當(dāng)靈活律動的四足機(jī)器人與熱力四射的啦啦操在舞臺上激情碰撞,暌違一年,這場屬于電子體育愛好者的線下狂歡如約而至。6月13日,2025年浙江省電子體育大賽在義烏國際博覽中心鳴鑼開賽。來自全省12個地市、縣市區(qū)代表隊的120余名電競運(yùn)動員將在未來三天的時間內(nèi),為最終的榮耀上演巔峰對決。
2025年浙江省電子體育大賽由浙江省體育局指導(dǎo),浙江省智力運(yùn)動管理中心(浙江省社會體育指導(dǎo)中心)、浙江省電子競技協(xié)會、義烏市文化和廣電旅游體育局共同主辦,義烏市交通旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展集團(tuán)有限公司承辦,義烏市電子競技協(xié)會協(xié)辦。賽事以“AI向未來”為主題,旨在進(jìn)一步凸顯人工智能飛速發(fā)展的今天,科技對于體育的賦能正變得越來越深,電競也逐步朝著愈發(fā)智能化、數(shù)字化和精細(xì)化的方向在飛速發(fā)展。
相比于首屆ZET,今年的大賽共設(shè)《王者榮耀》、《永劫無間》、《三國殺》和《實況足球Online》四個項目,總獎金11.5萬元。并增設(shè)了全球首款策略類AR球運(yùn)動《電波球》作為表演項目,無論是單項數(shù)量還是獎金規(guī)模,都進(jìn)一步提升,參賽隊伍和運(yùn)動員人數(shù)也較往年有所增加。
開幕式上,浙江省義烏市政協(xié)副主席駱小俊在致辭時表示,義烏是“世界看中國”的重要窗口,同時也是一座體育文化極其濃厚的城市。多年來,義烏始終致力于打造高品質(zhì)的體育品牌賽事,義烏半程馬拉松已經(jīng)舉辦8屆,獲評世界田聯(lián)“精英標(biāo)牌賽事”,電子競技大賽也已經(jīng)成功舉辦了10屆,還引進(jìn)了CBA、WCBA等高水平賽事,可以說高品質(zhì)賽事已經(jīng)逐漸成為義烏展示城市形象的又一重要窗口。今年,省電子體育大賽在省體育局的指導(dǎo)下,賽事規(guī)格、參賽陣容、專業(yè)水準(zhǔn)又上一臺階。希望通過本次大賽,讓更多年輕群體了解數(shù)字體育賽事,感受體育與科技有機(jī)結(jié)合帶來的魅力與活力,推動電競賽事和電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。同時義烏將好好把握機(jī)遇,推動賽事活動與文旅產(chǎn)業(yè)深度融合,進(jìn)一步助力義烏打造“文旅+電競”的新名片。
當(dāng)天,作為浙江省電子競技協(xié)會年度工作的重要成果,杭州(余杭)游戲電競創(chuàng)新發(fā)展中心發(fā)布儀式也在ZET現(xiàn)場進(jìn)行了發(fā)布與展示。“通過ZET連續(xù)兩年的舉辦,不僅幫助各地市構(gòu)建起了‘省市區(qū)’三級運(yùn)動員的等級選拔體系,而且還向社會傳達(dá)了浙江在推動電子體育產(chǎn)業(yè)化發(fā)展上的不斷嘗試與努力,并且得到了越來越多企業(yè)的認(rèn)可與支持。”浙江省電子競技協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,隨著2026年名古屋亞運(yùn)會和2027年首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動會的舉辦,電子體育將會與傳統(tǒng)體育一起,在推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展和社會治理上發(fā)揮越來越大的作用。
舞臺上,選手們指尖飛速按壓著屏幕,走位細(xì)致閃轉(zhuǎn)騰挪;賽場外,精彩紛呈的游戲體驗與賽事互動則讓義烏的電競愛好者和市民直呼過癮。
賽世電競帶來了全球頂尖的模擬賽車項目《RaceRoom》,極高還原度的駕駛座艙和極致的模擬駕駛體驗,讓選手在家里就能體驗與專業(yè)車手同場競技的感覺。杭州電魂網(wǎng)絡(luò)則帶來旗下爆款新游《野蠻人大作戰(zhàn)2》與義烏的玩家見面。浙江無端科技憑借自研的次世代射擊端游《生死狙擊2》吸引了最多硬核男玩家的熱情;而國內(nèi)“毛絨潮玩”賽道開創(chuàng)者Softopia超級元氣工廠則因為展臺上的多款毛絨公仔產(chǎn)品,吸引了最多女粉絲的目光……
當(dāng)然,除了上述的游戲周邊企業(yè)外,今年的ZET還合作引入了義烏國際動漫展。4000平米的展區(qū)內(nèi)集結(jié)了多位知名COSER和動漫IP,再一次展現(xiàn)了二次元群體強(qiáng)大的購買力和“谷子經(jīng)濟(jì)”的號召力。
從今天開始,ZET將在未來三天不斷在現(xiàn)場提供豐富的活動與周邊,有興趣的觀眾不妨前往現(xiàn)場體驗。
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