6.10版本強(qiáng)勢(shì)打野推薦 三大打野上分英雄詳解

2016-05-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟

  打野在英雄聯(lián)盟游戲中占據(jù)著很重要的地位,6.10版本更新后,強(qiáng)勢(shì)打野英雄的陣容也是變化頗大,下面小編就來(lái)跟大家推薦一些6.10版本強(qiáng)勢(shì)打野英雄,分析這些強(qiáng)勢(shì)英雄的出裝打法,有興趣的朋友們可以來(lái)看看哦。Hol中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  祖安狂人——蒙多Hol中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  蒙多的勝率雖然現(xiàn)在只保持在50.5%左右,但是我們注意,蒙多的勝率每周都在大幅度的增加,并且Ban率也挺高的。這證明了蒙多還是有一點(diǎn)強(qiáng)力的,那蒙多這個(gè)英雄在打野位上究竟強(qiáng)在哪兒呢?Hol中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  首先蒙多這個(gè)英雄的清野效率是非常高的,因?yàn)槊啥嗟腤技能是一個(gè)小范圍的AOE傷害。所以合理利用好蒙多的W技能在前期清野的時(shí)候效率將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他主流的打野英雄。但是相對(duì)的蒙多也有短板的地方,就是前期的Gank能力確實(shí)有點(diǎn)差。蒙多的Gank都取決于第一個(gè)Q技能能不能丟中對(duì)手,如果沒(méi)有減速到對(duì)手的話這次Gank基本就失敗一半了。但是像蒙多這種發(fā)育型的英雄也有自己絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。蒙多在達(dá)到六級(jí)以后可以憑借大招的回血幫助隊(duì)友頂塔強(qiáng)殺對(duì)手。要知道蒙多雖然沒(méi)有穩(wěn)定的留人技能,但是為團(tuán)隊(duì)承受傷害的能力在聯(lián)盟里確實(shí)是數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)大。在裝備成型以后打團(tuán)可以開(kāi)著大招一個(gè)人沖到敵陣中充當(dāng)攪屎棍的作用,這時(shí)候幾乎沒(méi)有哪個(gè)輸出打的動(dòng)蒙多的,特別是在版本的大趨勢(shì)下導(dǎo)致蒙多的勝率一直上漲。Hol中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  6.10打野蒙多符文推薦:Hol中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  蒙多的符文筆者比較推薦大家在紅色上選擇雙穿,因?yàn)槊啥嗍莻(gè)典型的混傷英雄。大精華選擇移動(dòng)速度比較合適,因?yàn)槊啥嘈枰线m的移動(dòng)速度去黏住對(duì)手。Hol中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  6.10打野蒙多天賦選擇:Hol中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  基石天賦肯定不用說(shuō),時(shí)光之力是最適合肉系打野的天賦。剩下的12點(diǎn)選擇點(diǎn)到兇猛里。揭示弱點(diǎn)可以增加隊(duì)友傷害,因?yàn)槊啥嗟膫Υ蠖鄟?lái)源于技能,所以點(diǎn)出巫術(shù)。

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