5月29日,電魂網(wǎng)絡(luò)與BLACKLYTE逐夜正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。簽約儀式上,杭州智華家居科技有限公司創(chuàng)始人兼CEO劉光耀,電魂網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人共同開啟合作項目。雙方將圍繞“職業(yè)賽事賦能”與“玩家體驗升級”兩大維度深度綁定,通過尖端技術(shù)融合、生態(tài)資源整合,共同探索沉浸式電競體驗。
電魂網(wǎng)絡(luò)市場負(fù)責(zé)人(左)杭州智華家居科技有限公司創(chuàng)始人兼CEO劉光耀(右)
BLACKLYTE逐夜作為電競周邊產(chǎn)品的創(chuàng)新者與游戲行業(yè)賦能者,通過人體工程學(xué)、智能光效同步、燈光設(shè)計和云游戲等技術(shù),全面提升用戶體驗。致力于成為游戲行業(yè)推動者,通過先進(jìn)技術(shù)和數(shù)據(jù)驅(qū)動的解決方案,為全球玩家和合作伙伴提供沉浸式的游戲體驗。近年來,BLACKLYTE逐夜與全球頂尖的游戲公司、國內(nèi)外高校及地方政府深度合作,打造獨(dú)特的創(chuàng)意空間與智能生態(tài),推動行業(yè)持續(xù)變革并引領(lǐng)游戲文化與現(xiàn)代生活方式的深度融合。
作為一家數(shù)字文娛企業(yè),電魂網(wǎng)絡(luò)持續(xù)深化電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈布局,依托旗下電競游戲IP《夢三國2》打造覆蓋全民海選賽(無雙杯),甲級職業(yè)聯(lián)賽(MSPL)、職業(yè)聯(lián)賽(MPL)、娛樂星賽季(EESC)的全階段賽事,構(gòu)建了從大眾娛樂到職業(yè)電競的完整賽事體系。2023年,《夢三國2》作為首款進(jìn)入杭州亞運(yùn)會賽場的國產(chǎn)自研端游產(chǎn)品,實現(xiàn)了電競文化破圈傳播。
本次電魂網(wǎng)絡(luò)與BLACKLYTE逐夜達(dá)成戰(zhàn)略合作,計劃從職業(yè)賽場到全民電競的全鏈路滲透革新。后續(xù),《夢三國2》職業(yè)聯(lián)賽(MPL)戰(zhàn)隊將全面啟用BLACKLYTE逐夜電競椅,為職業(yè)選手提供定制戰(zhàn)椅,助力選手競技水平進(jìn)階。同時,雙方將拓寬玩家福利矩陣,線上+線下嵌入BLACKLYTE逐夜全域福利,構(gòu)建電競文化消費(fèi)新觸點(diǎn)。
標(biāo)簽:電魂網(wǎng)絡(luò) BLACKLYTE 逐夜