LOL設(shè)計(jì)師:懲戒獎勵(lì)移除打野需更多計(jì)劃

2016-12-15 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

  在2017賽季,召喚師技能懲戒移除了使用后從野怪身上獲得增益效果的獎勵(lì),改為恢復(fù)75+10%最大生命值。設(shè)計(jì)師Fearless在今天為我們分享了這個(gè)改動背后的設(shè)計(jì)理念。TVe中國電競網(wǎng)

首先,我們先從打野的目標(biāo)談起:

  首先,我們先從打野的目標(biāo)談起:TVe中國電競網(wǎng)

  1、每個(gè)位置在游戲早期都有亟待解決的問題。TVe中國電競網(wǎng)

  2、一個(gè)打野玩家最主要的問題,我應(yīng)該去哪里gank。TVe中國電競網(wǎng)

  3、游戲早期清野很傷,英雄是繼續(xù)發(fā)育還是gank,要利用好它們的優(yōu)缺點(diǎn)。TVe中國電競網(wǎng)

  因此,懲戒的獎勵(lì)究竟有什么意義呢?TVe中國電競網(wǎng)

  懲戒獎勵(lì)是2015年初給予打野位置的新玩具,不需要擔(dān)心線上的玩家和自己搶經(jīng)驗(yàn)。我們最初假定懲戒獎勵(lì)會為我們很好地平衡打野英雄,但事實(shí)并非如此,很快就誕生了各種問題。懲戒帶來的獎勵(lì)在不同英雄身上效果相當(dāng)不同,這迫使我們在賽季中去削弱野怪營地和懲戒獎勵(lì),以防止有些英雄用懲戒得到的收益完全壓榨了其他打野英雄。我們對懲戒獎勵(lì)作了平衡后,使得版本變得平衡了一些,但這些版本在玩家看來非?菰铩TVe中國電競網(wǎng)

  我們最初建立懲戒獎勵(lì)系統(tǒng)是留有改動空間的,打算繼續(xù)擴(kuò)展這個(gè)系統(tǒng),但隨著時(shí)間推移,問題變得十分現(xiàn)實(shí)。TVe中國電競網(wǎng)

1.懲戒獎勵(lì)的效率變得很低了,留下的設(shè)計(jì)余地很小。

  1、懲戒獎勵(lì)的效率變得很低了,留下的設(shè)計(jì)余地很小。TVe中國電競網(wǎng)

  2、普通玩家的懲戒利用率比職業(yè)選手要低得多。TVe中國電競網(wǎng)

  3、懲戒獎勵(lì)過分影響到打野英雄的選擇。TVe中國電競網(wǎng)

  簡而言之,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)系統(tǒng)對游戲影響比較小,但卻需要很多的學(xué)習(xí)使用成本,并且并沒有明確的方案可以改善或者增進(jìn)它。TVe中國電競網(wǎng)

  懲戒獎勵(lì)的問題總是存在,而我們花費(fèi)最多功夫的總是打野位置。在2015年我們試圖提高野區(qū)的多樣性,通過增加野怪收益和經(jīng)驗(yàn)獎勵(lì),這在競爭激烈的游戲中非常明確,導(dǎo)致了很多入侵野區(qū)的戰(zhàn)術(shù)誕生,迫使我們不得不對野區(qū)進(jìn)行限制。每次我們被迫改動野區(qū)時(shí),我們嘗試?yán)脩徒洫剟?lì)作為一種解決問題的手段,但總是發(fā)現(xiàn)其不足之處。最終我們發(fā)現(xiàn),直接改動野怪營地是更有效和容易接受的。TVe中國電競網(wǎng)

  在2016賽季中,我們內(nèi)部討論了移除懲戒獎勵(lì)的決定。我們找到了新的改動方案,在季前賽時(shí)我們有機(jī)會重新建立一個(gè)新的野區(qū),我們相信在新的賽季中大部分懲戒收益都是可以在其他野區(qū)變化上獲取的。例如:TVe中國電競網(wǎng)

  1。打野路線分化:懲戒獎勵(lì)移除后意味著每個(gè)打野英雄可以根據(jù)自己特色來重新規(guī)劃打野路線,不再是按照順序去清野怪。我們在2017賽季對野區(qū)營地的改動使得不同的打野英雄能夠根據(jù)其自身的特點(diǎn)選擇不同的打野路線。比如單體傷害或AOE傷害,技能清野和普攻清野的區(qū)別。我們相信野怪營地的改動能夠使得更多打野英雄登場,而平衡起來也更加容易。TVe中國電競網(wǎng)

  2。打野正常運(yùn)作:在之前懲戒紅buff是很多打野英雄回復(fù)生命值續(xù)航或者gank的非常強(qiáng)力工具,在新賽季懲戒將會回復(fù)生命值保持打野英雄的健康,而我們也鼓勵(lì)打野玩家使用懲戒進(jìn)行一些操作,與此同時(shí)不需要花費(fèi)更多精力去監(jiān)測打野位置在游戲中的影響力。TVe中國電競網(wǎng)

  3。視野控制手段:之前懲戒幽靈狼和鋒喙鳥能夠獲得視野控制效果,某些打野英雄尤其依賴視野控制,F(xiàn)在刺客英雄可以使用德拉克薩的暮刃來隱匿他們的舉動,而新工具控制守衛(wèi)和占卜花朵則是提供了區(qū)域和目標(biāo)的視野控制。TVe中國電競網(wǎng)

  懲戒獎勵(lì)的重做證明打野位置真的是一個(gè)非常難平衡的位置,我們會觀察玩家如何適應(yīng)新的野區(qū),啟用新的策略和優(yōu)化,隨時(shí)待命解決任何傷害到游戲的問題,但也希望你們享受這個(gè)令人激動的新野區(qū)和改動。TVe中國電競網(wǎng)

  期待在召喚師峽谷中見到你!TVe中國電競網(wǎng)

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