2016-07-22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
LOL亞索天賦符文出裝,兩個(gè)重要的Bug修復(fù)之后,在這個(gè)脆皮時(shí)代亞索將秀翻全場(chǎng)。Q技能以前在100%暴擊的情況下所產(chǎn)生的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有我們想象中的那么可觀,此次的改動(dòng)讓亞索的傷害變得更加穩(wěn)定可觀,而W技能的改動(dòng)讓亞索的可秀極限性更高,之前風(fēng)墻放出來(lái)亞索同時(shí)陣亡的情況精彩可見(jiàn),之后亞索在刀刃上的可秀性更強(qiáng)。
英雄特性分析:
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)
1.面對(duì)傳統(tǒng)中單亞索可以打出不錯(cuò)的壓制。
2.風(fēng)墻是一個(gè)擁有無(wú)限可能的技能。
3.裝備成型后亞索的可秀性跟傷害都十分可觀。
弱勢(shì)點(diǎn)
1.線上能力跟自身的熟練度成正比。
2.團(tuán)戰(zhàn)考驗(yàn)自身之外還需要隊(duì)友的配合。
3.容易被敵方打野爸爸瘋狂針對(duì)。
加點(diǎn)細(xì)節(jié):
面對(duì)傳統(tǒng)中單,亞索同樣一級(jí)學(xué)E并且之后主E進(jìn)行壓制,E技能可以利用小兵很好的規(guī)避傳統(tǒng)中單的非定向性技能,而W同樣可以阻擋,主E的亞索可以打的更具備侵略性,也可以讓亞索更加靈活。面對(duì)近戰(zhàn)刺客,亞索可以選擇主Q或者是QE酌情互點(diǎn),便于亞索利用Q技能進(jìn)行頻繁的消耗。
符文天賦&出裝
符文天賦:
一定的攻速對(duì)亞索而言必不可少,面對(duì)中單AP攜帶高額的魔抗加上成長(zhǎng)生命值擁有很不錯(cuò)的效果,而移速符文能夠讓亞索在突進(jìn)對(duì)手跟風(fēng)箏對(duì)手時(shí)變得更加敏捷。
后期攻速跟暴擊都十分高的亞索選擇熱誠(chéng)作為基石天賦可以大大的增強(qiáng)自身的傷害,而閃現(xiàn)對(duì)于亞索而言很重要,點(diǎn)出洞悉很有必要,盛宴搭配吸血習(xí)性符能盔甲以及愈合,可以讓亞索線上的續(xù)航跟耗血能力更加出色。
嗜血對(duì)于亞索來(lái)說(shuō)就是反殺的利器,后期100%暴擊的亞索選擇嗜血在團(tuán)戰(zhàn)中回復(fù)能力極其恐怖,但是傷害低于熱誠(chéng)。
裝備推薦:
Q技能的BUG修復(fù)后暴擊無(wú)疑是亞索的第一選擇要素,綠叉無(wú)盡的經(jīng)典組合是亞索的核心輸出裝,破敗增強(qiáng)亞索的續(xù)航跟粘人能力,女妖跟春哥,讓亞索的容錯(cuò)率得到提升,團(tuán)戰(zhàn)的可秀性更高。
玩法詳解
對(duì)線細(xì)節(jié)
亞索經(jīng)歷了數(shù)個(gè)版本的削弱后,其線上的單殺能力大不如從前,已經(jīng)不是那個(gè)一級(jí)學(xué)E消耗,兩級(jí)就能輕松單殺對(duì)手的亞索,傷害遭到削弱的亞索,初期不便于頻繁的去消耗對(duì)手,小兵前期的傷害也是不容小覷的,而且還會(huì)被敵方打野針對(duì)(玩亞索的深有感觸)我們要發(fā)揮亞索的強(qiáng)大,需要一定的裝備,因此前期以發(fā)育為主。
亞索絲血反殺
1.面對(duì)弱勢(shì)中單,比如卡牌狐貍這類英雄,亞索可以完美的規(guī)避對(duì)手的技能,在3 至5級(jí)左右可以選擇適度的消耗從而尋找擊殺點(diǎn)。
2.面對(duì)均勢(shì)或強(qiáng)勢(shì)中單,亞索還是發(fā)育吧,在己方打野無(wú)法支援自己的情況下,發(fā)育就是亞索取得優(yōu)勢(shì)最大的方式。
3.每次出門(mén)必買(mǎi)真眼,再次強(qiáng)調(diào)亞索的被針對(duì)性,他的自帶嘲諷性絲毫不輸給提莫。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
亞索的團(tuán)戰(zhàn)上限很高,下限同樣如此,通常情況下亞索需要隊(duì)友的配合才能打出成噸的輸出,而后期亞索Q技能CD極短并且傷害爆炸,是一個(gè)堪比ADC的近戰(zhàn)暴擊ADC,頻繁AQ傷害極高,問(wèn)題在于亞索無(wú)法輕易的打出太多的傷害,因此將大招釋放完美并且靠近敵方C位進(jìn)行輸出,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的亞索來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
Rookie亞索EQ閃三人逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
1.如果有類似石頭人的英雄配合,很簡(jiǎn)單,在他們擊飛到足夠多的敵方單位或者是擊飛了敵方C位,亞索接大進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行輸出。
2.沒(méi)有好的英雄配合,亞索也不能第一時(shí)間切入戰(zhàn)場(chǎng),可以在確保自身安全的情況下對(duì)敵方前排AQ進(jìn)行輸出,攢出風(fēng)后觀察敵方脆皮的走位,考慮是否E進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行輸出。
3.不要認(rèn)為亞索只有大招才能在團(tuán)戰(zhàn)中打出爆炸傷害,一個(gè)擁有100%暴擊并且Q技能CD極短的男人,傷害是不可估量的,如何像ADC一樣持續(xù)輸出收割,才是打好團(tuán)戰(zhàn)的第一要素。
細(xì)節(jié)處理:
1.Q技能能觸發(fā)特效并且能夠取消普攻后搖,常規(guī)瞬發(fā)連招是EAQ,后期亞索持續(xù)高傷害同樣來(lái)源于Q的短CD穿插平A的傷害。
2.W在團(tuán)戰(zhàn)釋放角度好可以讓對(duì)面的ADC數(shù)秒之內(nèi)無(wú)法輸出,單挑時(shí),亞索要學(xué)會(huì)繞風(fēng)墻。
3.R中對(duì)手時(shí),落地是可以釋放任何技能的(飛在空中時(shí)狂按Q落地能夠打出一發(fā)Q的傷害)的因此,亞索最理想化的連招是(有風(fēng))EAQARQ。
4.EQ閃跟E野怪穿墻都是亞索必須掌握的進(jìn)階技巧。
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