LOL6.6版本英雄改動(dòng)詳解 螳螂收割能力加強(qiáng)

2016-03-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟

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時(shí)間刺客 艾克:e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

Z型驅(qū)動(dòng)共振【被動(dòng)】:1/6/11/16級(jí)時(shí)的移動(dòng)速度加成從40/50/60/80%上調(diào)至50/60/70/80%。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

相位俯沖【E】:冷卻時(shí)間從13/11.5/10/8.5/7下調(diào)至11/10/9/8/7秒。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

分析:艾克是一個(gè)典型的AP刺客型英雄,但是大多數(shù)人卻拿他來打野,在艾克剛剛出場(chǎng)的版本中,他的技能強(qiáng)度要比現(xiàn)在好上很多,那么在被動(dòng)和E技能增強(qiáng)之后,中單艾克在游戲前期的戰(zhàn)斗能力有了相當(dāng)程度的上升,但相應(yīng)的,打野艾克的打法可能也會(huì)因此作出轉(zhuǎn)變,很有可能AP打野艾克會(huì)出現(xiàn)在高端職業(yè)聯(lián)賽中,畢竟他是一個(gè)上限很高的英雄,總而言之,這是一次不錯(cuò)的增強(qiáng)。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

無雙劍姬 菲奧娜:e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

決斗之舞【被動(dòng)】:e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

現(xiàn)在造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值2%的真實(shí)傷害,由3%下調(diào)。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

額外攻擊力加成從2.8%-4.5%(基于等級(jí))調(diào)整至4%。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

奪命連刺【E】:減速效果從40/45/50/55/60%下調(diào)至30%,額外攻擊距離從50下調(diào)到25.e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

分析:劍姬已經(jīng)持續(xù)被削弱了幾個(gè)版本了,這次拳頭公司又對(duì)她的被動(dòng)和E技能做了大量削弱,目的是想讓劍姬在職業(yè)聯(lián)賽中不再成為主流。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

可以肯定的是,這次是一次非常大的削弱,被動(dòng)方面還好說,E技能的減速效果削弱之后,劍姬想在追擊戰(zhàn)中獲取優(yōu)勢(shì)將會(huì)變得更難,她的獵物逃跑的速度更快,也可以在劍姬對(duì)它們放大招的時(shí)候躲避的更從容一些。反正,劍姬將會(huì)變得比過去還難玩,雖然她仍然是那個(gè)游戲后期單挑能力無敵的存在,但與S5賽季世界總決賽期間的技能強(qiáng)度相比,要弱了至少2個(gè)檔次,是時(shí)候讓那些懼怕劍姬的英雄回到上單位置上了。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

風(fēng)暴之怒 迦娜:e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

風(fēng)暴之眼【E】:增加的攻擊力從14/23/32/41/50下調(diào)至10/17.5/25/32.5/40。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

復(fù)蘇季風(fēng)【R】:擊退BUFF時(shí)間從0.75秒下調(diào)至0.5秒。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

分析:風(fēng)女在最近的版本中一直是最強(qiáng)的輔助英雄,霸占勝率榜榜首很長時(shí)間,但拳頭公司很明顯沒有想好怎么來削弱風(fēng)女,于是就對(duì)她的E和R進(jìn)行了一些調(diào)整。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

E技能獲取的攻擊力比過去下降了不少,但這個(gè)技能的護(hù)盾量沒有減少,至少還能在關(guān)鍵時(shí)刻保護(hù)隊(duì)友,只是和風(fēng)女配合的ADC在線上的壓制能力要稍微降低一些。而大招的擊退時(shí)間改為0.5秒會(huì)讓那些被風(fēng)女吹走的角色有更快的時(shí)間來還擊,畢竟這個(gè)技能的主要作用是保護(hù)而不是“控制”。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

未來守護(hù)者 杰斯:e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

蒼穹之躍【Q】:法力值消耗從40/45/50/55/60/65下調(diào)至40。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

額外攻擊力加成從1上調(diào)至1.2。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

基礎(chǔ)傷害從30/70/110/150/190/230上調(diào)至40/80/120/160/200/240。e4J中國電競(jìng)網(wǎng)

分析:在S4時(shí)代,杰斯是衡量一個(gè)中單選手是否出色的標(biāo)桿,他強(qiáng)大的線上能力和快速推進(jìn)能力推動(dòng)了韓國速推戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展。為了對(duì)韓國速推流進(jìn)行削弱,拳頭公司在之前的幾次有關(guān)杰斯的改動(dòng)中對(duì)他削弱了甚多,不過現(xiàn)在是他回到一線英雄里的最好時(shí)機(jī),因?yàn)楸人扑快的英雄已經(jīng)多的是了,所以這次對(duì)Q技能的增強(qiáng)應(yīng)該是一個(gè)信號(hào),如果在這次增強(qiáng)之后杰斯還是沒有人關(guān)注的話,我相信拳頭公司還會(huì)繼續(xù)增強(qiáng)他的其他技能的,拭目以待。

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