LOLs6上單掘墓者天賦符文加點(diǎn) 團(tuán)戰(zhàn)毒瘤掘墓出裝

2016-04-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟

LOLs6上單掘墓者天賦符文加點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)毒瘤掘墓出裝。作為英雄聯(lián)盟冷門英雄掘墓在上單位置不是經(jīng)常出現(xiàn),所以造成很少人知道如何應(yīng)對(duì)。但是線上特別強(qiáng)勢(shì),所以極力推薦召喚師用掘墓上單。Qi0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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紅色、精華攻擊:小鬼是吃攻擊力的,前期15點(diǎn)的攻擊讓你壓線更爽快。Qi0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

黃色成長(zhǎng)護(hù)甲:成長(zhǎng)護(hù)甲到6級(jí)收益就超過(guò)固定護(hù)甲,掘墓線霸混到6級(jí)沒壓力。Qi0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

藍(lán)色成長(zhǎng)法強(qiáng):增加W的威力。讓對(duì)方完全看不懂你的傷害。Qi0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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1、狂怒和巫術(shù)的選擇(就是攻擊速度和技能傷害那項(xiàng)):掘墓的打法是壓制的猥瑣,并不是靠頻繁平A,所以點(diǎn)巫術(shù)。Qi0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2、粉碎重?fù)艉兔翡J思維的選擇(就是物穿還是法穿的選擇):選擇物穿也可以,但樓主就是追求那種讓對(duì)面的人看不懂你傷害的效果,所以果斷點(diǎn)出敏銳思維。前面點(diǎn)恃強(qiáng)凌弱(對(duì)移動(dòng)受損傷害增加)也是這個(gè)道理。一個(gè)W讓你完全看不懂。Qi0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

3、冥火之觸。先看描述:你的傷害型技能會(huì)使敵方英雄在4秒里持續(xù)承受共8+你60%的額外攻擊力+你25%的法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。樓主的混傷半肉掘墓有額外攻擊力有法術(shù)強(qiáng)度,點(diǎn)出冥火傷害完全看不懂。而且掘墓的QE完美觸發(fā)冥火,W的話因?yàn)槭欠秶鷤Γ孕Ч蛘,但傷害還是看不懂!Qi0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

4、探云手。樓主沒有點(diǎn)危險(xiǎn)游戲(擊殺回血回藍(lán)),而點(diǎn)出了一般輔助才點(diǎn)的探云手(補(bǔ)兵加錢技能加錢),這一招可謂是整個(gè)天賦系統(tǒng)里最騷的一招。因?yàn)槌菍?duì)面是菜逼,否則掘墓在對(duì)線期很難主動(dòng)擊殺掉對(duì)面上單,所以危險(xiǎn)游戲收益很低。而探云手配合裝備篇樓主推薦的守望之眼,簡(jiǎn)直奇騷無(wú)比,讓你不知不覺比對(duì)面多出半個(gè)大件。Qi0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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