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2016-01-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
LOLs6當(dāng)前版本最熱的天賦是什么?毋庸置疑就是雷霆領(lǐng)主了,但是大家卻忽略了另外一個(gè)天賦的強(qiáng)大,那就是不滅之握。下面小編就給大家?guī)碜钚碌膬纱筇熨x實(shí)測情況,然后大家可以自行抉擇之后選擇哪個(gè)天賦比較好。
雷霆法令 不滅之握收益對比
兩者屬性效果分析:
“雷霆法令”眾所周知是一個(gè)增強(qiáng)爆發(fā)不二的基石天賦選擇,對敵方英雄造成三次攻擊或施法造成傷害,傷害值隨著等級跟AP AD的提升而提升,傷害為AOE,冷卻時(shí)間20S。
“不滅之握”相對而言,大家并沒特別熟知,其實(shí)這是一個(gè)十分強(qiáng)大的天賦,特別是對于近戰(zhàn)坦克而言。戰(zhàn)斗中每過4秒對敵方英雄發(fā)起普攻能偷取相當(dāng)于自身3%的最大生命值(魔法傷害),請注意是偷取,在造成傷害的同時(shí)回復(fù)自身等額的生命值,這對于后期高血量的坦克來說無疑是巨大的獲益。
兩者實(shí)用效果分析:
以下為攜帶相同符文天賦的銳雯在一級分別使用兩種天賦所擁有的傷害值。
“雷霆法令”的傷害值為“12.55”。(冷卻20S,AOE傷害)
“不滅之握”傷害值為“16.75”。(帶有回復(fù)效果,冷卻4S)
分析:顯而易見,單論初期的傷害而言“不滅之握”效果更為突出并且冷卻時(shí)間短還帶有回復(fù)效果。但是,這兩個(gè)天賦的運(yùn)用點(diǎn)不在一個(gè)類型上,對于刺客英雄而言,后期依靠高額的裝備基礎(chǔ)以及等級的提升,“雷霆”的傷害會越來越恐怖。同樣,“不滅之握”在后期坦克英雄的身上擁有巨大的發(fā)揮空間。刺客英雄憑借“雷霆”后期刺殺能力得到提升,但是“不滅之握”同樣能夠讓坦克英雄在后期保持高額回復(fù)能力的同時(shí)兼?zhèn)洳凰椎膫Α?span style="display:none">TLB中國電競網(wǎng)
不滅之握觸發(fā)效果展示:
傷害數(shù)值紫色為“不滅之握”所造成的傷害,英雄身旁的綠色光環(huán)為回復(fù)效果。
小編結(jié)語:
不要一味的最求大家都在使用的雷霆天賦,可以試試其他天賦不一定比雷霆弱,有些英雄確實(shí)雷霆不是最好的選擇。更多最新玩法攻略可以關(guān)注我們中國電競網(wǎng),我們會第一時(shí)間分享給大家。
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