不能叫穩(wěn)定,這樣會讓你輸?shù)粢话氲木郑鼓阃A粼谧约旱姆謹(jǐn)?shù)段。
那么為什么我選擇國士無雙的加點(diǎn)呢。主要原因就是穩(wěn)定,gank的不穩(wěn)定性太高,你能保證每一局都開局成功游走中路嗎?你能保證優(yōu)勢路3個(gè)人一定能擊殺對面劣勢路嗎?如果不能,那么你就會遇到很多的崩盤局,因?yàn)榉α魇ё鳛橐粋(gè)軟控,不能讓你在團(tuán)戰(zhàn)中一波翻盤,不能幫你守塔,不能幫你刷。而且這個(gè)技能1級的施法距離比較近,光法是個(gè)脆皮,不要認(rèn)為對面你可以跑進(jìn)去放個(gè)法力流失再堂而皇之地跑出來。大概在這個(gè)技能上投入3個(gè)技能點(diǎn)才能讓你遠(yuǎn)距離反復(fù)釋放法力流失這個(gè)技能。3個(gè)技能點(diǎn),會讓你的滿級沖擊波時(shí)間拖后3級(光法20%經(jīng)驗(yàn)加成天賦在15級可以點(diǎn)出)。
反觀沖擊波,簡單粗暴,順風(fēng)掩護(hù)推進(jìn),逆風(fēng)守塔,刷線,刷野。刷的兵多,等級就會高,主沖擊波的光法肯定比主法力流失的光法先到6級,到了6級,再逆風(fēng)我都能開大守塔。說到底,還是那2個(gè)字,穩(wěn)定。不管再劣勢,我的光法都能在25分鐘左右拿出A杖微光。大多數(shù)時(shí)候我的等級都會是雙方4個(gè)輔助中最高的,即使對方土貓王殺崩了我方中路,我們2:9逆風(fēng)開局,依舊如此。
所以我們采用的加點(diǎn)是:
沖擊波,查克拉,查克拉,沖擊波,查克拉,大招,沖擊波,查克拉,沖擊波,法力流失,法力流失,大招,法力流失,法力流失,之后再點(diǎn)天賦。
注意6級的時(shí)候我選擇了2級沖擊波,3級查克拉魔法,1級大招的加點(diǎn)。7分半之前的遠(yuǎn)程兵都是可以用2級沖擊波打死的,所以我只學(xué)了2級沖擊波,學(xué)大招的原因?yàn)榇笳懈綆Я?個(gè)效果,2個(gè)技能,效果是沖擊波不需我們本人站在那施法,2個(gè)技能是致盲之光,召回。這里我們最需要的是致盲之光,我們的強(qiáng)勢期是A杖之后的所有白天,之前我們要盡量避免55開及不利于我們的團(tuán)戰(zhàn),致盲之光80%的miss不說,500+距離的擊退就是一句“滾!過一會兒再來找我們團(tuán)。”,15分鐘甚至20分鐘前,對方?jīng)]有BKB,這個(gè)技能簡直無敵。7級學(xué)沖擊波的原因就是上面說的,7:30之后的遠(yuǎn)程兵就不能被2級沖擊波殺死了。8級學(xué)查克拉的原因是,8級不管是4級沖擊波還是4級查克拉都是2個(gè)沖擊波收一波兵,記得要先給自己查克拉魔法(前面提過了查克拉魔法減少下個(gè)技能釋放的CD,并且增加魔法上限,不會因?yàn)闈M魔浪費(fèi)),這樣2個(gè)波之間不會有CD,4級沖擊波的問題是會出現(xiàn)近戰(zhàn)兵都1絲血,被己方近戰(zhàn)兵A死,所以你3級沖擊波,第一個(gè)波蓄滿,敵方近戰(zhàn)兵剩下100多一點(diǎn)血,第二個(gè)波蓄1秒,你就近戰(zhàn)兵全收了。這么說不是3級波就夠了嗎?你為什么不早點(diǎn)補(bǔ)法力流失,增加打團(tuán)能力。道理是這個(gè)道理,4級波蓄滿有一個(gè)白馬沖出去的特效,只有4級有。ㄆ鋵(shí)是你開大放沖擊波帶線很多時(shí)候沒有放第二個(gè)波的機(jī)會,你在第一個(gè)波釋放之前就TP走了。)
優(yōu)先學(xué)2級大是因?yàn)橹旅ぶ鉁pCD很有用,1級大團(tuán)戰(zhàn)很難放出2個(gè)致盲之光,前面我們也說了,沒有BKB的時(shí)候這個(gè)技能強(qiáng)無敵,在對方BKB之前抓緊時(shí)間多放幾次。
關(guān)于為什么不點(diǎn)天賦。
先看一下天賦樹
10級: 20移動速度 VS 6點(diǎn)力量
15級:減少25秒復(fù)活時(shí)間 VS 20 %經(jīng)驗(yàn)獲取
20級:7點(diǎn)護(hù)甲 VS 10%魔抗
25級:+200致盲之光傷害/治療 VS +300施法距離
光法的10級天賦比較一般,移動速度加的太少,我們不缺這點(diǎn)移動速度,不用我說大家也知道這個(gè)英雄出綠鞋,跑得飛起。力量還是不錯(cuò)的,不過加了你還是脆,團(tuán)戰(zhàn)生存靠站位,道具和技能施放。多點(diǎn)一點(diǎn)法力流失增加持續(xù)時(shí)間/眩暈時(shí)間/施法距離更加理想。
我的天賦選擇是6點(diǎn)力量,25秒復(fù)活時(shí)間,7點(diǎn)護(hù)甲/10%魔抗看陣容(都很一般,多數(shù)情況隨便點(diǎn)一個(gè)),300施法距離。
10級天賦:20移動速度真的只值200金,6點(diǎn)力量是300金~(移動速度加的真的太少,我們本身跑的快。)
15級天賦:可能會比較有爭議,這2個(gè)天賦都太好了,有人會覺得順風(fēng)加經(jīng)驗(yàn),逆風(fēng)點(diǎn)復(fù)活。你這么想一下,你如果死1次,少25秒復(fù)活時(shí)間,最合算的情況是正好不用買活,只要一次你這個(gè)天賦就比另一個(gè)值了,最壞情況是你點(diǎn)出這個(gè)減復(fù)活時(shí)間天賦之后的每一次陣亡,你都買活了,你這個(gè)天賦白點(diǎn),朋友。。你打過這種局嗎。。。你總得有幾次沒錢買活吧。折中的情況,也是大多數(shù)情況,你點(diǎn)出這個(gè)天賦,你就是早活了25秒,死個(gè)醬油,無傷大雅。如果你每局有2次這種情況,那么你多玩了50秒啊。!少吃2個(gè)死靈法師大啊!每個(gè)25秒,以光法的實(shí)力,多刷2波兵/野不過分吧,多刷的這些兵/野,是不是變相加經(jīng)驗(yàn)!你打得好一點(diǎn)是不是能把兵線向前推2個(gè)塔的距離,戰(zhàn)略意義是不是打出來了。推線的意義后面會詳細(xì)說。
20級天賦:注意一下你上一次怎么死的吧,被物理打死就加護(hù)甲,不然就加魔抗,畢竟不明AOE防不勝防,不過這個(gè)天賦要20級,加的數(shù)值很少,真的蠻差的。
25級天賦:打不到25級,我點(diǎn)過不到5次,都是點(diǎn)了+300施法距離,主要是為了致盲之光的施法距離,方便把施法點(diǎn)放在別人身后,這樣能把他們彈回來。如果你能把2個(gè)人彈走,2個(gè)人彈回來,他們之間就隔了1000+的距離,你們就可以各個(gè)擊破了。另外一個(gè)天賦上面提了,秒波也有200傷害/治療加成,不增加最大蓄力時(shí)間,沒有點(diǎn)過,晚上沒用,沖擊波很難放到人,白天多一個(gè)梅肯治療量,看上去還行。實(shí)踐次數(shù)太少,不多作評論,推薦+300施法距離。
裝備
包雞包眼,本職工作。
第一件之前:先出個(gè)綠鞋壓壓驚,理由?續(xù)航(我相信群眾)
第一件:微光披風(fēng),如果對面有大魚,賞金,或者己方有POM,隱刺這種,或者對方有發(fā)條,先出推推。理由:OB對黑6K+的局隱身等于無敵,你還等什么?我的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是95%的局你第一次用就是無敵,之后每次都有50%的可能隱身等于無敵。你要知道,大哥基本上是不帶粉的,而輔助經(jīng)常跟不上大哥的步伐,隱身等于無敵沒有毛病!
第二件:A杖+寶石,如果對面沒有長距離先手(距離大于等于大魚跳踩的就算長距離),可以跳過微光披風(fēng),直接A杖。你分?jǐn)?shù)比對面高很多,也可以直接A杖,我比你高500分你憑什么單殺我?
第三件:推推棒,很好用的道具,救自己,救隊(duì)友,還能配合法力流失。不知道多少人在我面前TP,打出“技不如人,甘拜下風(fēng)”,被我法力流失+推推+致盲之光留下來。
第四件:玲瓏心或者蓮花球。早期我在打光法的時(shí)候會使用玲瓏心,因?yàn)楫?dāng)你開始考慮第四件道具的選擇時(shí),錢已經(jīng)開始不是問題了,光法刷得快,我們團(tuán)戰(zhàn)站位靠后不容易死,很容易肥,減CD對于不論是法力流失還是致盲之光都是極好的,關(guān)鍵是后期BKB時(shí)間短,你盯著個(gè)對面一個(gè)英雄施放法力流失,玲瓏心減CD加上查克拉魔法減CD,你可以無縫暈對面6秒,F(xiàn)在玲瓏心沒有回魔了,后期陣地戰(zhàn)時(shí)間長了,魔法跟不上,你的沖擊波是不能停的,雖然很難造成傷害(畢竟蓄力很蠢),但是治療和掩護(hù)隊(duì)友的作用相當(dāng)巨大,1個(gè)查克拉魔法能勉強(qiáng)支撐2個(gè)沖擊波,你還想多放法力流失(4級距離超遠(yuǎn),很容易放到。),放完法力流失你還要用致盲之光推他一下,隊(duì)友還問你要魔法,真心魔法不夠用。對比減CD,蓮花球主動效果就更加實(shí)用了。對抗大魚人電燈,這種技能,蓮花球的技能會很好用。即使對面沒有值得蓮花去解的技能,后期也很可能有羊刀,并且最關(guān)鍵的是對面會出蓮花球針對你。不要出吹風(fēng)打光法,控自己2.5秒,落地又被上了一個(gè)新的法力流失,我們的查克拉魔法減CD的。蓮花球解了法力流失之后,之后的6秒光法都會很不愿意給你再上一個(gè)法力流失,畢竟光法全dota跑步速度第一,這是我們打團(tuán)調(diào)整站位的資本,被上一個(gè)法力流失真是酸爽,但是你如果有蓮花球,你就可以自己把自己的法力流失解掉。(舉個(gè)例子,你給對方伐木機(jī)上了法力流失,他第一時(shí)間用蓮花解掉了,過了4秒(10秒-6秒查克拉魔法減CD),你要給他上第二個(gè)法力流失的時(shí)候,你會被伐木機(jī)的蓮花反彈一個(gè)法力流失,持續(xù)8秒,這個(gè)時(shí)候你就可以把這個(gè)狀態(tài)用自己的蓮花解掉。也有伐木機(jī)會套了蓮花沖臉,這個(gè)時(shí)候你第一時(shí)間給他加一個(gè)法力流失,再把自己被反彈的法力流失用蓮花解掉,他的蓮花就白出了。)
具體操作
游戲前:
先把游戲ID改成“米波王”,頭像改成W33。(我在美服上分的ID叫“Meepo Only”,這樣對面就可能會幫你BAN掉米波,多次實(shí)戰(zhàn)結(jié)果表明,光法這個(gè)沖擊波打米波沒有用。因?yàn)槲疫@個(gè)ID,對面還有人曾經(jīng)1選了伐木機(jī),然后輪到我們1選,我選了光法,然后他罵人了。。。)
排到了:
RD模式。。。
AP(全陣營選擇)模式,對面有絕活米波和哈斯卡,直接BAN了,(最克制光法的3個(gè)英雄:己方夜魔>敵方哈斯卡>敵方米波)。如果你不是最高分,1手BAN食尸鬼,強(qiáng)勢英雄,自帶魔免,致盲之光和法力流失都很難限制他發(fā)揮,吃了很多次虧之后我決定1Ban食尸鬼。如果你是最高分,你5800分,平均分5000分這種局,1BAN藍(lán)貓,原因很多,簡答地說就是藍(lán)貓切你,你HAO無辦法,很多人覺得光法法力流失克制藍(lán)貓,我的實(shí)戰(zhàn)結(jié)果不太好,可能是打得不對。
選完光法就和隊(duì)友說”麻煩不要選暗夜魔王,謝謝!“
如果隊(duì)友3手選人都沒有控制,和隊(duì)友溝通陣容需要控制。
出門裝的選擇是TP,一組真言,一組假眼,動物信使,一組吃樹。買完了告訴隊(duì)友你雞,眼,真眼都買了,你可以1保4(如果你不希望1保4可以不說。),這個(gè)時(shí)候隊(duì)內(nèi)氛圍會特別好,你懂的。
不想買TP就買一個(gè)凈化藥水(以后你吃了虧就會買TP了XD, 我因?yàn)檫@個(gè)吃了太多次虧了,甚至有直接導(dǎo)致我們優(yōu)勢路崩盤的局,多說了都是淚)。
街霸載入動畫之后:(載入之后要過2秒點(diǎn)物品欄快捷鍵才有用,有的時(shí)候劣勢路都沖出去了我才能給他眼,把他叫回來。。。)
給中單2個(gè)吃樹,一個(gè)假眼,
給劣勢路1個(gè)假眼一個(gè)真眼。
自己TP去有優(yōu)勢路1塔,別讓對方插眼,看到對方英雄的第一反應(yīng)是看他身上有沒有真假眼。
如果你沒有TP出來,做完以上一些列操作之后,第一時(shí)間跑到優(yōu)勢路不讓對方插眼,全dota移動速度第一的優(yōu)勢會讓你依然比對方劣勢路先到,你依然可以不讓對面插眼。但是,如果對面是TP出來的,那么你肯定會比他慢,這個(gè)時(shí)候你被做了視野,但是你不知道,反這個(gè)眼就看對線經(jīng)驗(yàn)了。如果你到的時(shí)候他也到了,這么巧!即使你看著他插眼了,也記得30秒之后再反眼,30秒看自己優(yōu)勢路的2波野有沒有被封,優(yōu)先反大野的封野眼。
然后就是游戲開始前別死。。對面有賞金,隱刺,樹精衛(wèi)士這種,特別小心,你一個(gè)人跑出來,大哥/中單在等神符,劣單在插眼另外一個(gè)醬油可能在夢游,孤身一人,請務(wù)必多加小心。
沒事干的時(shí)候快捷購買放上飛行信使,假眼,綠鞋。
前30秒:
1。不要死(不要覺得自己不可能在這個(gè)時(shí)間段死。)
2。如果你按照上面的攻略來的話,游戲時(shí)間到0:00時(shí),你應(yīng)該在我方優(yōu)勢路等對面來插眼,你做的很好,繼續(xù)呆在那。注意你的位置最好是在對方防御塔前,別進(jìn)入對方防御塔的視野,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降谋來了,如果領(lǐng)頭的是近戰(zhàn)兵你什么都不需要做,退回邊路靠野區(qū)一側(cè)的樹林里,如果對方的小兵領(lǐng)頭的是遠(yuǎn)程兵,你需要讓遠(yuǎn)程兵A你,直到領(lǐng)頭的變成近戰(zhàn)兵。(如果對方遠(yuǎn)程兵先死了,而對方的劣勢路是個(gè)高分選手,那么你的優(yōu)勢路很可能已經(jīng)輸了一半了。以后如果有機(jī)會出一個(gè)Carry對線技巧的攻略的話,再詳細(xì)說明吧。)
30秒-60秒:
30秒檢查有沒有被封野,如果你按照攻略進(jìn)行操作的話,你身上應(yīng)該有一個(gè)真眼。
53秒把大野拉成2波。
以上2件事最為重要,多打幾次就記得了,最開始肯定會A人A著A著發(fā)現(xiàn)來不及囤野了。
做這2件事中間空閑的時(shí)間有這么幾種情況:
常規(guī)情況:劣勢路大魚人一個(gè)人,我方是光法加一個(gè)Carry。
你可以去A幾下對面劣勢路,大概能A3到4下吧,A多了拉不到野,如果你按照之前的攻略進(jìn)行操作了,對面是沒有你們優(yōu)勢路野區(qū)視野的,你A完他去拉野,他只能做最壞的打算,就是認(rèn)定你還藏在樹林后要A他,并且因?yàn)槟銢]有暴露你的加點(diǎn),他很可能會認(rèn)為你加了法力流失。
A不過的情況:比如風(fēng)行者,你選擇死亡,不是,我是說你選擇掛機(jī),別去A他,你只有2棵吃樹(你的Carry主動要打得強(qiáng)勢和你一起干的情況除外)。
他們要吃人的情況:超級劣勢對局,比如對面剛3,第一是不要死,第二是躲起來在樹林里推波,最完美的情況是推兵線加波到人(之前說的如果你沒有買TP就買小藍(lán),就是這個(gè)原因。)這里給4K分左右的朋友說一下為什么要自己破壞兵線?你打不過他們啊,你一個(gè)人保一個(gè)小魚,對面尸王,小黑,術(shù)士,小魚憑什么補(bǔ)刀,混到經(jīng)驗(yàn)就不錯(cuò)了。你推了兵線,很有可能第一波兵的經(jīng)驗(yàn)小魚可以吃到,被反補(bǔ)也是沒辦法,這個(gè)時(shí)候你拉打野,53秒正好拉成2波還拉到自己第二波小兵,這波兵經(jīng)驗(yàn)被野怪反補(bǔ),敵方第二兵進(jìn)你們防御塔射程,小魚至少能補(bǔ)第二波兵是不是頗費(fèi)!當(dāng)然這種主C無法對線的情況是不應(yīng)該發(fā)生的,但是路人局這太正常不過了。
我們也能吃人的情況:不錯(cuò),有的時(shí)候另外一個(gè)輔助的確也會來幫你(這種情況真是少,這個(gè)版本4號位都是毒瘤,并且毒瘤是他們最正確的打法,我是這么認(rèn)為的。),這種情況,你可以考慮一級學(xué)法力流失,像大魚人這種一級法力流失不足以把他藍(lán)消耗光,但是一次不行,還有第二次嘛!誒?你不是說法力流失要3級才能安全的放給別人嗎?朋友我們3打1,我光法靠移動速度先手,我站你大魚臉上你1級踩還能反殺咯?但是記住只加1級法力流失。我們靠移動速度先手,一級就能先手到了,后續(xù)加點(diǎn)少點(diǎn)一點(diǎn)查克拉魔法,用魔法的時(shí)候省一點(diǎn),其他加點(diǎn)不變。這么打的結(jié)果很可能是大魚被打去打野了,然后法力流失這個(gè)技能就沒用了,這也是為什么我經(jīng)常3人路也不加法力流失的原因,2個(gè)醬油光是A也能把他打回野區(qū)。
1:00-3:00:
1。拉野,1分15/45秒可以拉小野,記得小野還剩1個(gè)的時(shí)候去把大野接過來,要讓整波兵被野怪反補(bǔ)。但是,推薦直接拉大野,1分23/53秒拉大野。因?yàn)槔∫耙肮诌沒死光的時(shí)候?qū)γ娴牧觿萋房赡芫蜁庾R到你們拉野了,他就會過來在小野死光的時(shí)候把這波兵拉走,你們的兵就不會被大野反補(bǔ)。而拉大野,大野給力啊,統(tǒng)統(tǒng)直接A死,對面劣勢路過來也只有反補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)。(是有辦法讓對面劣勢路吃不到反補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)的,這跟你拉大野和拉小野無關(guān),是看你們Carry會不會玩,簡單地說是要提前推線,你要做的就是在拉野前告訴隊(duì)友“我拉野了”,他要是高手就知道你是什么意思。以后有機(jī)會講Carry對線技巧的時(shí)候細(xì)說。)
2.2分鐘到3分鐘這1分鐘里不要拉野,因?yàn)闀绊?:00分鐘囤下一波大野。
3。吃符,在確定自己安全的情況下去吃河道符,自己家賞金符,對方劣勢路賞金符,先看小地圖,分析陣容再決定吃什么符,能不能貪到去吃對面的符。吃不到就算了,別死。
4.2:53秒再多囤一波大野,拉野過程中順便變鳥(3:00分鐘)。
5.3分鐘前快捷購買欄的東西按照假眼,鳥,守護(hù)指環(huán)(綠鞋配件),TP的順序購買,你沒死過的話錢應(yīng)該正好夠,3分鐘之后一旦中路不需要用雞就運(yùn)到自己身上。這個(gè)假眼給在優(yōu)勢路。防止大哥被干,因?yàn)槲覀凂R上很可能就要離開優(yōu)勢路了,插個(gè)眼祝大哥farm得開心。
6。另一種選擇:你可以選擇3分鐘的時(shí)候不多囤一波打野,如果你這么選擇的話,利用1:00-3:00中間的空隙,用沖擊波清干凈這2波大野,在你拉的那波兵在和大薩特肉搏的時(shí)候推波再好不過了,這樣的好處是3分鐘的時(shí)候野怪依舊可以刷新。另一個(gè)好處是在對方斧王,蝙蝠這種英雄等級低的時(shí)候早點(diǎn)把野清掉,3分鐘之后他們一個(gè)醬油來劣勢路,你的礦可能就被挖了。
3:00整:
這是一個(gè)很關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn),因?yàn)榈谝惠v投石車在這個(gè)時(shí)間走下高地。(PPD教你打輔助里有說)如果你們的優(yōu)勢路推進(jìn)能力很強(qiáng)(比如劍圣,雙頭龍,光法3人路),我強(qiáng)烈建議你們利用這個(gè)投石車拿下對方1塔,但是請考慮對方的守塔能力,像虛空,大魚這種英雄是沒有守塔能力的。如果你們是優(yōu)勢路3人的配置,你可能點(diǎn)了一級法力流失,在推進(jìn)時(shí)給對方一個(gè)法力流失防止對方劣勢路勾兵,但是如果對方有一個(gè)醬油POM,那么他們守塔能力會大大增強(qiáng)(神箭可以秒殺投石車)。
經(jīng)驗(yàn)告訴我,大多數(shù)情況你是不會選擇去推塔的,但是如果對方的陣容有缺陷,我強(qiáng)烈建議拿下對方劣勢路1塔,建立優(yōu)勢。
具體操作如下:
3:15秒拉小野,小野是打不過一波兵加投石車的,記住不要接大野過來,這樣這波有車的兵會和下一波兵囤積起來,你們2波兵到對方塔下,雙方小兵纏斗,在這2波兵被消耗之前,下一波己方小兵也會到達(dá)對方塔下。小兵會一直攻擊對方小兵,但投石車會有2波兵的時(shí)間一直攻擊對方防御塔,這部投石車是我們推塔的主力DPS(然而如果對方有POM,你們的主力攻城DPS就秒躺了。。)
反推進(jìn):
對方有可能會在他們的優(yōu)勢路做同樣的事,看一下你的物品欄,你現(xiàn)在知道你的這張TP是什么作用了嗎?一旦發(fā)現(xiàn)對方有推塔的動向,事實(shí)上,不管是不是3:00這一波,如果劣勢路英雄沒有守塔能力,你要提前TP下去,用前期2波大野的等級優(yōu)勢幫助守塔,RUA,光法守塔,不用我多說了吧。當(dāng)然隊(duì)友是個(gè)劣勢路無解肥大屁股,你可能就不用去搶他經(jīng)驗(yàn)了。
3:00 - 6:30:
6:30,第二輛投石車走下高地,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)來臨之前,你可以繼續(xù)和優(yōu)勢路大哥推線拉野,擴(kuò)大優(yōu)勢路經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢。記住囤野時(shí)間點(diǎn)前的1分鐘內(nèi)拉野會影響下一波的囤野,因?yàn)樾”赖貌粔蚩?乜厣穹,買出綠鞋,沒有什么特別要交代的。
需要注意的是如果鳥有空的話,再給自己運(yùn)一個(gè)假眼(錢多就買一組真眼。輔助用鳥的機(jī)會不多,你確定對方眼位的時(shí)候如果身上沒有真眼,就不知道什么時(shí)候才有機(jī)會來反這個(gè)眼了。),我這個(gè)分段在這個(gè)時(shí)間基本是沒有機(jī)會給我單獨(dú)用鳥的,中單用鳥很勤,唯一的機(jī)會就是優(yōu)勢路大哥運(yùn)東西的時(shí)候我蹭一波。
事實(shí)上我不建議你在6:30的時(shí)候利用投石車推塔,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候?qū)Ψ接⑿鄣燃壉容^高,劣勢路有火鍋優(yōu)勢,一輛投石車并不能給你們的優(yōu)勢路推進(jìn)帶來特別大的優(yōu)勢。路人局很可能你們的中單龍騎不會來和你們推塔,而敵方中單在你們推塔時(shí)TP圣壇你們很可能無法察覺,所以推進(jìn)很危險(xiǎn)。
反推進(jìn):記得我剛剛說你要順便蹭大哥的鳥運(yùn)一個(gè)假眼嗎?發(fā)現(xiàn)對方要推塔了,提前TP下去,在己方火鍋處給眼,防止對方中單/醬油繞后。在保證自己不會被繞后的情況下,你可以放心大膽地守塔了。這個(gè)時(shí)候你很可能已經(jīng)6級了,致盲之光可以對你或者你隊(duì)友的走位失誤進(jìn)行補(bǔ)救。不要吝嗇大招,需要開大使用沖擊波的時(shí)候就用,你可以用1個(gè)大招拖延對方將近1分鐘的推塔時(shí)間,這1分鐘,你們的大哥正在無解肥發(fā)育,而對方大哥站在你們劣勢路塔前,只能收線不能收野。
6:30 -15:00:
我們的強(qiáng)勢期是A杖之后的白天,在此之前,我們不打沒有把握的團(tuán)戰(zhàn)。你問我什么叫有把握的團(tuán)戰(zhàn),守塔啊~
你和高分選手在守塔的上區(qū)別不是沖擊波這個(gè)技能蓄力動作的瀟灑程度,大家都一樣!最大的區(qū)別在于他們能提前就位(TP2塔守1塔,方便中單/大哥第一時(shí)間TP1塔大家都懂吧),小兵還沒摸到塔先吃你一波,RUA!如何做到提前就位呢?切屏,對方推塔必然要有兵線,一旦發(fā)現(xiàn)對方開始主動推線,你就懂了,確認(rèn)對方要推進(jìn)(雙醬油和大哥一起在A兵,他們下一波兵有車,就是要推塔啊。┠闾崆癟P下去,先做視野,然后提前施放沖擊波,切屏這件事這個(gè)要練,或者說要養(yǎng)成切屏的習(xí)慣,但是非常簡單,你不需要每次都切過去,多看小地圖,小地圖上看見3個(gè)英雄堆在兵線那,你再切過去看也來得及。
然后就是推塔,這個(gè)我主要看隊(duì)友什么意思,中單龍騎要推塔,大哥!沒有問題。ㄋ斔,你推波,收線還沒有危險(xiǎn),頗費(fèi)!開個(gè)玩笑,打路人,不要教隊(duì)友怎么玩,他們打大哥會有自己的節(jié)奏,你要順著他們來。)能拿到任何一個(gè)塔都能建立相當(dāng)巨大的優(yōu)勢。
除了圍繞防御塔打團(tuán)之外,你的另一個(gè)任務(wù)就是推線,推線,推線!推線=收錢=微光披風(fēng)(先出暗影護(hù)符,暗影護(hù)符可以先加給自己,再推波,會進(jìn)入隱身,沖擊波自動釋放的那一下不會打破隱身。)!推線除了刷錢,更重要的目的是打出敵方英雄的信息和對防御塔施加壓力。由于假眼購買有CD,地圖上大多數(shù)地方是戰(zhàn)爭迷霧,在對線期之后,雙方的gank型英雄,都開始蠢蠢欲動,而我們作為光法,不擅長gank,我們要做的是避開對方gank型英雄的強(qiáng)勢期,也就是不讓他們殺人。推線是一個(gè)很簡單粗暴的手段,兵線越往對方推,你們控制的視野范圍就越大,兵線到達(dá)對方塔下的時(shí)候,對方就不得不回防(gank型英雄希望殺人拿塔,而不是守塔。)。如果對方?jīng)]有人守塔,那么他們正在策劃推進(jìn)或者gank的意圖就很明顯,事實(shí)上這也是中后期判斷對方是否開霧的重要手段。
那么推哪些路的線呢?所有的線,但是不是所有的線都是你該推的,這個(gè)要看陣容,你們優(yōu)勢路sven完全可以自己一個(gè)人做到推線,收野,那么你就不該去搶他的錢,你們中單影魔也能在中路做到類似的事。但是你們中單是卡爾,這個(gè)英雄出了點(diǎn)金喜歡鉆野有沒有!中單煉金打不過熊戰(zhàn)3分鐘就去打野了有沒有!TA10分鐘左右去收遠(yuǎn)古了有沒有!優(yōu)勢路小魚到6就去收野了有沒有!小骷髏到6開始逛街了有沒有!這些線都是我們的錢,我們收的理直氣壯!我們收錢的同時(shí),把兵線推到對方塔下,對方TP下來進(jìn)野區(qū)干我們大哥這種事是不是要頂著我們的兵線,蠢不蠢!
什么你們就是sven影魔的陣容,他們2個(gè)還都打的很好,不需要你處理中路和優(yōu)勢路的兵線?那就去惡心對方大哥!劣勢路大魚人6分鐘之后拿頭占線?快說服他去打野,記得開局你給了他真假眼嗎?這個(gè)朋友對你印象肯定非常好,好好和他溝通,他會聽你的話的。怎么惡心對方大哥?去林子里放沖擊波!記得走到劣勢路,先插對方野區(qū)視野眼,再做壞事,情況一旦不對,直接在林子里TP。
15:00 - 25:00:
前面10分鐘怎么打,現(xiàn)在還怎么打。這10分鐘是我們出A杖的關(guān)鍵時(shí)期,我們不團(tuán)。這10分鐘你要去收線,更加大膽。因?yàn)槟阌形⒐馀L(fēng),你更加安全了。無敵TP帥帥帥,天使寶寶愛愛愛!設(shè)想你把線帶到對方二塔塔下,躲在樹林里,對方開霧,醬油惡魔巫師加carry劍圣把你干了,說起來你可能不信,你血賺。。。他們開霧,買粉,2個(gè)人專門走上來找你,殺了一個(gè)臭醬油,因?yàn)楸在對方2塔下,他們殺了你還不能推塔,更何況他們不見得每次都能殺你吧,我們這個(gè)英雄藏在樹林(藏在靠地圖邊緣的樹林里,不要在靠野區(qū)一側(cè),容易被找到。)里推波,對面小地圖上什么都沒有,線就過去了。推線的其他好處在上面已經(jīng)說了,你帶的線都是你們大哥的生存空間,事實(shí)上這也是為什么我能在比平均分高500分的情況下靠輔助上分,我的carry可能看小地圖看得不如對面carry多,但是對面的gank力量被我處理的兵線狠狠地牽制了。
對了,記得插眼,我們是5號位,我們刷錢但是我們不毒瘤,挑那種你完全不敢?guī)Ь或者線都帶出去的時(shí)候去插。還有就是隨身帶真眼,不要看著對方在你眼上插了假眼才運(yùn)真眼,我們是輔助,不是什么時(shí)候都能用到雞的。
25:00 - 30:00:
好吧,我承認(rèn),我也是不能保證25分鐘出出A杖的,有些局,的確會比較難,不說隊(duì)友,我自己的發(fā)揮也不能做到絕對的穩(wěn)定。這5分鐘,是你刷A杖的最后5分鐘。
30:00:
終于,我們的強(qiáng)勢期來了,我們開始接團(tuán)甚至主動開團(tuán)。
你應(yīng)該已經(jīng)有了A杖+微光披風(fēng)。
你的下一件裝備是寶石。
如果你還不知道的話,我需要告訴你,A杖光法在白天具有高空視野,沖擊波在白天具有治療效果。
攜帶寶石后的第一件事是,在確認(rèn)安全的情況下盡可能地去反眼,如何確認(rèn)安全?上面的說的推線理念在這里依然適用,只要兵線推過去,可以擊殺你的關(guān)鍵英雄露頭收線,你就可以放心反眼。再次強(qiáng)調(diào),不安全的時(shí)候不要反眼,唯一的例外是,你確定隊(duì)友在你身邊,對面動你手必然團(tuán)滅(我方抄襲或者沉默有大這種情況。)
反眼時(shí)多看小地圖,紅點(diǎn)就是對方的眼,只看大地圖容易盲人dota。
從現(xiàn)在開始你推線的任務(wù)正式結(jié)束了,你開始轉(zhuǎn)型成為一個(gè)全職臭醬油,你需要跟團(tuán),F(xiàn)在有2種情況:
1。我們優(yōu)勢很大:不要廢話,直接上高。我們A杖的治療,微光披風(fēng)和致盲之光的雙救人,無解上高,沒有什么技巧可以說,你只需要做到打字告訴隊(duì)友:”不要沖,我的沖擊波有治療。“對了,記得挑白天上高。
2。我們優(yōu)勢不夠大/我們有劣勢:這個(gè)時(shí)候在上高之前你要做這么一件事,注意下一個(gè)白天的時(shí)間(鼠標(biāo)移動到游戲界面正上方的時(shí)間上會顯示還有多久進(jìn)入黑夜/白天),準(zhǔn)備一個(gè)霧在身上在白天還有1分鐘到30秒的時(shí)候告訴我隊(duì)友:”還有XX秒白天,我們白天在這開個(gè)霧,我可以拉一個(gè)人,我A杖隨便打“,然后在小地圖上ping一下你說的“這”,再alt點(diǎn)一下召回這個(gè)技能告訴隊(duì)友你能拉人。記得和隊(duì)友溝通,路人局你要開霧大概要等30秒隊(duì)友才會到齊,大家有自己的思路,但是你提前說了,一般都會聽,還有這句”我A杖隨便打“一定要打給隊(duì)友,給隊(duì)友一種你就是鯛哥的感覺,他們憑什么和我打!
開霧了,你走前面,友方控制應(yīng)該和你一起走前面,你開視野,他先手。如果站位不對就告訴隊(duì)友”XX(比如大魚人)和我走前面“。記得不要走得太快了,你的移動速度是全dota第一,不是所有carry都有相位夜叉的,另外一個(gè)醬油很可能是一手控制,像惡魔巫師這種英雄走得賊慢,所以開霧走走停停等隊(duì)友是個(gè)好習(xí)慣。還有一點(diǎn)是白天視野范圍大于破霧范圍,看到對方如果沒有破霧,不急著先手,可以先觀望一下。(因?yàn)槲覀兪枪夥,所以沒有開霧低地沖高地的問題,我們高空視野。)
開霧殺了人,可肉山可上高,看具體情況。
3。劣勢太大
對。。說了是2點(diǎn),不過的確還是有3的。
背水一戰(zhàn)沒有什么特別的,背靠火鍋,注意站位,要注意的是對面一旦沖進(jìn)來你們的機(jī)會就會變得很大,對方不可能所有人都有突進(jìn)能力,至少2個(gè)醬油的身板不支持他們肆無忌憚的沖鋒,你要用致盲之光這個(gè)技能把敵方盲目突進(jìn)的英雄和他們還沒跟上的英雄彈開,就是之前提到的,讓他們相隔1000的距離,逐個(gè)擊破。
我打了這么多局只有一局對方上高時(shí)我沒有A杖(無解肥TA帶盾一波),守第二路的時(shí)候我還是裝備了A杖,所以你只要按照我說的方法推線,至少你這個(gè)點(diǎn)不會在背水一戰(zhàn)時(shí)太崩。
克制關(guān)系
克制光法的英雄:
我方夜魔(白天夜魔SB,晚上光法殘疾,真的出現(xiàn)了這種情況光法就不要出A杖了,夜魔的視野壓制能力更強(qiáng)。)
敵方夜魔/露娜(都有強(qiáng)制進(jìn)入夜晚的技能。)
敵方哈斯卡(這個(gè)SB不需要魔法,而且哈斯卡大招解法力流失和致盲效果。)
敵方米波(我們的所有技能打他都不理想,沖擊波在實(shí)戰(zhàn)中很不容易打出理想中的傷害。)
。ㄝo助亞巴頓和全能騎士不是很克制光法,他們的技能施法距離都較短,所以他們的站位會靠近前排核心,你應(yīng)該很容易就能將法力流失施放到他們身上,他們解了自己身上的狀態(tài)就不能幫助他們的大哥,而這2個(gè)英雄選出來的目的絕不可能是給自己加套子。所以你要做的就是盯著他們放法力流失。)
天梯選人的基本策略就是針對對方已經(jīng)選出的英雄(你選TK我就選藍(lán)貓這樣),一般來說每一局雙方都會有1,2個(gè)先選出來的英雄被對方針對,我更希望我方被針對的是我這個(gè)5號位,而不是我們的大哥或者中單。
被光法克制的英雄:
1。被沖擊波克制的英雄:育母蜘蛛。除此之外,我們的守塔能力克制推進(jìn)核心。
2。被法力流失克制的英雄:伐木機(jī),骷髏王(注意他25級天賦是大招不耗藍(lán)),美杜莎,大圣(在樹上跳)。除了這幾個(gè)英雄,近戰(zhàn)更容易被釋放法力流失(你很難在團(tuán)戰(zhàn)中安全地給對方后排醬油施放法力流失),跑的快的英雄魔法流失得也越快(狼人,螞蟻等等)。所有的英雄都需要魔法,你如果能在團(tuán)戰(zhàn)中反復(fù)釋放法力流失,你會克制所有的英雄。
3。被查克拉魔法克制的英雄:。。。
4。被致盲之光克制的英雄:物理核心,特別是PA,虛空,軍團(tuán)(決斗時(shí)只有物理輸出)這種純物理核心。他們沒有BKB的時(shí)候,致盲之光的80%miss就是要他們的命,你只要記住在虛空放大/軍團(tuán)決斗時(shí)再放致盲之光就可以了。
還有一個(gè)被致盲之光擊退效果克制的英雄---大圣,猴子猴孫。。。還沒說完他就被彈出去了。
5。被召回克制的英雄:。。。
6。被A杖高空視野克制的英雄:恩,又是大圣(看!猴掛樹上了!彈他下來沒有眩暈,不過能把他揪出來就很克制了)
恩,又是育母蜘蛛(和大圣一個(gè)原因)。
炸彈人,雷埋在哪里都能被我們看到。
總之喜歡在樹林里搞事的都被我們克制,這么說隔壁蓋倫也應(yīng)該被我們克制。
最后,心疼一下大圣。
天梯單排,順便譴責(zé)卡師傅用FTD.C刷光法積分。
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