2016-02-02 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:爐石傳說
爐石傳說1月賽季已經(jīng)結(jié)束,在上月賽季成績(jī)優(yōu)異的玩家紛紛帶來自己的心得經(jīng)驗(yàn),那么本期就來了解一下CLMaiFu在上月賽季天梯前50的一套奴隸戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)心得,先來看看這套奴隸戰(zhàn)卡組的構(gòu)成:
職業(yè)對(duì)局心得
咆哮德
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,64開偏上,對(duì)比戰(zhàn)歌削弱前的奴隸戰(zhàn),現(xiàn)在的奴隸戰(zhàn)對(duì)咆哮德的勝率反而提高了(老版奴隸戰(zhàn)勝率55開偏下)。原因兩點(diǎn),第一針對(duì)奴隸戰(zhàn)少了,不是人手哈里森的時(shí)代;第二奴隸戰(zhàn)打德靠鋪場(chǎng)而不是沖一波,戰(zhàn)歌削弱沒有決定性意義,空出的位置加入質(zhì)量高的博士、賽布和吼爹。
留牌:大斧子、奴隸主和版娘是最好選擇,沒有大斧子先手可以考慮小斧子(解豹騎士、收割機(jī)),收割機(jī)也是不錯(cuò)選擇(有武器情況下站場(chǎng)很強(qiáng)),痛苦、猛擊可以考慮,后手可以留斬殺,起手注意看德?lián)Q牌判斷對(duì)面有沒成長(zhǎng)選擇留功能牌。2費(fèi)生物、大哥、過牌、激怒旋風(fēng)(起手沒奴隸主)一個(gè)不留。
打法思路:打德打法其實(shí)很簡(jiǎn)單,武器解怪,生物站場(chǎng),注意過牌,其中過牌很重要,利用生物戰(zhàn)場(chǎng)讓德被動(dòng)解怪,自己保證手牌能跟上,稍微能擴(kuò)大卡差基本就穩(wěn)了;5,6費(fèi)生一波是夢(mèng)幻開局,當(dāng)然我們除了奴隸主一波,博士吼爹包括2個(gè)收割都是質(zhì)量很高的,德解怪能力弱,需要虧卡解。需要注意的是版娘技能,火沖最好,其次治療,圖騰勉強(qiáng),SS技能打德很坑,經(jīng)常玩死自己慎用。
實(shí)戰(zhàn)勝率:天梯就吃德,70%。
毒瘤德
小優(yōu)對(duì)局,不知道形態(tài)55開稍偏上,知道形態(tài)64開以上。對(duì)比戰(zhàn)歌削弱前的奴隸戰(zhàn),勝率差不多,毒瘤德前期1,2血生物很多,旋風(fēng),和珅,食尸鬼,痛苦能占很大便宜,
留牌:不知道對(duì)面毒瘤德的情況,我手牌一律按咆哮德留,知道的話,勝率高1成,知道形態(tài),起手留武器、猛擊和2,3費(fèi)生物,曲線好可以留收割機(jī)和旋風(fēng),5費(fèi)以上生物和激怒過牌一個(gè)不留。
打法思路:2費(fèi)武器或者食尸鬼是最好開局,和珅確盡量別落下保均勢(shì)場(chǎng)面再下,旋風(fēng)看準(zhǔn)時(shí)機(jī),毒瘤德基本就三板斧,前期小生物(勝負(fù)手,就看3費(fèi)前場(chǎng)面能不能抗住),4,5費(fèi)老鹿熊德(大斧頭),魔能博士(有斬殺),奴隸戰(zhàn)應(yīng)對(duì)手法還是很多的。
實(shí)戰(zhàn)勝率:比較少,就遇到4,5吧,贏了3吧。
T7獵
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,73開偏上,比前面毒瘤德好打,鋪場(chǎng)沒毒瘤德快,還沒有大哥,建工,和珅,食尸鬼,痛苦足夠?qū)γ媸艿摹?span style="display:none">7EB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
留牌:起手留小斧頭(沒有可以留猛擊)和2,3費(fèi)生物,曲線好可以留收割機(jī),先手不留大斧頭后手看曲線可以考慮,5費(fèi)以上生物和激怒、旋風(fēng)、斬殺、過牌一個(gè)不留。
打法思路:2費(fèi)武器或者食尸鬼監(jiān)工是最好開局,和珅最好中期再刷一波甲,對(duì)面直接交牌GG,前期上和珅就是1換1回2血。1費(fèi)有只有版娘也上,治療最好,其次火沖變臉,妄圖前期疊甲打T7的都是死得快。然后就是奧秘別瞎破,容易蹦。
實(shí)戰(zhàn)勝率:T7不多,70%有的。
變速獵
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,64開左右,同T7。
中速獵
局勢(shì)對(duì)局,55開(2費(fèi)科學(xué)家3費(fèi)伙伴4費(fèi)收割然后塞布獅子這種沒法打)
留牌:不知道形態(tài)同T7,知道形態(tài)留大斧頭,后手留收割機(jī),排序好留奴隸主。
打法思路:鋪場(chǎng)對(duì)局,雙方都是鋪場(chǎng)解場(chǎng),看誰有場(chǎng)面,3費(fèi)動(dòng)物伙伴怎么解(特別是2費(fèi)硬幣)是往往決定前期誰的場(chǎng)面,奴隸主能不能鋪起來保證手牌是關(guān)鍵,獵人是沒有手牌補(bǔ)給的,拉出卡差對(duì)面GG,反而6費(fèi)獅子對(duì)奴隸戰(zhàn)并沒有那么可怕(武器賣臉又如何?)。
實(shí)戰(zhàn)勝率:輸贏各半,50%。
打臉?biāo)_
小劣對(duì)局,勉強(qiáng)才能55開,對(duì)面生物質(zhì)量高打不過,圖象武器和狼魂也不好解,就看對(duì)面胡不胡了,前期對(duì)面生物不斷,基本GG。
留牌:起手留武器、猛擊和2,3費(fèi)生物,和打T7留牌差不多。
打法思路:和T7也差不多,兩點(diǎn)區(qū)別,第一,勝負(fù)不看自己,看對(duì)面順不順;第二,均勢(shì)情況打臉還是解場(chǎng),塞布什么時(shí)候下是關(guān)鍵。
實(shí)戰(zhàn)勝率:45%左右,輸?shù)谋融A的多1,2把。
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站