今日,IGN發(fā)文談及任天堂Switch 2,稱其將面臨初代未曾遭遇的困境——PC掌機(jī)的崛起。
IGN編輯Claire Tabari撰文,任天堂Switch 2即將重磅登場(chǎng),但其449.99美元的高昂售價(jià)與79.99美元的游戲定價(jià)卻讓我購買欲驟減。自從購入華碩ROG Ally后,我的初代Switch就鮮少開機(jī),而初代主機(jī)的種種痛點(diǎn)在其繼任者身上將愈發(fā)凸顯——尤其是在手持PC蓬勃發(fā)展的當(dāng)下。
“作為從小玩Game Boy、任天堂DS和PSP長(zhǎng)大的掌機(jī)愛好者,我始終認(rèn)為蜷縮被窩手持游戲是最愜意的體驗(yàn)。即便在PSVita備受冷落的年代,我仍堅(jiān)持每天帶著它通勤上學(xué)。2017年初代Switch確實(shí)震撼了我,但七年過去,這臺(tái)首發(fā)購入的主機(jī)如今僅用于獨(dú)占游戲。每當(dāng)遇到適合掌機(jī)體驗(yàn)的作品,我的大腦就會(huì)自動(dòng)將其歸類為‘掌機(jī)專屬’,仿佛在其他平臺(tái)打開它們會(huì)觸發(fā)某種認(rèn)知障礙。”
“更糟糕的是,任天堂游戲打折頻率低、折扣力度小,導(dǎo)致我長(zhǎng)期陷入‘不想為已有游戲重復(fù)消費(fèi)’與‘渴望掌機(jī)體驗(yàn)’的矛盾漩渦,最終結(jié)果往往是:徹底放棄游玩。”
“2023年華碩ROG Ally的出現(xiàn)打破了這一魔咒。這款Windows 11手持設(shè)備讓我能在被窩里暢玩Steam、XGP和Epic庫中的游戲。如今,《蔚藍(lán)》《小小夢(mèng)魘2》《生化危機(jī)》等作品通過Ally成為了我的年度最愛——而這些游戲若在Switch購買,將額外耗費(fèi)數(shù)百美元。Ally不僅重塑了我的游戲習(xí)慣,更節(jié)省了大量開支。”
他本人表示,Switch 2不再是獨(dú)孤求敗局面。過去八年間,Valve于2022年開啟的手持PC革命催生了Steam Deck、ROG Ally、聯(lián)想拯救者掌機(jī)、微星Claw等強(qiáng)勁對(duì)手,傳聞連Xbox也在研發(fā)同類設(shè)備。對(duì)已擁有手持PC的玩家而言,Switch 2的吸引力僅限于任天堂獨(dú)占游戲。
“當(dāng)華碩ROG Ally等設(shè)備已經(jīng)滿足了我的掌機(jī)需求,當(dāng)手持PC能提供更豐富的游戲庫、更靈活的價(jià)格選擇,Switch 2的定位變得愈發(fā)微妙。這臺(tái)新主機(jī)或許能延續(xù)任天堂的傳奇,但在這個(gè)多元化的新時(shí)代,它已不再是玩家通往掌上樂園的唯一門票。”
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