2016-10-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
2017賽季更新中,在刺客大改之余,也進行了一些其他方面的改動。野區(qū)的改動讓打野變得更有樂趣,也創(chuàng)造出更多的可能性;裝備的改動和更新也讓玩法和出裝變得更加多樣化;天賦方面也有了新的調(diào)整。
本篇著重展示野區(qū)、其他裝備和天賦上的改動。
野區(qū)植物
生長在野區(qū)特定位置的奇幻植物為游戲帶來額外的美好體驗。
爆破球果
被擊碎時會擊退身邊的單位?梢杂盟鼛椭闾较乱粋想要去的野怪營地,或者在逃跑中把你和敵軍分隔開。
類似吉格斯的定點爆破,提供位移但是不造成傷害。安靜打野時用來趕路可以提高打野效率,甚至避開敵方視野達到偷野的目的。野區(qū)混戰(zhàn)中用來追人或者逃跑都是好選擇。
占卜者之花
當被擊碎時,釋放出的花粉會從擊碎它的人身上散發(fā)而出,覆蓋一部分地圖位置,并沿著運動軌跡讓沿途單位顯形,可以用它來偵測敵人。
用來開視野能夠偵察到己方視野空白處是否有敵人,而且連草叢中的視野也會一并顯示,同時還能夠看到隱身單位。
生命蜜果
被擊碎后會將治療果實灑在地上。吃掉這些果實能夠維持健康的生命值和法力值,讓你在野區(qū)更加來去自如。
打野打到一半好像身體被掏空?吃點東西補充體力,重振雄風縱橫野區(qū)。
野區(qū)動物
新增植物帶來的收益和之前對大型野怪使用懲戒獲得的收益有部分的重疊,因此懲戒帶來的收益被適當精簡了(懲戒大型野怪不再提供治療)。同時每個野怪營地也都有了或多或少的改動。
蒼藍哨戒和緋紅棘怪
紅藍buff營地中的這些小怪均被驅(qū)逐不復(fù)存在了,這讓紅藍buff顯得相當孤獨。
鋒喙鳥
現(xiàn)在鳥窩里一共有六只鋒喙鳥,這么多只一定能夠啄死打野了吧。
暗影狼
這個……確實沒什么改動,繼續(xù)保持。
魔沼蛙
魔沼蛙身上的毒性被移除了,不過現(xiàn)在一靠近它就會開始攻擊。要小心。
石甲蟲
現(xiàn)在擊殺石甲蟲時它們會分裂成更小的石甲蟲們。真是頑強而堅持的小生物啊。
天賦
天賦樹上最大的改進就是引入了一個新的天賦來取代時光之力。其他天賦上數(shù)據(jù)值的微調(diào)依然在進行中。
【新天賦】巨人勇氣
當你對敵方英雄施加硬控時,獲得(10+10*每一等級+7%*你最大生命值*附近敵方英雄數(shù)量)的護盾,持續(xù)4秒。
【被移除的天賦】時光之力
你或者附近友軍在擊殺攻城小兵和大型野怪時會分別為你提供20和10永久生命值(最大值:300)。在加成達到最大之后,每擊殺一個攻城小兵就會使你回復(fù)100生命值。
裝備
軍團圣盾的光環(huán)效果被移除了,同時新裝備的加入提供了更積極的方式來進行團隊支撐和輔助。
軍團圣盾
——不再有魔抗光環(huán)
1100金(原為1500金)(魔抗斗篷+布甲)
+30 護甲
+30 魔抗
移除原有的生命值加成、生命值回復(fù)加成和光環(huán)效果
【新裝備】騎士之諾(KNIGHT'S VOW)
——豈曰無衣,與子同袍;同生共死,并肩作戰(zhàn)。
2400金(晶體護腕+布甲+晶體護腕)
+400 生命值
+100% 基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+20 護甲
唯一主動:指定一位友軍作為你的生死搭檔(90秒冷卻)
唯一被動:如果你的生死搭檔在附近,額外獲得40護甲和15%面對生死搭檔方向的移動速度
唯一被動:如果你的生死搭檔在附近,他造成傷害的12%轉(zhuǎn)為對你的治療量。同時,你生死搭檔受到的來自英雄傷害的12%以真實傷害的形式轉(zhuǎn)移到你身上(治療量和傷害量減少50%如果你是遠程英雄)
(騎士之諾一次只能連接一人作為生死搭檔)
【新裝備】審判救贖(REDEMPTION)
——毀滅與拯救一體雙生
2100金(禁忌雕像+晶體護腕)
+400 生命值
+75% 基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+75% 基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+10% 冷卻縮減
唯一被動:+10治療和護盾效果
唯一主動:制定一片區(qū)域(5500距離內(nèi)),2.5秒后,召喚射線為制定區(qū)域內(nèi)的友軍提供130(+20*目標等級)的治療,對區(qū)域為的敵方英雄造成10%最大生命值的真實傷害并對敵方小兵造成250點真實傷害(120秒冷卻)
(可以在死亡時使用)
(如果目標剛剛被另一個救贖作用過,則效果減半)
PS:新裝備和野區(qū)新植物以及新的天賦暫無官方翻譯,因此名稱皆為自主翻譯。以上數(shù)據(jù)來自測試服,還有進一步調(diào)整的可能。
閑言碎語
設(shè)計師談版本更新
拳頭中國設(shè)計師王冠在談到野區(qū)植物和動物帶來的不同收益時說:事實上植物基本上是不帶來戰(zhàn)斗屬性上的優(yōu)勢的,不像紅藍buff,你搶到了就會厲害一段時間。而植物更多是看玩家如何在野區(qū)臨場應(yīng)變的。試想:你在野區(qū)沒有碰到敵人,那么去搶一個噴射球果是沒有任何意義的。
另外他還透露:植物基本上可以說是偽隨機的,最開始刷新的位置固定,隨著游戲時間的推移,植物也會在靠近每條兵線的特定位置長出。所以大家可以不用太擔心植物所帶來的隨機性,除了位置相對固定以為,植物在生長出來之前你也能夠看到生長中的植物并做好準備。
玩家聲音
也有人對于野區(qū)新植物表示不看好,Reddit網(wǎng)友Lhivorde發(fā)帖稱:
在測服玩過之后發(fā)現(xiàn),植物往往是最大的麻煩來源。它們是隨機的,有迫使玩家必須在他們周圍進行游戲,但其實他們也沒有帶來很大的收益,我從來沒見過哪個人真的利用植物把其他人都秀了一遍的。
對于新的天賦,官網(wǎng)用戶Malicious Metal說:
巨人勇氣控到人就有盾,泰坦豈不是做夢都要笑醒了?
拳頭員工Squad5回復(fù)補充說:
只有硬控才能獲得護盾,硬控指那些召喚師無法讓自己的英雄移動的控制技能,比如:眩暈、禁錮、恐懼等。而且這個天賦也是有冷卻時間的。
對于新裝備,輔助玩家表示歡呼雀躍。
Reddit網(wǎng)友GameBoy09說:
輔助玩家看過來!
騎士之諾和審判救贖簡直神器!
Yearbookthrowaway1回復(fù):
是的,基本上下路組合ADC能幫輔助吸血,輔助能幫ADC坦傷害,碰到手長ADC女警和坦克且?guī)Щ貜?fù)的輔助牛頭,簡直線霸。
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